2022年以降を形作るトップ6クラウドコンピューティングトレンド
クラウドコンピューティングはすでに企業のビジネスのやり方を変えましたが、クラウドの変革的効果はまだ終わりではありません。2022年のトレンドは、企業が業務をモダナイズしIT能力を拡張するためにクラウドを使用し続ける中、急速な採用と成長の継続を示しています。
本記事では、2022年の市場を形作る6つのクラウドコンピューティングトレンドを分析します。以下のすべてのトレンドは現在の年を超えて影響を及ぼし、この記事で見つかる情報は、常に進化するクラウドコンピューティングの世界で競争力を維持するために不可欠です。
クラウドコンピューティングトレンド
企業が会計ソフトウェアから本格的なIaaS、PaaS、SaaSソリューションまで、あらゆるものにオンデマンドITを依存するようになるにつれ、クラウドはさまざまな分野で重要なリソースであり続けています。以下の統計は、現在のクラウド市場の状態を示すのに役立ちます:
- 企業はすべてのビジネスワークロードの約94%をクラウドで処理。そのうち75%がSoftware-as-a-Service(SaaS)の一部として実行。
- 2022年末までに、世界のクラウドコンピューティング市場は6,233億ドルに達する見込み。2025年までには8,000億ドルを突破。
- エンドユーザーのクラウドサービス総支出は、2022年末までに約3,975億ドルに。2021年は約3,323億ドル。
- 企業の92%以上がマルチクラウド戦略を持つ。
- 平均的な企業のIT費用の約3分の1がクラウドサービスに向けられる。
- 北米が世界のクラウドコンピューティング市場の61%を占める。
- 企業の48%以上が、2022年末までにほとんどのアプリをクラウドに移行する計画。
- 2025年までに、企業はすべての新しいワークロードの95%をクラウドネイティブプラットフォームに導入する見込み。
これらの数字は、クラウドが今後数年間でITにおいて重要な役割を果たし続けることを明確に示しています。2022年に期待できるクラウドコンピューティングトレンドを見てみましょう。
エッジへのデプロイ
エッジコンピューティングは、データセンター内で操作を行わないデータ処理の新しいアプローチです。代わりに、計算とストレージはネットワークのエッジ(エンドデバイスがネットワークに接続してデータを配信し、セントラルサーバーから指示を受け取るポイント)にあるローカルデバイスで発生します。
すべてのエッジサーバーは個別のコンピューティング、ネットワーキング、ストレージ機能を持つため、各デバイスには以下の機能があります:
- ネットワークのスイッチングとルーティング
- ロードバランシング
- セキュリティ
エッジコンピューティングはクラウドコンピューティングの代替ではありません。代わりに、エッジとクラウドコンピューティングは互いを補完し、2022年ではこの組み合わせを多く見かけます。クラウドとエッジの両方のテクノロジーを使用すると、クラウドのメリットを持ちながら、以下も提供するIT環境が実現します:
- ニアインスタントなデータ処理
- 応答時間のレイテンシがほぼゼロ
- 帯域幅使用量の削減
- 送信データ量の減少
2022年では、より多くの企業がクラウドとエッジデバイスを組み合わせて効率を高めようとするため、エッジコンピューティングが重要になります。
Secure Access Service Edge(SASE)の増加も期待できます。少なくとも40%の企業がSASEをツールチェーンに追加しようとするでしょう。このセキュリティアーキテクチャにより、企業はクラウドアプリとサービス、オンプレミスインフラストラクチャ、エンドユーザーデバイス間のアクセスを確実に管理・制御できます。SASEは、エッジコンピューティングのトップ課題である高レベルのセキュリティとコンプライアンスの維持を支援します。
サーバーレスコンピューティングの継続的な台頭
サーバーレスコンピューティングは、コンシューマーがサーバープロビジョニングとインフラストラクチャ管理を扱う必要のないクラウドモデルです。代わりに、クラウドプロバイダが基盤インフラストラクチャを処理し、現在のニーズに基づいてコンピュートリソースを割り当てます。
サーバーレスコンピューティングはビジネスに多くのメリットを提供します:
- 固定量のストレージや帯域幅に支払う必要がなく、真の従量課金制サービスを利用可能
- 社内チームがサーバー管理を心配しなくて済む
- 社内開発者が複雑なサーバークラスタをプロビジョニングする必要がなく、コーディングとイノベーションにより多くの時間を費やせる
- サーバーレスプラットフォームは社内チームの介入なしに自動的にスケールし、アンダーまたはオーバープロビジョニングのリスクなし
- バックエンド障害のリスクを低減
サーバーレスコンピューティングの人気は高まり続けています。このアプローチはチームの俊敏性を高め、費用を削減するもう1つの機会であり、来年以降もより多くの企業がサーバーレスプラットフォームを採用すると予想されます。
現在の予測では、2022年から2026年にかけてサーバーレステクノロジーの需要が22.6%成長すると見込まれています。この数字の主な貢献要因は、サーバーレスコンピューティングをインフラストラクチャ管理の複雑さなしにクラウドを利用する機会と見なすスタートアップです。
さらに多くのAIとMLの採用
