C# - ジェネリック
ジェネリック プログラムで実際に使用されるまで、クラスまたはメソッド内のプログラミング要素のデータ型の仕様を定義できます。つまり、ジェネリックを使用すると、任意のデータ型で機能するクラスまたはメソッドを作成できます。
データ型の代替パラメーターを使用して、クラスまたはメソッドの仕様を記述します。コンパイラは、クラスのコンストラクターまたはメソッドの関数呼び出しを検出すると、特定のデータ型を処理するコードを生成します。簡単な例は、概念を理解するのに役立ちます −
ライブデモusing System; using System.Collections.Generic; namespace GenericApplication { public class MyGenericArray<T> { private T[] array; public MyGenericArray(int size) { array = new T[size + 1]; } public T getItem(int index) { return array[index]; } public void setItem(int index, T value) { array[index] = value; } } class Tester { static void Main(string[] args) { //declaring an int array MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5); //setting values for (int c = 0; c < 5; c++) { intArray.setItem(c, c*5); } //retrieving the values for (int c = 0; c < 5; c++) { Console.Write(intArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); //declaring a character array MyGenericArray<char> charArray = new MyGenericArray<char>(5); //setting values for (int c = 0; c < 5; c++) { charArray.setItem(c, (char)(c+97)); } //retrieving the values for (int c = 0; c< 5; c++) { Console.Write(charArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
0 5 10 15 20 a b c d e
ジェネリックの特徴
ジェネリックは、次の方法でプログラムを充実させる手法です −
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コードの再利用、型の安全性、およびパフォーマンスを最大化するのに役立ちます。
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ジェネリック コレクション クラスを作成できます。 .NET Framework クラス ライブラリには、System.Collections.Generic にいくつかの新しいジェネリック コレクション クラスが含まれています。 名前空間。 System.Collections のコレクション クラスの代わりに、これらの汎用コレクション クラスを使用できます。 名前空間。
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独自の汎用インターフェイス、クラス、メソッド、イベント、およびデリゲートを作成できます。
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特定のデータ型のメソッドにアクセスできるように制限されたジェネリック クラスを作成できます。
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リフレクションによって、実行時に汎用データ型で使用される型に関する情報を取得できます。
汎用メソッド
前の例では、ジェネリック クラスを使用しました。型パラメーターを使用してジェネリック メソッドを宣言できます。次のプログラムは概念を示しています −
ライブデモusing System; using System.Collections.Generic; namespace GenericMethodAppl { class Program { static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs) { T temp; temp = lhs; lhs = rhs; rhs = temp; } static void Main(string[] args) { int a, b; char c, d; a = 10; b = 20; c = 'I'; d = 'V'; //display values before swap: Console.WriteLine("Int values before calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values before calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); //call swap Swap<int>(ref a, ref b); Swap<char>(ref c, ref d); //display values after swap: Console.WriteLine("Int values after calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values after calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Int values before calling swap: a = 10, b = 20 Char values before calling swap: c = I, d = V Int values after calling swap: a = 20, b = 10 Char values after calling swap: c = V, d = I
ジェネリック デリゲート
型パラメーターを使用してジェネリック デリゲートを定義できます。たとえば-
delegate T NumberChanger<T>(T n);
次の例は、このデリゲートの使用を示しています-
ライブデモusing System; using System.Collections.Generic; delegate T NumberChanger<T>(T n); namespace GenericDelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { //create delegate instances NumberChanger<int> nc1 = new NumberChanger<int>(AddNum); NumberChanger<int> nc2 = new NumberChanger<int>(MultNum); //calling the methods using the delegate objects nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Value of Num: 35 Value of Num: 175
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