プロトタイプへのオード
仮想設計の影響は議論の余地がありませんが、製品全体を仮想領域で開発し、製品リリースの準備ができているという近年の主張はどうでしょうか。書かれたものの一部を信じるなら、完全に新しい航空機をコンピューター支援製図および設計ソフトウェアで設計し、分析および最適化して、サービスの導入の準備を整えることができますが、乗客は実際に初めての物理的なビルドで下船します新しく設計された航空機の。有料の旅行者が搭乗する前に、まだ何年ものプロトタイプとテスト飛行があり、これは他のほとんどの製品にも当てはまります。 3D Computer Aided Drafting / Designの利点を誇大宣伝する中で、プロトタイピングの利点を脇に置いてください。
「一部は千枚の写真に値する」と言われていますが、プロトタイプによって開発チームがより多くを学ぶことができるため、製品開発の取り組みが早ければ早いほど、実際のモックアップを手に持つことができます。仮想3Dだけでできる以上のコミュニケーションを実現します。これらの最初の迅速なプロトタイプは、感触、知覚されるサイズ、取り扱いのバランス(製品内のバッテリーやその他のコンポーネントを模倣するために、重量を3Dプリントまたはフォームに追加できます)、機械的機能、さらにはハウジングまたはベゼルの適切な通気。さらに、最初のアルファまたはプレアルファプロトタイプにより、製品が家庭、車、手術室などの環境にどのように適合するかについての早期の研究が可能になります。これらの初期の現実世界の部分は、チームが意思決定に賛同し、時には資金を調達するための強力なツールです。
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「しかし、仮想3DCADはまだ迅速にできない」と考える人もいるかもしれません。 評価用の3Dプリントパーツを作成しますか?」答えは「はい」であり、これは遅かれ早かれ行われるべきです。 CADの画面上の時間が長すぎると、現実の世界から離れて、現実の世界に到達するのが遅れる可能性があります。初期段階のモックアップとプロトタイプは、3D印刷、手形またはCNC機械加工のフォームモデル、または場合によっては非常に早い段階でフォームコアボードとボール紙を使用して作成する必要があります。これは、新しいスマートフォンを開発している場合でも、大型の医療用カートを開発している場合でも当てはまります。たとえそれが製品の単なるインストーラーであるとしても、ほとんどすべての製品には何らかの形のユーザーインタラクションがあり、すべての製品はある程度の組み立てを必要とします。これらの最初のモックアップは、チームが実際に最初の部分と対話するときにいくつかの「ゴッチャ」を明らかにすることができ、ゴッチャが早く捕らえられると、開発に費やされる時間が少なくなります。
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画面上のエクスペリエンスとツールは、経験豊富で3Dの視覚的に鋭敏な場合でも、常に物事を完全に捉えることができるとは限りません。 CADツールには、検出ソフトウェアにも制限があります。特に、製品アセンブリが大きく複雑になるにつれて、これらの製品には、最近特定された落とし穴や開発サイクルのスケジュールへの影響に関する問題が増える可能性があります。
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初期段階のプロトタイプが作成され、開発チームのメンバーに渡され、そこから教訓が得られたら、これらの教訓と変更を製品の設計に組み込み、次のプロトタイプを新しいものとして計画します。反復は、古い修正を証明するか、解決すべき新しい問題を特定します。繰り返しになりますが、これらの次のラウンドのプロトタイプは、チームに進捗状況と方向性を伝えるのにも役立ちます。最終製品がすでに工具で処理されて大量生産に入っているときに、マーケティングディレクターが最終製品のサイズに驚かされるのは意味がありません。
プロトタイプが多すぎませんか?はい、そうです。次のプロトタイプが更新をキャプチャするように意識的に計画されていない場合、その有用性の多くが失われる可能性があります。これは、開発サイクルが速い複雑な製品で発生します。特に、最初にさまざまな設計ルートを利用している場合に発生します。各バージョンで作成されるプロトタイプには、特定の目標が必要です。
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最終的に、真の試作ユニットが実際に顧客の手に渡る必要がある場合は、ベータプロトタイプ。成功したスタートアップの創設者は、ベータプロトタイプを最初の選択したユーザーグループに販売することを推奨しています。これにより、ユーザーの知覚価値と期待が高まるにつれてフィードバックのレベルが変化し、より多くのフィードバックが提供されました。 。また、最初から試作品の費用を回収しても問題はありません。
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覚えておくべき最後の重要なポイントは、完璧なプロトタイプがないということです。最後の実動前のプロトタイプは完璧ではなく、その欠点もまたその価値です。それが完璧であるならば、あなたは市場に出るのにあまりにも長い間待っていました。クレジットは、そのコメントのために同じ賢い創設者に行く必要があります。製品の次のリビジョンのために何かを保存します。
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すべてのデザインが紙の上に限定され、複雑な形状の交差点がグラフィカルに計算されて、ピースを合わせたり、内部に取り付けられたコンポーネントをクリアしたりする時代がありました。社内の木材店では、最初のモックアップをすべて木材で作成していました。 、フィットアップ、または新しいギアデザインがどの程度うまく噛み合っているかを確認します。これらの木製ユニットは、フィットアップとチームフィードバックのための最初のプロトタイプモックアップとして機能します。当時の仮想3Dですが、破片があります。 すばやくのアイデア 3Dプロトタイプへの移行は、当時も今もなお大きな価値を持っていました。設計ツールと支援の状態は常に進歩しますが(拡張現実では何が起こるのでしょうか)、製品設計は、設計サイクルのすべての段階でプロトタイプを実際に使用することで常に恩恵を受けます。
StudioRedは、クライアントのアイデアを実現するのに役立つフルサービスの製品開発コンサルタントであり、プロトタイプの作成が大好きです。
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