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Fusion 360 対 SolidWorks:徹底した CAD ソフトウェア対決

Fusion® 360 は CAD モデリングでは比較的新しい製品 (2013 年に発売) ですが、SolidWorks® は市場リーダーとして 28 世代目になります。 Fusion 360 と SolidWorks はどちらも、パラメトリック手法とサーフェシング手法に加え、CAM (コンピュータ支援製造)、アニメーション、イメージ レンダリング、シミュレーション ツール、2D 部品描画、3D プリントを統合しています。 Fusion 360 は、簡素化されたユーザー エクスペリエンスと、基本的な設計ツールの迅速な学習を提供します。大規模なアセンブリ、厳密なバージョン管理、強力なサーフェシング、シミュレーション、設計検証ツールを使用する専門家にとっては限界に達しますが、SolidWorks は最も経験豊富なユーザーにも拡張することを目指しています。

これらのパッケージは、多くの点で、同じ能力曲線上の点となります。 Fusion 360 は無駄が省かれ、経験豊富な SolidWorks ユーザーに限定されているように感じられるため、明らかに使い始めやすくなっています。 SolidWorks は新規ユーザーにとって圧倒される可能性がありますが、Fusion 360 には基本的な 3D 設計ツールがすべて揃っており、中程度の能力と新規ユーザーのニーズを満たすのに十分です。この記事では、アプリケーション、システム要件、ファイル形式、ユーザー エクスペリエンス、価格の観点から、Fusion 360 と SolidWorks をさらに比較します。

Fusion 360 とは何ですか?

Fusion 360 は、より複雑な CAD パッケージのツールの大部分の簡易バージョンを提供します。より高度な設計プロセスで使用される最上位の CAD パッケージは、購入とサポートに非常に高価です。 Fusion 360 は、基本レベルの機能を適度なコストで提供するようです。新規ユーザーやたまに使用するユーザーにとっては、Inventor® や SolidWorks などの最上位パッケージよりも高速で適応性が優れています。 Fusion 360 は、比較的単純な個別のパーツやアセンブリをモデル化するアプリケーションに最適です。

複雑なサーフェス、曲率ベースの設計、または大規模なアセンブリを作成していないユーザーは、開始するために学ぶ必要がほとんどありません。 Fusion 360 は、CAD の世界への入門として機能し、新規ユーザーの要件をすべて満たします。また。無料の機能を超えるスキルを身につけた人にとって、ライセンスはそれほど高価ではありません。詳細については、3D プリントの完全ガイドと 3D プリント ソフトウェアの完全ガイドを参照してください。

SolidWorks とは何ですか?

SolidWorks は、あらゆる分野のエンジニアリング チームにサービスを提供し、あらゆる種類の機械、電子、メカトロニクス、および審美的な製品を開発します。 SolidWorks は、あらゆる分野 (および分野全体) のエンジニアリング チームを垂直および水平に統合するためのワンストップ環境を目指しています。これには、アイデア作成と回路図から、詳細な設計とプロジェクト管理を経て、バージョン管理と CAM に至るモジュールが含まれます。このソフトウェアは、時間管理、運用管理、シミュレーションと製造分析、さらにはビッグデータ機能のためのツールとして広く使用されています。

これらの機能により、設計チームがバージョン管理を備えた共通環境で作業できるようにする一連の対話ツールが実現します。バージョン管理は設計変更のロールスルーのすべての側面と方法論に適用され、すべての関係者と設計側面をエラーのリスクを低く抑えて更新します。

Fusion 360 と SolidWorks – ユースケースとアプリケーション

SolidWorks は強力なツール スイートですが、その起源が (美的なものではなく) 機械設計パッケージであることは依然として明らかです。 SolidWorks は非常に強力で、設計者は想像できるあらゆる形状を構築できますが、パラメトリック モデリングを使用すると、Blender などの芸術的なツールよりも有機的な形状を構築するのに手間がかかります。製品形成の「芸術」段階を経た後は、機能コンポーネントとアセンブリの設計、PCB エンジニアリング、大規模アセンブリの管理、バージョン管理、製造への移行の分野でリーダーの地位を占めています。 SolidWorks は最近、これらの分野で Autodesk® とより緊密に競合するために、ビッグ データ モジュールを開始しました。

