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Javaラッパークラス完全理解:型、変換、メリット

Java ラッパークラス

Java のラッパークラスを例を交えて学習します。

Java のラッパークラスは、プリミティブ型(int, char, float など)を対応するオブジェクト表現に変換します。

8 つのプリミティブ型それぞれに専用のラッパークラスが存在します。

プリミティブ型ラッパークラス
byteByte
booleanBoolean
charCharacter
doubleDouble
floatFloat
intInteger
longLong
shortShort

プリミティブ型からラッパーオブジェクトへの変換

valueOf() メソッドを使って、プリミティブを明示的にラッパーオブジェクトに変換します。

例 1:プリミティブ型からラッパーオブジェクトへ

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        double b = 5.65;
        Integer aObj = Integer.valueOf(a);
        Double bObj = Double.valueOf(b);
        if (aObj instanceof Integer) {
            System.out.println("Integer オブジェクトが作成されました。");
        }
        if (bObj instanceof Double) {
            System.out.println("Double オブジェクトが作成されました。");
        }
    }
}

出力

Integer オブジェクトが作成されました。 Double オブジェクトが作成されました。

上記コードは valueOf() による明示的変換を示しています。Java は オートボクシング もサポートしており、プリミティブが暗黙的にラップされます:

int a = 5;
Integer aObj = a;
double b = 5.6;
Double bObj = b;

詳細については オートボクシングとアンボクシング を参照してください。

注意: Java 9 以前ではコンストラクタ(例:new Integer(a))でもラッパーオブジェクトを作成できましたが、この方法は非推奨となりました。


ラッパーオブジェクトからプリミティブ型への変換

ラッパーオブジェクトから元のプリミティブ値を取り出すには、対応する …Value() メソッドを呼び出します。

例 2:ラッパーオブジェクトからプリミティブ型へ

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Integer aObj = Integer.valueOf(23);
        Double bObj = Double.valueOf(5.55);
        int a = aObj.intValue();
        double b = bObj.doubleValue();
        System.out.println("a の値: " + a);
        System.out.println("b の値: " + b);
    }
}

出力

a の値: 23 b の値: 5.55

Java は アンボクシング も自動的に行います:

Integer aObj = Integer.valueOf(2);
int a = aObj;
Double bObj = Double.valueOf(5.55);
double b = bObj;

詳細は オートボクシングとアンボクシング を参照してください。


ラッパークラスの利点

注意: プリミティブ型は一般的にオブジェクトより効率的です。パフォーマンスが重要な場面ではプリミティブを使用してください。


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