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スポーツストリーミング急増:2019年の視聴者数増とネットワーク需要

Game of Thronesのような高視聴率番組を除けば、アポイントメントテレビは過去の遺物となりつつある時代においても、ファンはお気に入りのチームや選手のライブ放送を視るために努力を惜しみません。

AppNetaでは、2019年マスターズトーナメントでこの現象を直接目の当たりにしました。タイガー・ウッズが10年以上ぶりのメジャータイトルに迫る中、ボストンオフィスの従業員がTV、ノートPC、タブレット、スマートフォンなど多様なデバイスで開幕ラウンドをストリーミング視聴しました。これは以下の使用量チャートに表れています。

スポーツストリーミング急増:2019年の視聴者数増とネットワーク需要

今日のストリーミングは帯域幅と速度の両方にかかっています。主要プラットフォームはコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を展開するか、サーバーと視聴者の物理的距離を縮めます。我々の分析では、Akamaiがトラフィックを支配し、標準的なビジネスアプリケーション全体の合計にほぼ匹敵するネットワーク容量を消費していました。これはhttps://www.masters.comをターゲットに、時間経過に伴うASNとDNS解決IPアドレスを特定することで検証しました。

スポーツストリーミング急増:2019年の視聴者数増とネットワーク需要

チームは一日中生産的に働き続けましたが、この不均衡な使用量は、ライブスポーツへのマルチデバイスエンゲージメントがネットワークリソースをいかに圧迫するかを示しています。

傾向は明確です:ファンは複数のプラットフォームとデバイスでスポーツイベントを消費します。ある人は「March Madness」をHDTVで観戦し、ノートPCで賭けをし、スマホで代替フィードをストリーミングし、タブレットでライブファンコミュニティに参加する——これらすべてが同時に帯域幅を要求します。

プレミアムコンテンツへの食欲は支出パターンに反映されています。Deltatreの最近のレポートでは、ファンのスポーツストリーミング支出はNetflixの5倍。その結果、グローバルスポーツ配信事業者は予算の15%をストリーミングに割り当て、米国事業者は2021年までにOTT技術へ68億ドル以上を投資すると予測されています。

2017年から2018年にかけて、スポーツストリーミング総視聴時間は53%増加し、有料加入者数は前年比24%増加したとレポートは指摘しています。

スクリプト番組では真似できないライブ視聴需要と収益性の高い収益源により、スポーツストリーミングサービスは拡大の一途をたどります。より多くの視聴者がコードカッティング(ケーブル解約)を進める中、彼らはサブスクリプションを職場に持ち込み、バーや自宅ではなくオフィスから観戦できるようになります。

この変化が従業員の個人的ストリーミング利用監視を正当化するものではありませんが、マスターズのような主要イベント時にITとネットワーク運用チームがアプリケーションパフォーマンスを精査する必要性を浮き彫りにします。

ネットワーク管理者は、非クリティカルアプリを含むすべてのトラフィックを監視し、容量利用を完全に把握し、非必須トラフィックがコアサービスに影響を与えないよう防止すべきです。

最小限のパフォーマンスオーバーヘッドで粒度の高い可視性を提供する包括的な監視ソリューションが必須です。


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