マシン中心インターネットを推進:エッジ革命
人間中心のインターネットが計り知れないイノベーションと社会変革を生みました。インターネットの次のマシン中心の章からも、それ以上のことを期待してください。
今日のインターネットは人間のために作られました。明日のインターネットはマシンのために作られます。このエンド・ユーザーの変化は、ネットワークの構築方法のあらゆることを変え、「エッジ」、すなわちエッジ・コンピューティングへの巨大な投資とイノベーションのシフトを促します。
モビリティ・ブームの激化によって燃料を得たエッジ・コンピューティングは、より速く、より機敏で、明確に分散化されたデータ処理とコンピューティング・パラダイムへの高まるニーズを満たしてきました。ムーアの法則がテクノロジー全体で繰り返し示してきたように、これから訪れるエッジ・コンピューティングの指数関数的な利得は、スマートフォンとアマゾンに満ちた2021年の私たちの生活を、比較にならないほど古風なものに見せるでしょう。
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これを理解するために、まずIoTがどれほど普及し、そのデータ・ニーズがどれほど莫大な規模になるかを考えてみましょう。単一のスマート・ファクトリー、「接続された機械、デバイス、生産システムを通じて継続的にデータを収集・共有する高度にデジタル化されたショップ・フロア」は、リアルタイム意思決定のために1日あたり5ペタバイト(PB)のデータを処理します。そしてスマート・ファクトリーの数は急速に増えています。
デロイトによると、人口100万のスマート・シティは、運営のあらゆる側面でテクノロジーを活用し、市民、企業、非営利団体を新しい方法で接続することで、1日あたり200PBを消費します。IoTデバイスを導入し、交通、廃棄物収集、駐車、エネルギー効率、インフラ監視を制御します。調査会社MarketsandMarketsは、スマート・シティ投資の年率14.8%成長を予測し、2025年に8200億ドルのグローバル市場を予見しています。
そして、単一の自律走行車両には、運用のために1日あたり4テラバイト(TB)の情報が必要です。AR/VR(拡張・仮想現実)やクラウド・ゲーミングなど、孵化直前の他のメガトレンドも、エッジで必要とされるデータの莫大な量に加わります。さらに、アマゾンへの依存増大から、仕事、教育、娯楽のためのストリーミング・コンテンツまで、私たち個人の習慣が更なるデータを生み出し、コンテンツ・デリバリー・ネットワークとインフラストラクチャへの優先順位をこれまで以上に高めています。
しかし、重大な問題があります。
今日のインターネットの設計と構築のされ方では、ほとんどのデータを長距離輸送して集中型データ・センターに集める必要があります。もっと重要なのは、2025年まで(わずか4年で)現在のインターネット帯域幅の輸送容量の12倍のデータが生成されると予測されていることです。
明らかに、大文字の「C」コンピューティングである集中型モデルは進化しなければならず、急速にです。容量制約以外にも、ITインフラストラクチャの分散化を促すドライバーには:
- コスト — 世界中のデータの大半を集中型データ・センターにバックホールすることが可能でも、コスト・エフェクティブではありません。
- レイテンシ — IoT、AR/VR、自律走行車両など多くの最先端アプリケーションは、既存の集中型コンピューティング・アーキテクチャでは不可能なレイテンシとジッターを必要とします。言い換えれば、ボストンでの左折が、カンザスとのデータ往還にかかっているとしたらどうでしょう?
