ArtCAM 2012 で 3D デザイン G コードを生成:ロータリー デバイスを使用した完全なステップバイステップ ガイド
ArtCAM 2012 で 3D デザイン G コードを生成する方法(回転装置が手前にあります)
以下は 3 デザインに関する簡単な G コードです。
シリンダー
竜柱
動画は以下の通りです。
手順は次のとおりです。
「新しいプロジェクト」をクリックします。
「アセンブリ/インポート」を選択します
彫刻したいモデルを選択してください
「ナッジ/オブジェクトの中心」をクリックすると、モデルの中心が座標の中心と同じになります。
座標系を決定するには、「詳細設定/世界中心の設定」をクリックします。
「スケール」をクリックします。
入力モデル サイズ、「すべて」は、モデルが拡大または縮小されることを意味します。
アセンブリの「ロータリー リリーフの作成」をクリックします
「Toggle Relief Preview」(F10) の機能は 2D でのプレビューです。ワークの黄色の表現を保持する必要があります。赤茶色は空白を示し、削除する必要があります
「モデル化/90度回転/時計回り」をクリックします
回転装置は X 軸に沿っているため、ワークも X 軸に沿っている必要があります。モデルを 90 度回転して、モデルを X 軸と平行にします。
「CreateRectangle」をクリックしてモデルを選択します
長方形の端に注意してください
「モデル/クロップ」をクリックして空白領域を削除します
「モデル/位置の設定」をクリックしてモデルの位置を設定し、「左下のピクセル」を選択し、すべての軸の値をゼロにします。
「3D ビュー」「アセンブリの可視性の切り替え」をクリックして、元のモデルを閉じます。
XY 軸のゼロがモデルの上部にあるかどうかを確認します。
「レリーフ/回転レリーフの作成」をクリックし、次に「Y 値をラップ (X 軸の周り)」をクリックします。
モデルがセットアップされ、その後にツールパスが続きます。
「ツールパス/新しい 3D ツールパス/マシン リリーフ」を選択します。
「仕上げオプション」エリアでツールを選択し、必要に応じてパラメータを設定します。
「荒加工オプション」エリアで、ツールを選択し、必要に応じてパラメータを設定します。
取り代は荒取り代で、少し大きめに設定できます (3 ~ 5 mm が最適です)。
「材料の定義」をクリックします。「材料の厚さ」はワークピースの半径です。
材料の厚さがモデルの半径より大きいかどうかを確認してください。より大きくなければなりません。
次に、「今すぐ計算します」
「ツールパス/シミュレーション/すべてのツールパスをシミュレート」をクリックします
「ツールパス」をクリックします。
左上隅のマシン レリーフの内容に注目してください。
「ツールパス/ツールパスを名前を付けて保存...」をクリックします。
ファイルに名前を付けます
ポストプロセッサを選択:ロータリー(Y 軸→C)
この後処理では、一度に 1 種類のナイフしか保存できません。 2 つ使用するので、別々に保存してください。
保存したファイルを開きます
以前に保存したツールパスが表示されます。
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