C# - 安全でないコード
C# では、unsafe でマークされている場合、コード ブロックの関数でポインター変数を使用できます。 修飾子。 安全でないコード または、アンマネージ コードが ポインタ を使用するコード ブロックである
ポインター
ポインタ 値が別の変数のアドレス、つまりメモリ位置の直接アドレスである変数です。変数や定数と同様に、変数アドレスを格納するために使用する前に、ポインターを宣言する必要があります。
ポインタ宣言の一般的な形式は −
type *var-name;
以下は有効なポインタ宣言です −
int *ip; /* pointer to an integer */ double *dp; /* pointer to a double */ float *fp; /* pointer to a float */ char *ch /* pointer to a character */
次の例は、 unsafe 修飾子を使用した C# でのポインターの使用を示しています −
using System; namespace UnsafeCodeApplication { class Program { static unsafe void Main(string[] args) { int var = 20; int* p = &var; Console.WriteLine("Data is: {0} ", var); Console.WriteLine("Address is: {0}", (int)p); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Data is: 20 Address is: 99215364
メソッド全体を安全でないと宣言する代わりに、コードの一部を安全でないと宣言することもできます。次のセクションの例はこれを示しています。
ポインターを使用してデータ値を取得する
ToString() を使用して、ポインタ変数によって参照される場所に格納されているデータを取得できます。 方法。次の例はこれを示しています-
using System; namespace UnsafeCodeApplication { class Program { public static void Main() { unsafe { int var = 20; int* p = &var; Console.WriteLine("Data is: {0} " , var); Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString()); Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p); } Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Data is: 20 Data is: 20 Address is: 77128984
ポインタをパラメータとしてメソッドに渡す
ポインター変数をパラメーターとしてメソッドに渡すことができます。次の例はこれを示しています-
using System; namespace UnsafeCodeApplication { class TestPointer { public unsafe void swap(int* p, int *q) { int temp = *p; *p = *q; *q = temp; } public unsafe static void Main() { TestPointer p = new TestPointer(); int var1 = 10; int var2 = 20; int* x = &var1; int* y = &var2; Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2); p.swap(x, y); Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2); Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Before Swap: var1: 10, var2: 20 After Swap: var1: 20, var2: 10
ポインタを使用した配列要素へのアクセス
C# では、配列名と配列データと同じデータ型へのポインターは、同じ変数型ではありません。たとえば、int *p と int[] p は同じ型ではありません。ポインター変数 p はメモリ内で固定されていないためインクリメントできますが、配列アドレスはメモリ内で固定されており、それをインクリメントすることはできません。
したがって、ポインタ変数を使用して配列データにアクセスする必要がある場合は、従来 C または C++ で行っていたように (C ポインタを確認してください)、fixed を使用してポインタを修正する必要があります。 キーワード。
次の例はこれを示しています-
using System; namespace UnsafeCodeApplication { class TestPointer { public unsafe static void Main() { int[] list = {10, 100, 200}; fixed(int *ptr = list) /* let us have array address in pointer */ for ( int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i)); Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i)); } Console.ReadKey(); } } }
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます −
Address of list[0] = 31627168 Value of list[0] = 10 Address of list[1] = 31627172 Value of list[1] = 100 Address of list[2] = 31627176 Value of list[2] = 200
安全でないコードのコンパイル
安全でないコードをコンパイルするには、/unsafe を指定する必要があります コマンドライン コンパイラによるコマンドライン スイッチ。
たとえば、安全でないコードを含む prog1.cs という名前のプログラムをコンパイルするには、コマンド ラインから次のコマンドを実行します −
csc /unsafe prog1.cs
Visual Studio IDE を使用している場合は、プロジェクト プロパティでアンセーフ コードの使用を有効にする必要があります。
これを行うには-
-
プロジェクト プロパティを開く ソリューション エクスプローラーでプロパティ ノードをダブルクリックします。
-
ビルドをクリックします タブ
-
「安全でないコードを許可する」オプションを選択します ".
C言語