C++ の変数スコープ
スコープはプログラムの領域であり、大まかに言えば、変数を宣言できる 3 つの場所があります −
- <リ>
ローカル変数と呼ばれる関数またはブロック内で、
<リ>仮パラメータと呼ばれる関数パラメータの定義。
<リ>グローバル変数と呼ばれるすべての関数の外。
関数とは何か、およびそのパラメーターについては、後続の章で学習します。ここで、ローカル変数とグローバル変数とは何かを説明しましょう。
ローカル変数
関数またはブロック内で宣言された変数は、ローカル変数です。それらは、その関数またはコード ブロック内にあるステートメントでのみ使用できます。ローカル変数は、それ自体の外部の関数には認識されません。以下は、ローカル変数を使用した例です-
ライブデモ
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
int c;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
グローバル変数
グローバル変数は、すべての関数の外で、通常はプログラムの上で定義されます。グローバル変数は、プログラムの存続期間中、その値を保持します。
グローバル変数は、どの関数からもアクセスできます。つまり、グローバル変数は、宣言後にプログラム全体で使用できます。以下は、グローバル変数とローカル変数を使用した例です-
ライブデモ
#include <iostream>
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g;
int main () {
// Local variable declaration:
int a, b;
// actual initialization
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
cout << g;
return 0;
}
プログラムはローカル変数とグローバル変数に同じ名前を付けることができますが、関数内のローカル変数の値が優先されます。たとえば-
ライブデモ
#include <iostream>
using namespace std;
// Global variable declaration:
int g = 20;
int main () {
// Local variable declaration:
int g = 10;
cout << g;
return 0;
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
10
ローカル変数とグローバル変数の初期化
ローカル変数が定義されている場合、システムによって初期化されないため、自分で初期化する必要があります。グローバル変数は、次のように定義すると、システムによって自動的に初期化されます −
| データ型 | 初期化子 |
|---|---|
| 整数 | 0 |
| 文字 | '\0' |
| フロート | 0 |
| ダブル | 0 |
| ポインター | NULL |
変数を適切に初期化することは、プログラミングの良い習慣です。そうしないと、プログラムが予期しない結果を生成することがあります。
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