一方、Fusion 360 は、簡素化されていますが、精度を重視したエンジニアリング設計パッケージです。機械設計や製品の美しさ、形状、フィット感、機能などのエンジニアリングなどのアプリケーションで高い評価を得ています。これにより、PCB 設計とプリンタ/CAM の統合が容易になります。アセンブリの複雑さとシミュレーション ツールには制限がありますが、適切な製品にとっては強力なツール セットです。 Fusion 360 と 3D プリント プロセスとの緊密な統合は、あらゆる消費者製品、工業製品、医療製品の分野にわたる、専門家や趣味の製品の設計と製造に広く採用されています。 

Fusion 360 と SolidWorks – システム要件

システム要件に関しては、Fusion 360 の要件は SolidWorks に比べてかなり軽いです。 Fusion 360 の場合、ユーザーは以下を備えている必要があります。

<オル>
  • Windows; x86 ベースの 64 ビット プロセッサ、クアッドコア、1.7 GHz 以上
  • macOS; Apple シリコン プロセッサには Rosetta 2 が必要です。
  • 4 GB の RAM、最小 6 GB のグラフィック メモリ。
  • DirectX 11(最小 300 秒の専用 GPU を含む) 1 GB VRAM。
  • ディスプレイ解像度は 1920 x 1080 以上を推奨します。
  • 最低 3 GB のディスク容量。
  • SolidWorks は非常に強力なパッケージであるため、要件はより最先端です。

    <オル>
  • Windows 64 ビット プロセッサ、Intel Core i5、最小 3.3 GHz、最小 8 GB キャッシュ
  • 16 GB の RAM。
  • 最高のパフォーマンスを実現するグラフィック NVIDIA® Quadro® RTX A5000 または RTX A6000
  • ディスプレイ解像度 4k 以上。解像度が高くなると、使用率が大幅に向上します。
  • 10% 以上の空き容量がある HDU 250G SSD。
  • Fusion 360 および SolidWorks で使用されるオペレーティング システムは何ですか?

    Fusion 360 に必要なオペレーティング システムは、Windows 8.1 (2023 年初頭まで)、10、または 11、および macOS 12 Monterey、macOS11+ Big Sur、または macOS 10.15.7 (またはそれ以降) Catalina (2023 年初頭まで) です。SolidWorks のシステム要件はさらに高度で、以下にリストされています。

    <オル>
  • Windows 11、64 ビット '22 Service Pack 2 以降
  • Windows 10、64 ビット。  
  • Windows Server 2022 for PDM、SNL Manager for '22 Service Pack 2 以降
  • Windows Server 2019。
  • Windows Server 2016 はリリース '23 でサポート終了となります。
  • eDrawings for Mac macOS Monterey 12.0、macOS Big Sur 11.0 は、eDrawings リリース '23 でサポート終了となります。
  • MS SQL '16—'19。 
  • MS Excel および Word '16、'19、'21 - '22 Service Pack 2 リリースまで
  • Fusion 360 と SolidWorks の最小メモリ要件はどれくらいですか?

    Fusion 360 の最小メモリ要件は、4 GB の RAM (ただし、より安定した動作のために 6 GB を推奨する人もいます) と 3 GB の空きディスク領域です。一方、SolidWorks には少なくとも 8 GB が必要です。上級ユーザーの場合は、16 GB で十分であると考えられます。

    Fusion 360 と SolidWorks でサポートされるファイル形式は何ですか?

