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Java オートボクシングとアンボクシング

Java オートボクシングとアンボクシング

このチュートリアルでは、例を使って Java のオートボクシングとアンボクシングについて学びます。

Java オートボクシング - プリミティブ型からラッパー オブジェクトへ

オートボクシング Java コンパイラは、プリミティブ型を対応するラッパー クラス オブジェクトに自動的に変換します。たとえば、

int a = 56;

// autoboxing
Integer aObj = a;

オートボクシング Java コレクションを操作する際に大きな利点があります。


例 1:Java オートボクシング

import java.util.ArrayList;

class Main {
   public static void main(String[] args) {

      ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

      //autoboxing
      list.add(5);
      list.add(6);

      System.out.println("ArrayList: " + list);
   }
}

出力

ArrayList: [5, 6]

上記の例では、整数型の配列リストを作成しました。したがって、配列リストは Integer のオブジェクトのみを保持できます タイプしてください。

行に注意してください、

list.add(5);

ここでは、プリミティブ型の値を渡しています。ただし、オートボクシングにより 、プリミティブ値は自動的に Integer に変換されます オブジェクトであり、配列リストに格納されます。


Java アンボックス化 - ラッパー オブジェクトからプリミティブ型へ

開梱中 Java コンパイラは、ラッパー クラス オブジェクトを対応するプリミティブ型に自動的に変換します。たとえば、

// autoboxing
Integer aObj = 56;

// unboxing
int a = aObj;

オートボクシングのように 、開梱 Java コレクションでも使用できます。


例 2:Java アンボックス

import java.util.ArrayList;

class Main {
   public static void main(String[] args) {

      ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

      //autoboxing
      list.add(5);
      list.add(6);

      System.out.println("ArrayList: " + list);

      // unboxing
      int a = list.get(0);
      System.out.println("Value at index 0: " + a);
   }
}

出力

ArrayList: [5, 6]
Value at index 0: 5

上記の例では、

int a = list.get(0);

ここでは、get() メソッドはインデックス 0 のオブジェクトを返します .ただし、開封のため 、オブジェクトは自動的にプリミティブ型 int に変換されます 変数 a に割り当てられます .


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