チェス
背景
チェスは古典的な2人用ボードゲームです。それは、8つの行と列に配置された64の交互の明るい正方形と暗い正方形で構成された正方形のボード上で特別に設計された作品で演奏されます。西暦600年頃に最初に登場したこのゲームは、今日知られている現代のゲームに着実に進化しました。初期の製造方法は、木や石から板や小片を彫ることでした。今日、射出成形や平版印刷などのさまざまな一般的な最新の製造方法が、何千ものゲームを大量生産するために採用されています。
現代のチェスゲームの目的は、対戦相手の最も重要な駒である王をチェックメイトに強制することです。これは、捕獲を避けるために王を動かすことができない位置です。白い駒を持ったプレイヤーは、駒の動きを支配するルールに従って、駒を別のマス目に移動することからゲームを開始します。プレーヤーは、1人のプレーヤーがチェックメイトされるか、辞任するか、引き分けになるまで、交互に移動します。オープニング、ミドルゲーム、エンドゲームを含むチェスの3つの主要な段階での戦略に関連して、何千冊もの本が出版されています。
歴史
チェスの起源の正確な時間と場所は議論されていますが、ほとんどの学者は、チェスが西暦6世紀頃に開発されたと信じています。これはチャトランガと呼ばれるゲームの子孫です。 それは当時インドで一般的に演奏されていました。 (チャトランガははるかに古い中国のゲームに由来します。)チャトランガという名前は、象、戦車、騎兵、歩兵を含むインド軍の4つの部門を指すサンスクリット語です。これらのピースは、ゲームの4種類のピースの基礎になりました。チェスとチャトランガの主な類似点の2つは、異なるピースには異なる力があり、勝利は王に何が起こるかに基づいているということです。
その後の数年間、チャトランガは中東、アジア、ヨーロッパに広がりました。チャトランガは西暦750年頃に中国に紹介され、11世紀までに韓国と日本に紹介されました。これらの場所のそれぞれで、それは異なる特徴を帯びていました。たとえば、中国のチェスには9つのファイルと10のランクがあります。また、5位と6位の間に境界があり、西洋版よりも遅いゲームになっています。ペルシャでは、ゲームは shtranj と呼ばれていました ムーア人がスペインに侵攻したときに西ヨーロッパに紹介されたのはこの形でした。 10世紀までに、ゲームはヨーロッパとロシア全体で一般的にプレイされました。
シュトランジは哲学者、王、詩人、その他の貴族の興味を引き、やがて「王室のゲーム」として知られるようになりました。最高のプレーヤーは、各ゲームの動きを書き留めました。この慣習は、最終的に、特定の数の動きでチェックメイトを見つけるなど、ソルバーが解決策を見つけなければならないパズルの開発につながりました。 15世紀の間に、いくつかの重要な規則の変更が行われました。たとえば、最初の2マスのポーンの前進と同様に、キャスリングが導入されました。最も重要な変更の1つは、カウンセラーの駒が最強のチェスの駒である女王に変身したことです。これらの改善により、ゲームはヨーロッパ全体で人気を博しました。この時期の最高の選手の何人か—ルイ・ロペスとダミアーノ—はチェスの指導書をまとめました チェスの駒とチェス盤のセットアップ。 それはまた、ゲームをより広く受け入れられるようにするのに役立ちました。
ルールとピースのデザインは着実に進化し、19世紀初頭に現在の基準に達しました。 20世紀には、チェスへの関心が非常に高まり、さまざまなチェス組織が発展し、世界チャンピオンに輝いた。最初のコンピューターチェスプログラムは1960年に導入されました。テクノロジーとアルゴリズムの着実な改善により、1996年にディープブルーと呼ばれるコンピューターによって世界チャンピオンのギャリーカスパロフが敗北しました。
デザイン
歴史的に、ゲームのピースはシンプルで高度に装飾されてきました。西暦600年以前は、作品は無地でした。これらは、王族、戦士、動物を描いた詳細なセットに置き換えられました。 9世紀から12世紀にかけて、生き物の描写を禁止するイスラムの規則により、粘土や石で作られた基本的な作品が生まれました。この変更により、セットがより広く利用可能になり、プレーヤーの気を散らすことが少なくなったため、当時のゲームへの関心が高まったと実際に考えられています。ゲームがヨーロッパとロシアに広まったとき、非常に華やかなセットがファッショナブルでした。