    以下の表 1 に、Fusion 360 と SolidWorks がサポートするファイル形式を示します。

    詳細については、3D プリント ファイルの完全ガイドを参照してください。

    表 1:Fusion 360 と SolidWorks のサポートされるファイル形式

    Fusion 360 SolidWorks

    フュージョン 360

    IPT

    ステップ

    オブジェクト

    STL

    SLDPRT

    ソリッドワークス

    Adobe Illustrator

    Adobe PDF

    Adobe Photoshop

    Autodesk Inventor®

    ACIS

    CATIA グラフィックス

    CAD キー

    IFC

    CATIA V5

    IDF 2.0、3.0

    DXF/DWG ファイル

    DXF 3D

    3D XML

    ソリッドエッジ

    eDrawings

    HCG

    フープ

    IGES

    メカニカルデスクトップ

    JPEG

    パラソリッド

    パッド

    プロステップ EDMD

    プロ/エンジニア

    ScanTo3D

    サイ

    STL

    ステップ

    TIFF

    ユニグラフィックス

    VDAFS

    視点

    VRML

    Fusion 360 と SolidWorks – ユーザー エクスペリエンス

    Fusion 360 は、簡素化されたユーザー エクスペリエンスと基本的な設計ツールの迅速な学習を提供し、特に初心者にとってより使いやすいものになっています。 Fusion 360 のワークスペースは機能ごとに分かれており、ユーザーのタスクに応じて画面全体が変化します。この機能により、CAD モデリング ツールを理解し始めたばかりのユーザーにとって、負担が軽減されます。一方、SolidWorks は、ワークフローを容易にするためにカスタマイズされたマウス ボタンとキーボード ショートカットを備えています。 SolidWorks の UI は初心者にとっては圧倒されるかもしれませんが、その高度な機能により、専門家や上級ユーザーにとっては完璧なツールとなります。

    Fusion 360 と SolidWorks の学習曲線

    Fusion 360 は、基本的なサーフェス、パラメトリック ツール、ダイレクト ツール、2D 描画機能とプリンタ/CAM、基本的なレンダリング、およびいくつかのシミュレーション ツールを提供します。ユーザーが熟練すると、パッケージはほとんどの役割を果たすことができます。ただし、習熟するには、特に最初は急な学習曲線が必要です。

    SolidWorks は、Fusion 360 よりも機能が深く幅広いため、学習曲線がより急で長くなります。ただし、基本的な機能に関しては、SolidWorks は主要な CAD パッケージの中で最も簡単に学習できる部類に属しており、ユーザーはその評判を恐れる必要はありません。

    Fusion 360 は SolidWorks よりも学習と使用が簡単ですか?

    はい、Fusion 360 は SolidWorks よりも学習と使用が簡単です。 SolidWorks は圧倒的な環境になる可能性がありますが、Fusion 360 は機能が少ないため、より明確で簡単に操作できます。

    Fusion 360 と SolidWorks – アプリケーションの安定性

    Fusion 360 は、SolidWorks よりもハードウェアとオペレーティング システムへの負担が大幅に少ないシンプルなパッケージであり、比較的安定しています。クラッシュは発生しますが、これに関する広範な市場の苦情はないため、Fusion 360 は全体的に安定していると考えられています。

    SolidWorks は、深く多層化されたパッケージです。一部の高度な機能は、ハードウェアおよびメモリ プロセスにかなりの負荷をかける可能性があります。ユーザーのアプローチにより、グラフィックス ハードウェアにさらなる負荷がかかる可能性もあります。ただし、これらは主に、より複雑な操作やより高度な機能で発生する問題です。初期段階のユーザーは、自動バックアップとメモリ割り当ての設定に注意する必要があります。ソフトウェアはほとんどの安定性の問題を回避できると確信できるようになるため、ソフトウェアより先に実行しないことをお勧めします。

    Fusion 360 と SolidWorks – カスタマー サポート

    以前の Autodesk® ソフトウェアには長い歴史があるため、Fusion 360 のカスタマー サポートは一般的に好意的に見られています。他のサブスクリプションサービスと同様に、支払いがうまくいかない問題が報告されていますが、これは大規模な問題ではないようです。全体として、サービスは平均以上と見なされます。 SolidWorks のサポートは迅速で高品質であると広く認識されていますが、それは会議です

