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J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

以前、トグルモードに設定した単一J-Kフリップフロップで、2ビット2進シーケンスを後退カウント(11 → 10 → 01 → 00)することを調べました。前進カウントするカウンタを構築するには、前進カウントパターンを分析し、複数フリップフロップの相互接続方法を決定する必要があります。

2進カウンタは2倍周波数分割に依存します。トグルモードのJ-Kフリップフロップがこのタスクに最適です。複数フリップフロップをカスケード接続することで、4ビット2進出力を生成できます。鍵は、前ビットが1から0に変化する瞬間に各フリップフロップがトグルするようクロック入力を配線することです。

以下は4ビットアップカウンタの2進シーケンス。ビットがトグルするのは、下位ビットがハイからローにトグルする瞬間のみです。

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

小さな矢印がビット反転瞬間を指し、前ビットの1→0遷移を示します。

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

常にトグルするよう設定した4つのJ-Kフリップフロップを使用し、各クロック入力を前段フリップフロップのQ出力に接続。ネガティブエッジトリガ(バブル記号)により、前段Q信号の立ち下がりエッジが次段フリップフロップを適切な瞬間にクロックします。

4ビット「アップ」カウンタ

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

周期発振器で駆動される結果の波形は、期待されるアップカウント振る舞いを示します。最初のフリップフロップ(Q_0)はクロックの立ち上がりエッジごとにトグルし、クロックのデューティサイクルが正確に50%でなくても、任意のパルス形状で回路は信頼性高く動作します。

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

出力ビットごとに1つのJ-Kフリップフロップを使用すると、クロック自体が出力として使用される場合に必要な対称クロック信号の必要性が排除されます。

ポジティブエッジトリガフリップフロップを使用する第2アプローチでは、各フリップフロップを前段のQ'出力でクロックします。Q'は常にQの補数であるため、Qの1→0遷移がQ'の0→1遷移を生成し、必要なポジティブエッジを提供します。

代替4ビット「アップ」カウンタ

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

Q'出力を第2ビットセットとして扱うと、カウンタはQでアップカウントシーケンスを、Q'でダウンカウントシーケンスを同時に生成できます。

同時アップ/ダウンカウンタ

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

これらすべてのカスケードフリップフロップ設計はリップル効果に悩まされます。伝播遅延が各フリップフロップトグルで累積するため、最上位ビット(MSB)が最下位ビット(LSB)に遅れます。0111 → 1000のような遷移では、出力が0110, 0100, 0000を経て1000に落ち着く前にリップルし、過渡的な偽カウントを生成します。

非同期カウンタ回路の欠点:伝播遅延

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

リップルは状態変化の短いカスケードとして現れ、マルチプレクサやメモリアドレスデコーディングなど時間クリティカルなアプリケーションで問題になり得ます。

ストローブ信号カウンタ回路

リップルを緩和するため、多くの回路はストローブまたはイネーブル信号を使用します。イネーブルをクロックに結びつけ、下流デバイスがカウンタ出力安定時のみ反応するようにします。アクティブローイネーブルの場合、クロックパルスのハイ期間中にデバイスが無効化され、これはトグル活動と一致します。

J-Kフリップフロップによる非同期4ビットアップカウンタの設計

クロックのハイ期間が最大リップル遅延を超えることを確保すれば、カウンタ完全決着後にのみイネーブルがアクティブになります。

非同期カウンタ回路の欠点:速度制限

伝播遅延が加算されるため、非同期カウンタは最遅段階プラスすべての前段遅延より高速に動作できません。これは最大動作周波数を制限し、高速設計では同期カウンタが好まれます。

これらの制限が、同期(非リップル)カウンタアーキテクチャの開発を動機づけます。次に探ります。

復習

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