C# - 構造体
C# では、構造体は値型のデータ型です。単一の変数にさまざまなデータ型の関連データを保持させるのに役立ちます。 構造体 キーワードは、構造を作成するために使用されます。
構造体は、レコードを表すために使用されます。図書館で自分の本を追跡したいとします。各本について次の属性を追跡することをお勧めします −
- タイトル
- 著者
- 件名
- 書籍 ID
構造の定義
構造体を定義するには、struct ステートメントを使用する必要があります。 struct ステートメントは、プログラムの複数のメンバーを持つ新しいデータ型を定義します。
たとえば、Book構造を宣言する方法は次のとおりです-
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
次のプログラムは、構造体の使用を示しています −
ライブデモ
using System;
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 構造体の機能
Books という名前の単純な構造を既に使用しています。 C# の構造は、従来の C または C++ の構造とはかなり異なります。 C# 構造体には次の機能があります −
-
構造体には、メソッド、フィールド、インデクサー、プロパティ、オペレーター メソッド、およびイベントを含めることができます。
-
構造体にはコンストラクターを定義できますが、デストラクターは定義できません。ただし、構造体の既定のコンストラクターを定義することはできません。デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
-
クラスとは異なり、構造体は他の構造体またはクラスを継承できません。
-
構造体は、他の構造体またはクラスのベースとして使用できません。
-
構造体は 1 つ以上のインターフェースを実装できます。
-
構造体メンバーは、abstract、virtual、または protected として指定できません。
-
New を使用して構造体オブジェクトを作成すると、 演算子、それが作成され、適切なコンストラクターが呼び出されます。クラスとは異なり、構造体は New 演算子を使用せずにインスタンス化できます。
-
New 演算子を使用しない場合、フィールドは未割り当てのままであり、すべてのフィールドが初期化されるまでオブジェクトを使用できません。
クラスと構造
クラスと構造体には次の基本的な違いがあります −
- クラスは参照型で、構造体は値型です
- 構造は継承をサポートしていません
- 構造体はデフォルトのコンストラクターを持つことはできません
上記の議論に照らして、前の例を書き直しましょう −
ライブデモ
using System;
struct Books {
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id) {
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id = id;
}
public void display() {
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 specification */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* print Book1 info */
Book1.display();
/* print Book2 info */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700
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