モノのインターネットの違いは何ですか?
さまざまな種類の組織がモノのインターネット(IoT)を採用しています。たとえば、新興企業、グローバルインターネット企業、確立されたソフトウェアベンダー、通信事業者、確立された「モノ」企業などです。過去数年間、私はIoTが、ボッシュのような確立されたメーカーにとってだけでなく、将来のIoT分野の他のすべてのプレーヤーにとっても、ビジネスモデル、文化、テクノロジーの大きな変化であることを経験してきました。それで、私は自分自身に尋ねました:
- 「モノ」企業のモノのインターネットの違いは何ですか?
- 「インターネット」企業のモノのインターネットの違いは何ですか?
そのとき、モノのインターネットについて考えるとき、インターネット企業とモノの企業という2つの観点から見ていることに気づきました。
「モノのインターネット」という用語の問題は、単にオブジェクトを接続することだと考える傾向があることです。実際には、その背後にはあまり価値がありません。たとえば、ファンをインターネットに接続することには価値がありません。しかし、それが私たちにサービスを提供する何かを生み出すなら、それは社会に利益をもたらします。
2009年5月にIoTで働き始めたとき、ホワイトボードの左隅に、人類にとっての15の世界的な課題のチャートをテープで貼りました。チャートは、私が目的に向かって取り組んでいることを思い出させ、私が迷子になったり疲れたりしたと感じた場合に私を刺激し続けました。私は、持続可能な開発と気候変動、そしてITとエネルギーの世界的な収斂という最大の課題に言及していることに気づきました。
IoTでは、サービスに価値と利益を見出し、接続性を商品に変えます。もちろん、最初のIoTプロジェクトを開始したときは多くの失敗がありましたが、学習にもパターンが見つかりました。
重要なポイント:サイズと時間に基づいてデータを収集することは、万能ではありません
IoTで最初に学んだことの1つは、時間とデータという2つの側面を検討することでした。ミリ秒、月、または年でデータを収集していますか?そのデータのどれだけに本当に興味がありますか?数バイト、またはメガバイト、およびペタバイトのデータ?サイズと時間に基づいてデータを収集する要件を解決することは、万能の技術的解決策ではありませんが、代わりにさまざまなアプローチが必要です。車からのフィールドデータの収集とビデオストリーム処理の比較を検討してください。車の場合、何を調整できるかを理解するために最初に収集する特定のデータがわからないため、すべてを収集します。ビデオストリーミングの場合、迅速に処理し、「空の」ビデオフレームを送信するための余分なコストを回避するために、最初にローカルでフィルタリングする必要があることがわかっています。したがって、どちらの場合も、異なる通信プロトコル、データベース、またはエンタープライズサービスバスが必要です。
出典:Stefan Ferber 出典:Stefan Ferberアプリケーションが異なれば、接続と展開のパターンも異なります
70年代以降、接続の非常に初期のパターン(M2Mと呼ばれることが多い)には、ユーザーがエンタープライズITシステムへのVPN接続を確立することが含まれていました。それに関する問題は、基本的に1つの会社で運営することを目的としているため、テナントの準備が整っていないことでした。エンタープライズITは実際にはスケーリング用に作成されていないため、アプリケーションはそれほどスケーリングすることしかできません。 ITからのアクセスを許可する必要があり、ITは新しいシステムをセットアップする必要があります。
出典:Stefan Ferberこのようにして、家電製品からの接続の別のパターン、スマートリモコンが始まりました。 たとえば、スマートカメラを購入する場合は、Wi-FiやBluetoothなどのローカル接続を使用してデバイスを操作する可能性があります。 iOSまたはAndroidデバイスは、スマートリモコンとして機能します。これの難しさは、1対1のマッピングの柔軟性の欠如です。デバイスごとに1つのユーザー、1つのテナント、1つのアプリケーションがあります。カメラから家族と一度にデータを共有しようとするのはそれほど簡単ではありません。
IoTゲートウェイはIoTの未来への道です
スマートホームテクノロジーは、接続の3番目のパターンの代表的な例です 。中央ゲートウェイはローカルプロトコルを収集し、クラウドに接続して、必要に応じて拡張します。複数のユーザー、テナント、アプリケーションで動作し、何千ものIoTデバイスに接続する機能があります。 IoTゲートウェイは現在、インダストリー4.0などを可能にする他のドメインにも参入しています。また、ゲートウェイを介してデバイスをクラウドに間接的に接続する理由はいくつかあります。インターネット接続からの独立性を高め、クラウドに転送するデータ量を削減し(これにより、コストを最小限に抑えることができます)、最後になりますが特に、マスターデータはローカルに保存および処理できるため、プライバシーの要求を保証します。ただし、今日の世界のユーザーは、スマートホーム用に1つ、車用に1つ、食器洗い機用に1つなど、1つのゲートウェイを使用することに苦しんでいます。
出典:Stefan FerberプラットフォームとしてのIoT:「パターン42」に関するすべての問題を解決するためのパターン
モノのインターネットを本当に目的のあるシステムにする方法は、セマンティックインターフェースを備えたすべてのデバイスを同じプラットフォームに接続することです。次に、何千人もの開発者を招待して、市場にサービスを提供するアプリケーションを構築します。そうしないと、相互接続されたインフラストラクチャのメリットがなくても、優れた小さなアプリケーションの垂直ソリューションになります。このテクノロジーを前進させる方法は、オープンソースソリューションと標準を備えたオープンシステムコミュニティを介することです。
パターン42を構築するために、企業、政府、NGU、およびオープンソースコミュニティは多くの変化を受け入れています。
モノのインターネットの違いは…
では、元の質問に戻りましょう。インターネットとIoTにおけるモノのインターネットの違いは何ですか?
- まず、インターネット 信頼性とセキュリティを念頭に置いて実際に構築されたわけではありません。代わりに、相互運用性とオープン性のために構築されました。しかし、それに伴い、セキュリティ、プライバシー、およびコストに対する懸念が生じます。今の秘訣は、インターネットを「現実世界」のアプリケーションにとって信頼できるシステムにし、接続を手頃な価格にすることです。これは、この新しいクラスのアプリケーションに対して責任と20年以上のサービス提供を受け入れる必要があるソフトウェアおよびインターネット企業にとって大きな文化の変化を意味します。
- 「もの」について 企業にとっての違いは、文化とイノベーションのサイクルの継続にあります。企業がインターネット顧客の「常時接続」の性質に適応することはより困難です。したがって、進歩を続けるにはビジネスモデルの転換が必要です。常に顧客とつながる場合は、定期的な収益、サブスクリプション、またはプレミアムモデルと、サービスの提供と製品開発に関する継続的な顧客のフィードバックを検討してください。文化に加えて、企業が開発者を最前線に置くことは困難です。 2020年までに、IoT用のアプリケーションを作成するには約500万人の開発者が必要になります。地球上にこれほど多くの人を雇うことができる会社はありません。そのため、開発者の役割を強調することが重要です。
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