現代のチェスの駒の標準セットは、1835年にナサニエルクックによって導入されました。彼のセットは1849年に特許を取得し、当時の主要プレーヤーであるハワードスタントンによって承認されました。スタントンがセットを標準として宣伝したことで、スタントンパターンとして知られるようになりました。現在、公式の国際大会ではスタントンセットのみが許可されています。
典型的なチェスセットは32個です。これらはそれぞれ16個の2セットに分けられます。各セットには、8つのポーン、2つのルーク、2つのナイト、2つのビショップ、1つのクイーン、1つのキングがあります。さまざまな部分は、それらの外観によって区別されます。デザインは、単純なプラスチックの形から複雑な手彫りの彫像までさまざまです。駒のサイズは特定のセットによって異なりますが、通常、最も高い駒は王であり、高さのすぐ後に女王が続きます。最短で最も目立たない部分はポーンです。ルークは何年にもわたってかなり変化しており、船、城の砲塔、または戦車の戦士として表されています。
チェス盤は正方形で、8つの行と列に配置された64個の明るい正方形と暗い正方形が交互に並んでいます。あるプレーヤーから別のプレーヤーに伸びる垂直の列は、ファイルと呼ばれます。反対の行はランクと呼ばれます。
大規模なチェスの駒の製造の重要な側面は、金型を設計するプロセスです。金型は、鋼から機械加工されたキャビティです。液体プラスチックまたは溶融金属を金型に射出すると、冷却時に金型の形状が逆になります。これにより、完成品になります。欠陥があると最終部品に欠陥が生じる可能性があるため、金型キャビティは高度に研磨されています。チェスのゲームピースを作るために、2つの部分の型を使用することができます。ピースを作るために、2つのモールドセクションが一緒に結合され、ベース原料が注入されます。次に型が開かれ、ピースが脱落します。特殊な離型剤とテーパーデザインにより、部品の取り外しが容易になります。金型を設計するときは、プラスチックが冷える間に収縮するという事実を補うために、金型を少し大きくします。
原材料
チェスセットは、長年にわたって多くの原材料で作られてきました。象牙、ガラス、木、粘土、ピューター、石、そしてさまざまな金属など、さまざまな材料が使用されてきました。今日、最も広く利用可能なチェスセットはプラスチックで作られています。プラスチックは、高分子量のポリマーとさまざまなフィラーの混合物です。プラスチックがチェスの駒の製造に適しているためには、着色が容易で熱安定性があり、優れた衝撃強度を備えている必要があります。最も頻繁に使用されるプラスチックは、ポリメチルメタクリレート(PMMA)などのノセットプラスチックです。
プラスチックに含まれるポリマーは通常無色であるため、チェスの駒をより魅力的に見せるために着色剤が添加されています。着色剤には、可溶性染料または粉砕顔料が含まれます。白色の部分には二酸化チタンを使用できます。より装飾的なセットの場合、酸化鉄などの他の無機材料を使用して、黄色、赤、黒、茶色、および黄褐色のピースを生成できます。
プラスチックにはさまざまなフィラー材料が添加されており、耐久性のある高品質の部品を製造しています。製造を容易にするために、可塑剤がプラスチックに添加されることがよくあります。可塑剤は、ポリマーの柔軟性を高める不揮発性溶媒です。プラスチックの全体的な特性を改善するために、ガラス繊維などの補強材を追加することができます。その他の添加剤には、紫外線(UV)保護剤、熱安定剤、酸化防止剤、製造助剤などがあります。
製造プロセス
チェスゲームの作成に含まれる基本的な手順には、ピースの型の作成、ピースの作成、ボードの作成、および最終的な組み立てが含まれます。次の製造手順は、ゲームの大量生産者が使用する可能性のある方法を表しています。いくつかの店は今でも手作業でセットを作っています。これは、原材料からピースを彫るという時間のかかるプロセスです。
作品を作る
