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ストリーミングスポーツは2019年により多くの視聴者(およびネットワーク容量)を獲得します

「アポイントメントテレビ」が(少なくともゲームオブスローンズ以外では)ほぼ死んだ概念である時代でも、人々はお気に入りのチームやプレーヤーをライブで確実に捕まえるために邪魔をしません。

ここAppNetaで直接見ました。最新のマスターズトーナメントに参加する:タイガーウッズが10年以上ぶりのタイトルトロフィーを獲得する前に、ボストンのオフィス全体でテレビ、コンピューター、タブレット、電話が金曜日の朝に最初のラウンドをストリーミングしていました。その日。

今日のストリーミングの性質上、ネットワーク容量の増加だけでなく、速度も要求されます。すべての主要なストリーミングサービスは、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)を利用するか、アプリサーバーとビューアの間の地理的な距離を縮めるように機能します。そのため、Usageでネットワークの総容量を見ると、Akamaiがブロードキャストストリームのソースとして表示されます(https://www.masters.comをターゲットにして、ASNとDNSで解決されたIPを特定することで、エンドポイントを長期的に確認できます。アドレス)。

上記のように、アカマイはその時点ですべての標準的なビジネスアプリを組み合わせたのとほぼ同じ量のネットワーク容量を使用していたことがわかります。 それは私たちのチームが一日中一生懸命働いていなかったということではありません 、しかし、人々が「ストリーミング時代」に放送スポーツに従事するさまざまな方法をすべて考慮すると、この偏った使用法は理にかなっています。

人々がスポーツイベントに参加するとき、プラットフォームやデバイスを超えて参加することが最近の傾向になっています。たとえば、ファンがHDTVでマーチマッドネスをストリーミングしている場合、ラップトップに賭けたり、携帯電話で競合する放送をストリーミングしたり、タブレットからライブファンフォーラムに参加したりすることもできます。ネットワーク容量に独自の要求を課すゲーム。

ファンはまた、この種のコンテンツに割増料金を支払う用意があります。ストリーミング会社Deltatreからの最近のレポートによると、ファンはNetflixよりもスポーツストリーミングに5倍の費用を費やしています。その結果、世界中のスポーツコンテンツディストリビューターはすでに総予算の15%をストリーミングに投資しており、州内のオペレーターは2021年までにOTTテクノロジーに68億ドル以上を投資すると予想されています。

2017年から2018年にかけて、スポーツのストリーミングに費やされた合計分数は53%増加しましたが、有料加入者の数は前年比で24%増加しました。

したがって、スポーツストリーミングの分野で多くのお金を稼ぐ必要があります。これは、スクリプトプログラミングとは異なり、ライブの視聴者を必要としますが、これらのサービスが急増することは理にかなっています。そして今日、かつてないほど多くの人々が「コードを切る」ようになり、ライブ放送を視聴するために家や地元のバーに帰らなければならない可能性のある労働者は、ストリーミングサブスクリプションをオフィスに持ち込むことができるようになりました。

これは、ITチームが職場でストリーミングサービスを使用している労働者を探す必要があるという意味ではありませんが、マスターズのようなイベントが行われているときに、ネットワーク運用チームがアプリのパフォーマンスをより綿密に監視する理由を提供します。

チームは、ネットワークを使用しているすべてのアプリとユーザー(ビジネスクリティカルと見なされるものだけでなく)を監視して、重要でないアプリが他の解決策。

これには、ネットワークを詳細に確認すると同時に、ネットワーク容量自体への影響を最小限に抑えることができる包括的な監視ツールが必要です。


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