Arduino UNOで16×16 LEDマトリックス上にスネークゲームを構築
必要なコンポーネントと用品
| パーツ | 数量 | 備考 |
|---|---|---|
| Arduino UNO | 1 | |
| RGB LEDピクセルマトリックス(NeoPixel NeoMatrix) | 1 | 私はAliExpressで購入: リンク |
| ジャンパーワイヤー(汎用) | 1 | |
| アナログジョイスティック(汎用) | 1 | |
| ブレッドボード(汎用) | 1 |
プロジェクト概要
Arduinoを学習中に、昔のNokia携帯電話のスネークゲームを再現してみました。16×16 LEDマトリックス、ジョイスティック、Arduino UNOを使用しています。各LEDが直列に接続されているため、移動ロジックが少しトリッキーでした。
スネークを操作してエサを食べ、体を伸ばし、壁や自分にぶつかるとゲームオーバーです。コードは拡張しやすい構造になっています。
楽しんでください!気に入ったらYouTubeとInstagramの登録もお願いします(ロシア語ですが、近々字幕を追加予定)。
コード全文
#include <FastLED.h> // マトリックス設定
#define NUM_LEDS 256
#define DATA_PIN 3
#define BRIGHTNESS 8
// ジョイスティック設定
#define pinX A2 // X軸
#define pinY A1 // Y軸
#define swPin 2 // ジョイスティックボタン
int snake[256]; // スネークの要素配列
int snakeSize = 2; // 実際のスネーク長
int snakeSpeed = 500; // ゲーム速度
int row, col; // 行・列番号
int lastDirection = 135; // 初期方向
int i, newDirection, OlddX = 1, OlddY, f;
int red, green, blue, fred, fgreen, fblue; // 色
CRGB leds[NUM_LEDS];
void setup() {
red = random(0, 255);
green = random(0, 255);
blue = random(0, 255);
fred = random(127, 255);
fgreen = random(127, 255);
fblue = random(127, 255);
Serial.begin(9600);
pinMode(pinX, INPUT);
pinMode(pinY, INPUT);
pinMode(swPin, INPUT);
digitalWrite(swPin, HIGH);
FastLED.addLeds<NEOPIXEL, DATA_PIN>(leds, NUM_LEDS);
FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS);
for (i = 0; i <= 255; i++) snake[i] = 0;
for (i = 0; i <= snakeSize; i++) snake[i] = lastDirection + i;
f = random(0, 255);
FastLED.show();
}
// ジョイスティック入力から次の方向を計算
int Snakedirection(int last, int dX, int dY) {
dX = map(dX, 0, 1000, -1, 1);
dY = map(dY, 0, 1000, -1, 1);
if (dX == 0 && dY == 0 && OlddX != dX) dX = OlddX;
if (dY == 0 && dX == 0 && OlddY != dY) dY = OlddY;
int newDirection = last;
if (dX != 0) { // X方向移動
if (row & 1) { // 偶数行
if (col == 0 && dX == 1) newDirection = last - 15;
else if (col == 15 && dX == -1) newDirection = last + 15;
else newDirection = last + dX;
} else { // 奇数行
if (col == 0 && dX == 1) newDirection = last + 15;
else if (col == 15 && dX == -1) newDirection = last - 15;
else newDirection = last - dX;
}
}
if (dY < 0) { // Y下方向
if (row == 15 && dY == -1) newDirection = col;
else if (row & 1) newDirection = last + (col * 2) + 1;
else newDirection = last + (16 - col - 1) + (16 - col);
}
if (dY > 0) { // Y上方向
if (row == 0 && dY == 1) newDirection = 255 - col;
else if (row & 1) newDirection = last - (last - 16 * row) - (16 - col);
else newDirection = last - (col * 2) - 1;
}
OlddX = dX;
OlddY = dY;
return newDirection;
}
// スネーク移動処理
int snakeMove(int snakeDirection) {
for (i = 0; i <= 255; i++) {
if (snake[i] == snakeDirection) death(); // 自己衝突判定
}
FastLED.clear();
for (i = snakeSize; i >= 1; i--) snake[i] = snake[i - 1];
snake[0] = snakeDirection;
for (i = 0; i <= 255; i++) {
if (snake[i]) leds[snake[i]].setRGB(red, green, blue);
}
FastLED.show();
row = (int)(snakeDirection / 16);
if (row & 1) col = (row + 1) * 16 - snakeDirection - 1;
else col = snakeDirection - row * 16;
return snakeDirection;
}
// エサ処理
void food(int eaten) {
if (eaten == f) { // エサを食べた
snakeSize++;
f = random(0, 255);
red = fred; green = fgreen; blue = fblue;
fred = random(0, 255);
fgreen = random(0, 255);
fblue = random(0, 255);
snakeSpeed = snakeSpeed / 1.1; // 徐々に高速化
} else {
leds[f].setRGB(fred, fgreen, fblue);
FastLED.show();
}
}
// ゲームオーバー
void death() {
snakeSize = 2;
snakeSpeed = 500;
red = 255; green = 0; blue = 0; // 赤く点滅
}
// ジョイスティックボタンで色変更
void color(boolean sw) {
if (!sw) {
red = random(0, 255);
green = random(0, 255);
blue = random(0, 255);
}
}
void loop() {
color(digitalRead(swPin));
newDirection = Snakedirection(lastDirection, analogRead(pinX), analogRead(pinY));
lastDirection = snakeMove(newDirection);
food(newDirection);
delay(snakeSpeed);
}
回路図
製造プロセス
- DIY Arduino USBゲームコントローラー - 高性能ゲームパッドを自作
- Arduino NanoとMAX7219で作る24×16 LEDポングゲーム機
- 自作16×8 LEDマトリックスでテトリスゲーム:Arduino Nano実装
- ArduinoでBluetooth経由でLEDを制御 – シンプルDIYガイド
- PIRセンサー連動 インタラクティブLEDマトリクスドアディスプレイ - ホリデーグリーティング
- スマートArduino四足歩行ロボットの製作:ステップバイステップガイド
- Pixel Chaser: Arduino Nanoで作るワンタップLEDゲーム
- Arduino Nanoで作る8×8 LEDマトリックスのフリップクロック - 自作リアルタイムクロック
- Arduino RGB LEDカラーミキサー:初心者向けDIYプロジェクト
- Arduino Unoで8×8 LEDマトリックスを制御:ステップバイステップガイド
- Arduino NanoとWS2812 LEDストリップで作る1次元ポンゲーム - 完全DIYガイド