- 1製造の初期段階では、チェスの駒のデザインがボード上に描かれ、型を作る際のガイドとして使用されます。次に、ピースは手作りされます。通常、ワイヤーフレームでピースの全体的な輪郭を作成することから始めます。次に、粘土がフレームの周りに成形され、目的のピースとまったく同じように見えるように成形されます。
- 2粘土モデルが硬化すると、その石膏型が作成されます。次に、この型から鋼の型(または型)が機械加工されます。これにより、粘土モデルを正確に複製できます。場合によっては、チェスの駒のセット全体を1回の射出成形ステップで作成できるように、鋼の型のセットが相互に接続されます。
- 3鋼製の型を作成し、射出成形を使用してプラスチックペレットをチェスのゲームピースに変換します。このプロセスでは、ペレットは射出成形機に接続されたホッパーに入れられます。それらは高圧スクリューに押し込まれ、溶けます。スクリューを回して、溶融したプラスチックをノズルから金型に押し込みます。プラスチックが注入される直前に、型の2つの半分が一緒になってチェスの駒の形を形成します。金型内で、プラスチックを一定時間加圧した後、冷却します。冷えるとプラスチックが固まり、型が開かれ、チェスのゲームピースが排出されます。その後、金型が再び閉じ、プロセスが再開されます。
ボードの作成
- 4ボードの構造は、出発原料によって異なります。木と石のセットは、仕様に合わせてカットまたは彫刻されています。大量生産されたセットの場合、ボードの主な原材料はボール紙です。段ボールは、最初に希望する正確な寸法に正方形にカットされ、次に印刷されます。印刷プロセスには、プレートが取り付けられた印刷機が含まれます。プレスをオンにすると、プレートはローラーの下を通過し、水でコーティングされます。インクローラーがプレート上を通過し、インクが特定の印刷可能な場所でプレートに付着します。
- 5インクがプレートからゴムローラーに移されます。ゴムローラーが段ボールの上を通過し、インクが移動します。次に、段ボールは次のローラーアセンブリに渡され、同様のプロセスで次の色が追加されます。インクは、次のローラーアセンブリに入る前に乾燥するように、特別に配合されています。この湿潤、インク付け、および印刷のプロセスにより、印刷されたチェス盤の連続製造が可能になります。すべての印刷が完了した後、それを保護し、光沢のある外観を与えるために、特別な透明なポリマーコーティングを適用することができます。
最終組み立て
- 6ゲームセットの制作を完了するために、すべての異なるコンポーネントがパッケージング領域に運ばれます。正確なパッケージは最終的なデザインによって異なりますが、ほとんどの場合、ピースはボードと一緒にボックスに入れられます。この段階では、取扱説明書やその他の小冊子も箱に入れられます。その後、コンベヤーでシュリンクラッピングマシンに運ばれます。
- 7シュリンクラップ機では、箱は薄いプラスチックフィルムでゆるく包まれています。次に、フィルムを収縮させてボックスをしっかりと包む加熱装置を通過させます。その後、箱はケースに入れられ、パレットに積み重ねられます。それらは地元の販売店に配達するトラックに移されます。
品質管理
チェスゲームパーツの品質は、製造の各段階でチェックされます。ライン検査官は、プラスチック部品をチェックして、サイズ、形状、および一貫性の仕様を満たしていることを確認します。主な試験方法は、通常、目視検査です。損傷したプラスチック部品が見つかった場合、それは再び溶かされて新しいチェスの駒に再形成されるために取っておかれます。
未来
チェスセットの将来は、コンピューター化されたチェスセットの改善を伴う可能性があります。現在、多くのメーカーは、プレーヤーがコンピューターと競争できるようにする、1人用のコンピューター化されたゲームを製造しています。今後数年間で、これらのコンピューターチェスゲームはより洗練され、世界最高のプレーヤーでさえ挑戦するようになる可能性があります。現在のゲームに加えて、バリエーションが開発されました。将来のチェスセットには、駒が前方と後方だけでなく、上下にも攻撃できる複数のレベルが含まれる可能性があります。すでに新しいボード形状が導入されており、一度に最大4人のプレイヤーがゲームに参加できるようになっています。
製造プロセス