    Fusion 360 には公式および非公式のユーザー フォーラムがあり、学習や問題解決に非常に役立ちます。 Reddit コミュニティは活発でサポートされており、現在幅広いトピックについて議論が行われています。 SolidWorks には長い歴史と幅広いユーザー ベースがあるため、公式および非公式のディスカッション グループ、掲示板、フォーラムが非常に多く存在します。すべてが頻繁に使用されるわけではないため、アクセスが困難になる可能性があります。ただし、Reddit グループや vexform.com などのサイトはアクティブです。

    Fusion 360 と SolidWorks – 価格

    Fusion 360 には、ユーザーのニーズに応じてさまざまな価格設定があります。これらは、個人ライセンス、教育ライセンス、スタートアップ ライセンス、およびフル ライセンスです。個人ライセンスは無料ですが、機能が制限されています。一方、教育用ライセンスとスタートアップ ライセンスはどちらも、スタートアップ ライセンスの収益制限などの一定の制限付きで、最長 3 年間無料です。フル ライセンスの場合、ユーザーはツールに完全にアクセスするために月額 60 ドルを支払う必要があります。

    SolidWorks の価格体系は Fusion 360 と同様です。SolidWorks Standard ライセンスの費用は 3,995 ドルで、年間の「保守」費用は 1,295 ドルです。 SolidWorks Professional の価格は 5,490 ドル、年間保守料は 1,495 ドルです。これには、より高度な機能が含まれます。 SolidWorks Premium の価格は 7,995 ドル、年間保守料は 1,995 ドルで、このオプションにはすべての機能が含まれています。最後に、年間 150 ドルの学生/学術機関向けライセンスがあり、すべての機能が利用できますが、商用利用を防ぐためにすべての出力ファイルに削除できない透かしが刻印されます。

    Fusion 360 および SolidWorks のその他の代替手段

    多くの CAD システムは機能が重複しているため、フリーウェアからハイエンド CAD まで幅広い選択肢があります。いくつかの代替案は次のとおりです。

    <オル>
  • カティア
  • Creo Parametric
  • ソリッドエッジ
  • 無料の CAD
  • Altium (PCB 固有)
  • 概要

    この記事では、Fusion 360 と SolidWorks を紹介し、それぞれについて説明し、各プログラムがどのように機能するか、いつ使用するかについて説明しました。ソフトウェアの比較の詳細については、Xometry の担当者にお問い合わせください。

    Xometry は、プロトタイピングと生産のあらゆるニーズに対応する幅広い製造機能とその他の付加価値サービスを提供します。詳細を確認するか、義務のない無料の見積もりをリクエストするには、当社の Web サイトにアクセスしてください。

    著作権および商標に関する通知

    <オル>
  • SolidWorks® は登録商標です ダッソー・システムズ SolidWorks Corp. の
  • Fusion 360®、Inventor®、Autodesk® は、米国における Autodesk, Inc. およびその子会社および関連会社の登録商標です。
  • 免責事項

    この Web ページに表示されるコンテンツは情報提供のみを目的としています。 Xometry は、情報の正確性、完全性、有効性について、明示的であるか黙示的であるかにかかわらず、いかなる種類の表明または保証も行いません。いかなる性能パラメータ、幾何公差、特定の設計特徴、材料の品質と種類、またはプロセスは、Xometry のネットワークを通じてサードパーティのサプライヤーまたはメーカーによって提供されるものを表すものとして推測されるべきではありません。部品の見積もりを求める購入者は、それらの部品の特定の要件を定義する責任があります。詳細については、 利用規約をご覧ください。

    ディーン・マクレメンツ

    Dean McClements は機械工学の学士優等学位を取得しており、製造業界で 20 年以上の経験があります。彼の職業上の経歴には、Caterpillar、Autodesk、Collins Aerospace、Hyster-Yale などの大手企業で重要な役割を果たし、そこでエンジニアリング プロセスとイノベーションに対する深い理解を深めました。

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