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SOLIDWORKS2019で3Dテクスチャを使用して見事な3Dプリントを作成する方法


SOLIDWORKS 2019が発売されて以来、私は3Dテクスチャ機能に夢中になっています。 3Dテクスチャリングは、Mayaや3DS Maxなどのアートに焦点を当てた3Dモデリングプログラムで長い間使用されてきましたが、私が慣れているような機械に焦点を当てたプログラムではこれまでにありませんでした。この関数は「変位マッピング」と呼ばれることもあります。

3Dプリントが素晴らしく見え、レイヤーラインを隠すのに役立つので、3Dテクスチャリングが大好きです。印刷されたパーツには、モデル化が非常に複雑なローレットなどの機能を含める必要がある場合があります。もちろん、通常はとにかくモデル化されるものではありません。 SOLIDWORKSを使用すると、モデルへの適用が非常に簡単になります。これらの素晴らしい3Dプリントを作成するプロセスを段階的に見ていきましょう。

ステップ1:3Dテクスチャの画像を検索または作成する

一部の画像は他の画像よりもうまく機能します。 SOLIDWORKSではグレースケールのハイトマップ画像が推奨されますが、白黒の画像ならどれでも機能するはずです。 SOLIDWORKSは、色を使用してこれらの領域の変位を識別します。大きな画像ファイルは、SOLIDWORKSの処理に時間がかかる傾向があります。

ステップ2:3Dテクスチャを作成する面を選択します

テクスチャを適用する面を選択します。このチュートリアルでは単純なブロックを使用し、平面と曲面の両方を選択しています。

ステップ3:画像を選択して外観を作成する

コンピューターから画像を選択して、顔に適用します。 SOLIDWORKSでは、新しい外観ファイルとして保存する必要があります。それを行う。画像がすでにデザインライブラリに保存されている場合、SOLIDWORKSは新しい外観ファイルを保存するように要求しません。

ステップ4:外観を調整する

各面でさまざまなタイプの外観の配置とマッピングを選択できます。私は「自動」と「投影」を最も頻繁に使用するのが好きです。平らな面は簡単ですが、曲面はより複雑になります。 「サーフェス」マッピングは曲面で最適に機能する傾向があり、「プロジェクション」は平面で最適です。画像の拡大縮小、回転、配置は非常に簡単です。

ステップ5:3Dテクスチャを作成する

[挿入]> [機能]> [3Dテクスチャ]に移動します。

画像が適用されているすべての顔の横にチェックボックスがあります。画像のように見えるすべての顔にテクスチャを適用する場合は、すべてのチェックボックスをオンにします。次に、各面に必要な詳細レベルとオフセットの量を設定できます。私はおよそ60%の定義、つまり「詳細」を使用し、表面から0.5mmオフセットするのが好きです。デフォルトでは、明るい色はモデルの表面から押し出されますが、「ホワイトアップブラックダウン」というオプションをオフにしない限り、黒は表面と一致したままになります。

結論

この手法で覚えておくべきことの1つは、3Dテクスチャがプリントの垂直面にある場合に、より良く出てくるということです。そうすれば、小さなレイヤーの高さで印刷することで、テクスチャ表面から最も詳細な情報を得ることができます。

私は過去数か月にわたってこの素晴らしい機能を頻繁に使用して、3Dプリントにディテールを追加し、レイヤーラインを非表示にしてきました。見栄えの良い最終用途の部品を3Dプリントしたい人にとっては非常に役立つと思います。プロトタイプを作成する人なら誰でも、この手法で最終製品のような外観と感触のモデルを作成できます。


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