ArtCAM 2012で3D設計Gコードを生成:回転装置付き完全ステップバイステップガイド
ArtCAM 2012で3D設計Gコードを生成する方法(回転装置が前方にある場合)
3D設計に関するシンプルなGコードをいくつか紹介します。
シリンダー
ドラゴン柱
動画は以下の通りです。
手順は以下の通りです。
- 「新規プロジェクト」をクリック
- 「アセンブリ/インポート」を選択
- 彫刻したいモデルを選択
- 「ナッジ/センターオブジェクト」をクリック。その後、モデルの中心が座標中心と同じになります。
- 「詳細設定/ワールドセンター設定」をクリックして座標系を決定
- 「スケール」をクリック
- モデルサイズを入力。「すべて」はモデルが拡大縮小されることを意味します。
- アセンブリの「回転レリーフ作成」をクリック
- 「レリーフプレビュー切替」(F10)の機能は2Dプレビュー。黄色のワークピース表現は保持が必要。赤褐色はブランクで削除が必要。
- 「モデル/90度回転/時計回り」をクリック
- 回転装置がX軸に沿っているため、ワークピースもX軸に沿う必要があります。モデルを90度回転させてX軸と平行にします。
- 「長方形作成」をクリックしてモデルを選択
- 長方形の端に注意してください
- 「モデル/トリミング」をクリックしてブランク領域を削除
- 「モデル/位置設定」をクリックしてモデル位置を設定、「左下ピクセル」を選択し、すべての軸の値をゼロに
- 「3Dビュー」「アセンブリ表示切替」をクリックして元のモデルを閉じる
- XY軸ゼロがモデルの頂点にあるか確認
- 「レリーフ/回転レリーフ作成」をクリック、次に「Y値をラップ(X軸周り)」をクリック
- モデル設定完了、続いてツールパス
- 「ツールパス/新規3Dツールパス/レリーフ加工」を選択
- 「仕上げオプション」エリアで工具を選択し、希望するパラメータを設定
- 「荒取りオプション」エリアで工具を選択し、希望するパラメータを設定
- アローワンスは荒取り余白で、少し大きめに設定可能、3-5mmが最適
- 「材料定義」をクリック。「材料厚」はここではワークピースの半径
- 材料厚がモデルの半径より大きいか確認。必ず大きくなければなりません。
- 「今すぐ計算」
- 「ツールパス/シミュレーション/全ツールパスシミュレート」をクリック
- 「ツールパス」をクリック
- 左上の「レリーフ加工」の内容に注意
- 「ツールパス/ツールパスを名前をつけて保存」をクリック
- ファイル名を入力
- ポストプロセッサーを選択:Rotary(Y軸→C)
- このポスト処理では一度に1種類のナイフしか保存できません。2種類使用するため、別々に保存します。
- 今保存したファイルを開く
- 以前保存したツールパスが見られます
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