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Java-意思決定

意思決定構造には、プログラムによって評価またはテストされる 1 つ以上の条件と、条件が真であると判断された場合に実行されるステートメント (複数可) と、条件が判断された場合に実行される他のステートメント (オプション) があります。

以下は、ほとんどのプログラミング言語に見られる典型的な意思決定構造の一般的な形式です-

Java プログラミング言語は、次のタイプの意思決定ステートメントを提供します。以下のリンクをクリックして詳細を確認してください。

Sr.No. 声明と説明
1 if ステートメント

if ステートメント ブール式とそれに続く 1 つ以上のステートメントで構成されます。

2 if...else ステートメント

if ステートメント オプションの else ステートメントを続けることができます 、ブール式が false の場合に実行されます。

3 ネストされた if ステートメント

1 つの if を使用できます またはそれ以外の場合 別の if 内のステートメント またはそれ以外の場合 ステートメント。

4 switch ステートメント

スイッチ ステートメントを使用すると、値のリストに対して変数が等しいかどうかをテストできます。

? :オペレーター

条件演算子 ? について説明しました。 : 前の章で if...else を置き換えるために使用できます ステートメント。次の一般的な形式があります −

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

Exp1、Exp2、および Exp3 は式です。コロンの使用と配置に注意してください。

式全体の値を決定するために、最初に exp1 が評価されます。

次は?

次の章では、Number クラス (java.lang パッケージ内) と Java 言語でのそのサブクラスについて説明します。

プリミティブ データ型ではなくこれらのクラスのインスタンス化を使用する状況や、Numbers を操作する際に知っておく必要がある書式設定や数学関数などのクラスを使用する状況について検討します。


Java

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