サッカーのIoT:ゴールラインテクノロジーを超えて
2010年6月27日、FIFAワールドカップ、ドイツ対イングランドのノックアウトマッチ、イングランドのミッドフィールダーであるフランクランパードが、バーの下側に当たった距離からシュートを放ち、ゴール内で跳ね返り、飛び出しました。審判が見る前に、ボールはゴールラインから離れていて、ゴールは与えられなかった。
この事件は、連邦が将来の誤判断を防ぐための技術的進歩の必要性を認識しました。
2018 FIFAワールドカップはロシアで進行中であり、モノのインターネット(IoT)を目撃しています。 ゴールラインテクノロジーやビデオアシスタントレフリーなどの複数の革新的なテクノロジーの形での実装。
データのキャプチャと分析:
サッカーのデータの取得と分析は新しいものではありませんが、技術的な統合は新しいものです。 1950年代に、軍人のチャールズリープは、サッカー選手の動きの統計をペンと紙に記録するシステムを設計しました。しかし、1958年のワールドカップ決勝戦で収集されたデータだけを分析するのに3か月以上かかりました。
1990年代にビデオ分析が導入されたことで、データを整理できるようになりました。 IoTにより、複数のデータソースからの情報を統合する機能により、ライブ分析がまったく新しいレベルになります。
FIFA2018スマートワールドカップ
- ゴールラインテクノロジー –ワールドカップ2014で初めて使用されたゴールラインテクノロジーは、ゴールに向けられた14台の高速ビデオカメラで構成され、これらのカメラによって収集されたデータはさらに分析のために送信されます。結果は、審判が手首に着けている時計に表示されます。したがって、参照ミス、タッチラインの見落とし、ゴールラインの失敗はもうありません。
- 高度なセキュリティシステム –このワールドカップでは、IoT対応のセキュリティシステムを使用して、顔認識カメラ、指紋認識システム、スマート消火システムを使用して脅威を識別および防止しています。
- 省電力テクノロジー –全国に非常に混雑している都市では、エネルギー消費統計を収集して表示し、必要に応じて代替エネルギー源を使用してエネルギー消費を最適化できるようにすることが重要です。
- 改善されたサービス基準 –多くのアルゴリズムで、ラインでの待機時間と前払いを含む非現金支払いを計算できます。そして、それはすべてIoTを通じて可能であるため、ビールやハンバーガーを待つ必要はありません。
サッカーのIoT–未来
インメモリテクノロジー分析と美しいモバイルエクスペリエンスを組み合わせたデータの力により、コーチはゲーム中により良いコーチをすることができます。それはスカウトがより良いスカウトをすることを可能にし、ファンがより楽しい経験をすることを可能にします。さらなるミスを防ぐために情報を分析することで、プレーヤーのミスから学びましょう。
IoTがFIFAに実装されると、サッカーの世界が次のレベルに引き上げられます。このテクノロジーはあなたに知らせます:
- プレーヤーのショット統計 –ショット速度、ゴールへのショット、合計パスのうちの成功したパス、パスの完了率、ボールの所持、ボールの取り扱い。
- 移動パターン –カバーされた合計距離とプレーヤーのペース。
- ダイナミクス –速い加速と激しい減速
サッカーのIoTは、サッカーの世界にとって1時間の必要性です。また、近い将来、スマートユニフォームでは、サッカーのセンサーを使用して詳細な位置データを収集する予定です。ドローンは観客に食べ物や飲み物を届けます。
モノのインターネットテクノロジー