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C++変数・リテラル・定数完全ガイド:基礎から実践まで

C++ 変数、リテラル、定数

このチュートリアルでは、C++における変数、リテラル、定数について、実例を交えて学習します。

C++ 変数

プログラミングにおいて、変数はデータを保持する「容器(ストレージ領域)」です。

ストレージ領域を特定するため、各変数には一意の名前(識別子)を付けます。例えば:

int age = 14;

ここでは、age は int 型の変数で、整数値 14 が代入されています。

注意: int 型は整数のみを扱えます。小数や指数を扱う場合は double 型を使用します。

データ型の詳細については次のチュートリアルで学びます。

変数の値は変更可能です。だからこそ「変数」と呼ばれます。

int age = 14; // age は 14
age = 17;     // age は 17

変数命名のルール

  • 変数名には英字、数字、アンダースコア _ のみ使用可能
  • 変数名を数字で始めることはできない
  • 変数名は小文字で始めるのが推奨(例: name は Name より好ましい)
  • キーワードを変数名にすることはできない(例: int は整数を表すキーワード)
  • アンダースコアで始めることは可能だが、推奨されない
注意: 変数には意味のある名前を付けるべきです。例えば first_name は fn より優れています。

C++ リテラル

リテラルは固定値を表すデータで、コード内で直接使用できます。例: 1, 2.5, 'c' など。

これらはリテラルです。なぜなら、これらの項目に異なる値を代入することはできないからです。

C++の主なリテラル種類:


1. 整数リテラル

整数リテラルは、小数部や指数部を持たない数値リテラルです。C++には3種類あります:

  • 10進数(基数10)
  • 8進数(基数8)
  • 16進数(基数16)

例:

10進数: 0, -9, 22 など
8進数: 021, 077, 033 など
16進数: 0x7f, 0x2a, 0x521 など

C++では、8進数は 0 で始まり、16進数は 0x で始まります。


2. 浮動小数点リテラル

小数形式または指数形式を持つ数値リテラルです。例:

-2.0

0.0000234

-0.22E-5

注意: E-5 = 10-5

3. 文字リテラル

単一の文字を一重引用符で囲んで作成します。例: 'a', 'm', 'F', '2', '}' など。


4. エスケープシーケンス

入力できない文字や、C++で特別な意味を持つ文字を扱う必要がある場合があります。例: 改行(Enter)、タブ、クエスチョンマークなど。

これらを使うためにエスケープシーケンスを使用します。

エスケープシーケンス文字
\bバックスペース
\fフォームフィード
\n改行
\rキャリッジリターン
\t水平タブ
\v垂直タブ
\\バックスラッシュ
\'一重引用符
\"二重引用符
\?クエスチョンマーク
\0ヌル文字

5. 文字列リテラル

文字列リテラルは、二重引用符で囲まれた文字の並びです。例:

"good"文字列定数
""空文字列定数
" "6つの空白からなる文字列定数
"x"1文字の文字列定数
"Earth is round\n"改行付き文字列

文字列の詳細はC++文字列チュートリアルで学びます。


C++ 定数

C++では、値を変更できない変数を作成できます。それには const キーワードを使用します。例:

const int LIGHT_SPEED = 299792458;
LIGHT_SPEED = 2500; // エラー! LIGHT_SPEED は定数です。

ここでは const キーワードで LIGHT_SPEED という定数を宣言しています。LIGHT_SPEED の値を変更しようとするとエラーになります。

定数はプリプロセッサディレクティブ #define でも作成できます。詳細はC++マクロチュートリアルで学びます。

C言語

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