C# - 構造体
C# では、構造体は値型のデータ型です。単一の変数にさまざまなデータ型の関連データを保持させるのに役立ちます。 構造体 キーワードは、構造を作成するために使用されます。
構造体は、レコードを表すために使用されます。図書館で自分の本を追跡したいとします。各本について次の属性を追跡することをお勧めします −
- タイトル
- 著者
- 件名
- 書籍 ID
構造の定義
構造体を定義するには、struct ステートメントを使用する必要があります。 struct ステートメントは、プログラムの複数のメンバーを持つ新しいデータ型を定義します。
たとえば、Book構造を宣言する方法は次のとおりです-
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
次のプログラムは、構造体の使用を示しています −
ライブデモusing System; struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha Ali"; Book1.subject = "C Programming Tutorial"; Book1.book_id = 6495407; /* book 2 specification */ Book2.title = "Telecom Billing"; Book2.author = "Zara Ali"; Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"; Book2.book_id = 6495700; /* print Book1 info */ Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title); Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author); Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject); Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id); /* print Book2 info */ Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title); Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author); Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject); Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id); Console.ReadKey(); } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 構造体の機能
Books という名前の単純な構造を既に使用しています。 C# の構造は、従来の C または C++ の構造とはかなり異なります。 C# 構造体には次の機能があります −
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構造体には、メソッド、フィールド、インデクサー、プロパティ、オペレーター メソッド、およびイベントを含めることができます。
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構造体にはコンストラクターを定義できますが、デストラクターは定義できません。ただし、構造体の既定のコンストラクターを定義することはできません。デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
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クラスとは異なり、構造体は他の構造体またはクラスを継承できません。
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構造体は、他の構造体またはクラスのベースとして使用できません。
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構造体は 1 つ以上のインターフェースを実装できます。
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構造体メンバーは、abstract、virtual、または protected として指定できません。
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New を使用して構造体オブジェクトを作成すると、 演算子、それが作成され、適切なコンストラクターが呼び出されます。クラスとは異なり、構造体は New 演算子を使用せずにインスタンス化できます。
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New 演算子を使用しない場合、フィールドは未割り当てのままであり、すべてのフィールドが初期化されるまでオブジェクトを使用できません。
クラスと構造
クラスと構造体には次の基本的な違いがあります −
- クラスは参照型で、構造体は値型です
- 構造は継承をサポートしていません
- 構造体はデフォルトのコンストラクターを持つことはできません
上記の議論に照らして、前の例を書き直しましょう −
ライブデモusing System; struct Books { private string title; private string author; private string subject; private int book_id; public void getValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject = s; book_id = id; } public void display() { Console.WriteLine("Title : {0}", title); Console.WriteLine("Author : {0}", author); Console.WriteLine("Subject : {0}", subject); Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id); } }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.getValues("C Programming", "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407); /* book 2 specification */ Book2.getValues("Telecom Billing", "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700); /* print Book1 info */ Book1.display(); /* print Book2 info */ Book2.display(); Console.ReadKey(); } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
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