- 5G — 4Gがインフラストラクチャの抜本的変化を促さなかったのに対し、5Gは促します。多くの5Gエッジ・ユースケースは、現在のワイヤレス・プロバイダーから利用可能なものを超えるレイテンシと接続密度を必要とします。5Gは平方キロメートルあたりのデバイス数を10倍、タワー・トゥ・デバイス・レイテンシを10分の1(10ミリ秒から1ミリ秒未満へ!)に削減します。
- 規制 — 「データ居住性」または「データ・ローカライゼーション」義務への注目が高まっており、データを特定の地域に保存し、場合によっては処理することを義務付けています。これらの規制は、分散型ローカル・データ・ストレージへの需要をますます高めます。
巨大な成長機会のエッジに立つ
エッジ・コンピューティングをスケールで実現するには、莫大な投資とイノベーションが必要です。しかし、それは価値があります。初期指標では、エッジ市場の収益成長が、クラウドの最初の10年間の開発に似ており、2028年までに1000億ドルを超えると予測されています(出典:Cowen)。
では、その資金はどこへ流れるのでしょうか? イノベーションが最も必要とされるのはどこでしょうか? エッジは1つの場所で1つの機能を果たすものではありません。エッジは、集中型クラウドとエンド・ユーザー・デバイスの間のさまざまなポイントでストレージとコンピュート機能が実行される、ハイブリッド・アーキテクチャの範囲をカバーします。
インターネット・アーキテクチャのほぼすべてのレベルで、エッジ・コンピューティングを可能にするための重大な変更が必要です。ネットワークとハイパースケール・クラウド・プロバイダーの両方が重要な役割を果たします。これまで、ハイパースケールとOTTプロバイダーがクラウドとコンテンツ市場のライオンのシェアを握り、キャリアをバイパスして直接エンド・ユーザーをターゲットにしてきました。
5Gとエッジは、さらなるディスインターメディエーションのリスクをもたらします。しかし、エッジ・アプリケーションのレイテンシ要件により、コンピュートの物理的位置がクリティカルになり、キャリアのレバレッジが高まります。大部分で、キャリアは相互接続を制御しており、おそらくエコシステムで最も重要なピースであり、したがって導入のペースを駆動します。エッジ採用の率はまだ疑問符が付きますが、必要なインフラ投資の規模は明確です:
- エッジ・データ・センター — レイテンシ/ジッターに敏感なアプリケーションのコンピュート・ニーズを満たすエッジ・データ・センターの建設は激しくなります。Cowenは2028年までにデータ・センター数が40倍増えると予測。場所の重要性を考慮すると、エッジ・データ・センターは独自の資産クラスになる一方、ハイブリッド・コア/エッジ・アーキテクチャを提供しようとする既存データ・センター企業にとっても重要な成長セグメントになります。
- ワイヤレス・インフラストラクチャ — キャリアにサービスを提供し、IoTとM2M(マシン・ツー・マシン)ユースケースをサポートするために、数百万の新しい分散アンテナ・システム(DAS)とスモール・セル・ネットワーク("smalls")が必要です。
- ワイヤード・インフラストラクチャ — エッジを可能にするには、「ミドル・マイル」の再アーキテクチャも必要で、地域ネットワークの大幅なアップグレードを要します。コアからネットワーク・ピアリングを拡張し、すべての市場でネットワーク密度を高めることが、ますます分散化するワイヤレスとデータ・センター・インフラストラクチャにサービスを提供するために必要です。
物理層を超える事実上すべてのネットワーク層も再アーキテクチャが必要です。限定的なネットワーク・インテリジェンスとローカル・ブレイクアウト機能なしの最小コスト・ルーティングベースのレガシー・プロトコルは置き換えられる必要があります。エッジ・コンピューティングの成長に伴い、ソフトウェア定義ネットワークが普及し、新世代のIoTアプリケーションも登場します。
この進化的かつ革命的な変革を管理するすべてのITと通信サービスも忘れてはなりません。エッジ・コンピューティングは、ネットワーク/コンピュート・ロケーションとマルチクラウド全体でのインフラストラクチャとアプリケーションの、次の移行、実装、マネージド・サービスの波を推進します。
マネージド・ネットワーク・サービスは、コンピュート、クラウド相互接続、サービス品質/レイテンシ保証、オンプレミス・エッジ・データ・センターでIoTフリートをサポートするプライベート・ワイヤレス・ネットワークの展開を管理するために必要です。さらに、エッジ・データを保護し、分析するために創出されるすべての仕事、ソフトウェア、サービスを考えてみてください。
過去30年間の人間中心インターネットが、計り知れない富、イノベーション、機会、社会変革を生みました。インターネットの次のマシン中心の章からも、それ以上のことを期待してください。
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