振動仕上げ:金属部品を滑らかにし、バリを取り除き、光沢を与えるプロセス
振動仕上げは、適切な材料のペレットと一緒に振動装置に物体を入れて、物体を滑らかにするために使用できるプロセスの 1 つです。装置の振動作用により、仕上げ材がワークピースに対して作用し、使用する媒体に応じて、バリ取り、スケール除去、または光沢効果を引き起こす可能性があります。仕上げメディアには天然製品と合成製品の両方が含まれ、形状と均一性の程度によっても分類されます。通常のタンブル仕上げとは異なり、このプロセスの振動運動により、研磨媒体がワークピースの外側だけではなく内側部分に作用する可能性があります。
バッチ製造では、多くの場合、一度に多数のワークピースをクリーニングするために振動仕上げが使用されます。ワークピースは鋳造またはその他の方法で製造された後、通常、バッチ形式で振動仕上げステーションに移動されます。この時点で、ワークピースを研磨媒体とともに振動ドラムに入れることができます。それぞれの種類の媒体には独自の特性があるため、特定の効果を実現するためにさまざまな素材、形状、サイズが選択されます。洗浄、バリ取り、または磨きを容易にするために、追加のコンパウンドを振動仕上げ装置に入れることも一般的です。
振動仕上げに使用されるメディアは通常、切断、研磨、またはスクラブ用に設計されています。切断メディアは通常、かなり研磨性があり、ワークピースからバリやその他の欠陥を物理的にスライスまたは削り取るように設計されています。これらの素材を使用すると、通常、製品の表面は鈍い、またはマットな仕上がりになります。光沢が必要な場合は、わずかに研磨性の媒体または完全に非研磨性の媒体を使用して、材料を研磨せずにワークピースの表面を叩くピーニング効果を達成できます。スクラブ剤には研磨性または非研磨性があり、通常は汚れやその他の汚染物質を取り除くことを目的としています。
振動仕上げで使用されるメディアは、さまざまな洗浄やバリ取り作業の実行に加えて、ワークピースを分離する目的にも役立ちます。使用するタンブリング媒体の量が非常に少ない場合、振動仕上げプロセス中にワークピースが互いに接触する可能性が高くなります。ワークピースが互いに振動すると製品が損傷する可能性があるため、これは多くの場合望ましくないことです。通常、このタイプの接触を制御するには、媒体とワークピースの比率が使用されます。
振動仕上げ中に使用される媒体は、クルミの殻などの天然物から合成プラスチックまでさまざまです。各材料には、切断、研磨、またはスクラブに最適な独自の特性があります。媒体の形状も重要であり、ボール、卵形、くさび形、その他のさまざまな構成が使用される場合があります。
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