すべての機械学習とAIプラットフォームは、高い処理能力とデータ帯域幅を必要とします。これらはクラウド経由であれば他のあらゆるルートよりはるかに安価に入手できます。この2つのテクノロジーは完璧に補完し合います:
- AIはクラウドサービスがデータを管理し、ユーザー行動、トレンド、好みなどに関する信頼できる洞察を得るのを支援
- クラウドテクノロジーはAIをよりコスト効率よく、アクセスしやすくする
クラウドコンピューティングは、2つの新興AIテクノロジーの開発に主要な役割を果たします:
- クリエイティブアルゴリズム: 機械学習を使用してアートから合成データまであらゆるものを作成するプログラム。他のAIプログラムのトレーニングも可能。
- 言語モデリング: 人間の言語を理解する精度が向上したプログラム。ビジネスがユーザーと対話する方法を変革すると予測されるテクノロジー。
クラウドコンピューティングは、これらのサービスをユーザーに提供し、計算に飢えたプログラムのインフラストラクチャを提供する上で鍵を握ります。
クラウドのAI活用は大企業だけに有益ではありません。小規模でローテクなビジネスも、クラウドコンピューティングをトップティアAIソリューションへのゲートウェイとしてますます利用し始めます。
クラウドがなければ、スタートアップや予算の少ない企業は高度なMLとAI機能を扱えません。幸い、あらゆる規模とタイプのビジネスが、クラウドコンピューティングのおかげでAI/ML製品を開発できるようになりました。
その結果、専門家はAI市場価値が2028年までに8,506.1億ドルに急騰すると予測しています。これらのAI/MLプラットフォームは高い処理能力と帯域幅を必要とするため、クラウドは必然的にその成長の主要な役割を果たします。
Kubernetesとブロックチェーン
ブロックチェーンは、中央権威に依存せずにデータを記録できる改ざん防止のデジタル台帳を提供するテクノロジーです。ブロックチェーンはゲームチェンジャーですが、特にビッグデータのストレージと管理の面でスケーリングの問題を抱えています。
Kubernetes(K8s)は、デプロイの自動化とアプリのスケーリングのためのオープンソースシステムであり、ブロックチェーン環境を急速にスケーリングするのに役立ちます。K8sはまた、単一のクリティカルサービスに複数のコンテナを実行することで高可用性を確保します。
ブロックチェーンとK8sは相性が良く、企業は2022年もこの限界を押し広げ続けるでしょう。クラウドネイティブKubernetesクラスタを介したブロックチェーンとそのコンポーネントの導入は、チームがブロックチェーンの複雑さと統合の懸念を解決しようとする中で、採用の標準になりつつあります。
クラウドセキュリティへのさらなる注力
プライバシー、コンプライアンス、統合リスクに関する懸念は、クラウド採用のトップロードブロックであり続けています。対応として、クラウドプロバイダは改善されたセキュリティ機能を提供しています。2021年には、以下の需要が増加するでしょう:
- Secure Access Service Edge(SASE): SASEにより、ユーザーはクラウドアプリ、オンプレミスIT、エンドユーザーデバイス間のアクセスを確実に管理・制御できます。
- クラウドベースの災害復旧(DR): クラウド災害復旧により、企業はデータをバックアップし、プライマリインフラストラクチャがダウンした場合に引き継ぐスタンバイIT環境を構築できます。
マルチクラウド全体での可視性確保も2022年のトップ優先事項です。ビジネスオーナーは、コンプライアンス違反やサイバー攻撃につながるギャップを防ぐため、すべてのIT環境における透明性を求めています。
また、クラウドセキュリティアクセスブローカーや同様のタイプのソフトウェアを採用する企業が増えることも予想されます。クラウドプラットフォームの複雑さと多様性が増すにつれ、さまざまな形のクラウド関連ツールがより重要になります。
クラウドゲーミング、AR、VRの発展
クラウドゲーミングにより、プレイヤーはビデオゲームをリモートサーバーで実行し、直接デバイスにストリーミングできます。リモートでゲームをプレイすると:
- 高価なハードウェアやコンソールに投資せずにあらゆるゲームを実行可能
- ラグフリーな体験を享受
- ホームデバイスのストレージスペースを空ける必要なし
- すべてのプレイヤーに対してデバイス間の互換性を確保(ソフトウェアとハードウェアの両面で)
- ゲーム海賊版とオンプレミス実行ファイルがないため、より良いセキュリティを享受
eゲームが趣味としてもスポーツとしても成長し続ける中、プロバイダがストリーミング技術を改善しようとするため、クラウドゲーミングのニーズもそれに伴って高まります。
Microsoft、Google、Amazon、Appleなどの業界大手がすべて積極的にクラウドベースのゲームスペースを開発しているため、これは将来的に主要なクラウドコンピューティングトレンドになると予想されます。Cloud VRとARの急速な成長も見られるでしょう。
2022年クラウドコンピューティングトレンド:取り残されないために
この時点で、クラウドの使用はもはやオプションではありません。競争力を維持するには、企業はクラウドを受け入れ、ITのモダナイズにコミットしなければなりません。上記のクラウドコンピューティングトレンドを常に把握し、競合他社に遅れを取らないよう、クラウド移行を遅くとも早めに検討し始めてください。
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