Arduino ライブラリのインストール - 詳細ガイド
Arduino は、多くの DIY 愛好家にとって最も人気のあるマイクロコントローラーの 1 つです。これは主に、マイクロコントローラ ボードでの作業を容易にする Arduino IDE の数千のライブラリによるものです。 Arduino IDE のライブラリ リストの重要性を強調します。また、Arduino ライブラリのインストール方法についても説明します。
Arduino ライブラリとは?
図 1:愛好家向けの Arduino 電子プラットフォーム
Arduino ライブラリは、マイクロコントローラ ボードの機能を簡素化するコードです。コードにアクセスするには、それぞれのインストール フォルダーをダウンロードします。
したがって、Arduino IDE は、組み込みのライブラリを使用することで、コードをゼロから作成する手間からユーザーを救います。一部のライブラリの例には、LiquidCrystal ライブラリと CapacitiveSensor ライブラリが含まれます。そのため、メニューで Arduino ライブラリ リファレンスをチェックして、完全なライブラリ フォルダにアクセスしてください。
最後に、Arduino はライブラリを zip ファイルの形式で配布していることに注意してください。そのため、ライブラリ フォルダからダウンロードした後、インストールのために解凍する必要があります。
Arduino ライブラリのインストール - 種類とインストール方法
ステップ 1:Arduino ライブラリの種類
図 2:愛好家向けの Arduino 電子プラットフォーム
2 つの主な Arduino – ライブラリの種類があります:
標準ライブラリ
プリインストールされた Arduino – ライブラリには、共通機能のドキュメント フォルダがあります。このライブラリの基本的な機能には、基本的な通信機能があります。
また、標準ライブラリは、キャラクタ LCD やサーボ モーターなどの一般的なハードウェア タイプをサポートしています。
ユーザーがインストールしたライブラリ
Arduino IDE ライブラリ マネージャーを使用すると、ユーザーは追加の機能にアクセスすることもできます。したがって、ユーザーがインストールしたライブラリは、標準ライブラリでカバーされていないハードウェアおよびドライバー用の追加ライブラリです。
したがって、ユーザーがインストールしたライブラリでは、GitHub、Google Code、Arduino Playground などのサードパーティ ライブラリを使用できます。
また、これらの追加ライブラリをスケッチブック ライブラリ フォルダに保存することも必須です。すべての Arduino IDE バージョンで使用できるようになります。
ライブラリのサンプルはどこからダウンロードできますか?
図 3:Arduino ボードで使用するライブラリをダウンロードできます
次の領域から zip ライブラリのリストにアクセスできます:
- 製品ページからダウンロード
有効なインストールが必要な製品を使用している場合は、ダウンロード ボタンをクリックしてアクセスできます。通常、下のボタンのようになります:
したがって、手動インストール ボタンをクリックすると、ダウンロードがすぐに開始されます。
- GitHub からダウンロード
図 4:GitHub のライブラリもダウンロードできます。
GitHub は、ほぼすべての Arduino ライブラリのリポジトリとして機能するライブラリ マネージャーです。したがって、インストールするには、[クローンまたはダウンロード] ボタンをクリックし、[ZIP ライブラリのダウンロード] ポップアップを選択します。
ステップ 2:ライブラリをインストールする場所
コンパイラーが見つけやすいフォルダーにライブラリーをインストールしてください。次に、Sketchbook フォルダーを探します。 Arduino IDE ボードはスケッチをこのフォルダーに保存し、システムはインストール後に Sketchbook フォルダーを自動的に作成します。
Linux OS を使用している場合、フォルダーは [ホーム] タブにある [スケッチブック] として表示されます。ただし、Windows および Macintosh OS では、フォルダーは「Arduino」とマークされます。また、これらのオペレーティング システムでは、「ドキュメント」フォルダにあります。
さらに、ユーザーがインストールしたライブラリは、スケッチブックの「ライブラリ」フォルダに保存されることに注意してください。したがって、IDE はこのフォルダからインストールしたライブラリを見つけます。
ステップ 3:ライブラリを追加する
次の 2 つのインストール手順のいずれかを使用して、ライブラリを追加できます。
- Zip ライブラリを追加する
zip ライブラリをダウンロードしたら、Arduino IDE で「Sketch」を選択します。次に、[ライブラリを含める] をクリックし、[追加] を選択します。 ZIP ライブラリ。
次に、zip ファイルを選択します。ライブラリが正しくインストールされている場合は、このメッセージが表示されます。 「ライブラリがライブラリに追加されました。」
- ライブラリ フォルダを手動で追加します。
Zip ライブラリのルート フォルダーに .cpp または .h ファイルがない場合、Arduino はそれを認識しません。したがって、手動で追加する必要があります。
まず、zipファイルを解凍します。次に、ライブラリ フォルダーを保存先にコピーします。ライブラリを追加すると、デモが表示されます。
ステップ 4:Windows にライブラリをインストールする
最初に、起動時にのみライブラリをスキャンするため、Arduino IDE をシャットダウンします。したがって、インストール プロセス中にライブラリが開かれている場合、ライブラリは IDE から見えなくなります。
次に、zip ファイルをダウンロードして解凍し、デスクトップにインストールします。完了したら、ライブラリをコピーして「Libraries Folder」に貼り付けます。
ステップ 5:ライブラリの名前を変更する
フォルダーの名前にダッシュが含まれていないことを確認する必要があります。ダッシュがあると、IDE で認識できなくなります。
したがって、Github マスター フォルダーの名前を変更する必要があり、アンダースコアの使用を選択できます。 AFMotor やその他の便利な名前など、名前を変更することができます。
次に、AFMotor.h および AFMotor.CPP ファイルがあることを確認します。
ステップ 6:コンパイルされることを確認する
まず、IDE の電源をオフにし、再度オンにします。次に、IDE のチェックマーク アイコンからコンパイルできるかどうかを確認します。
結論
上記は、他の重要な洞察の中でも特に、Arduino ライブラリのインストールの詳細な説明です。詳細やご質問については、お問い合わせください。
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