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C++ リファレンス

参照変数はエイリアス、つまり、既存の変数の別の名前です。参照が変数で初期化されると、変数名または参照名を使用して変数を参照できます。

参照とポインタ

参照はポインターと混同されることがよくありますが、参照とポインターの主な違いは次の 3 つです。

C++ での参照の作成

変数名は、メモリ内の変数の場所に付けられたラベルと考えてください。参照は、そのメモリ位置に付けられた 2 番目のラベルと考えることができます。したがって、元の変数名または参照のいずれかを使用して、変数の内容にアクセスできます。たとえば、次の例があるとします-

int i = 17;

i の参照変数を次のように宣言できます。

int& r = i;

これらの宣言の &を 参照 として読んでください .したがって、最初の宣言は「r は i に初期化された整数参照です」と読み、2 番目の宣言は「s は d に初期化された二重参照です」と読みます。次の例では、int と double の参照を使用しています -

ライブデモ
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main () {
   // declare simple variables
   int    i;
   double d;
 
   // declare reference variables
   int&    r = i;
   double& s = d;
   
   i = 5;
   cout << "Value of i : " << i << endl;
   cout << "Value of i reference : " << r  << endl;
 
   d = 11.7;
   cout << "Value of d : " << d << endl;
   cout << "Value of d reference : " << s  << endl;
   
   return 0;
}

上記のコードを一緒にコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −

Value of i : 5
Value of i reference : 5
Value of d : 11.7
Value of d reference : 11.7

参照は通常、関数の引数リストと関数の戻り値に使用されます。したがって、以下は、C++ プログラマーにとって明確なはずの C++ 参照に関連する 2 つの重要な主題です -

Sr.No コンセプトと説明
1 パラメータとしての参照

C++ は、パラメーターよりも安全に参照を関数パラメーターとして渡すことをサポートしています。

2 戻り値としての参照

他のデータ型と同様に、C++ 関数から参照を返すことができます。


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