Arduinoで「棺桶ダンス」メロディーを再現するプロジェクト
部品と用品
![]() |
Arduino UNO | × | 1 |
![]() |
スピーカー:0.25W、8Ω | × | 1 |
![]() |
5mm LED:赤 | × | 1 |
![]() |
5mm LED:黄 | × | 1 |
![]() |
5mm LED:緑 | × | 1 |
![]() |
ブレッドボード(汎用) | × | 1 |
![]() |
ジャンパーワイヤー(汎用) | × | 1 |
アプリとオンラインサービス
![]() |
Arduino IDE |
このプロジェクトについて
皆さん、こんにちは。
今日は話題の「棺桶ダンス(Coffin Dance)」メロディーをArduinoで再現する動画を作りました。
楽しんでいただけたら嬉しいです。自宅でぜひ作ってみてください。
気に入ったらグッドボタンを!
作成手順:
- Arduino、8Ωスピーカー、ブレッドボード、LED3個、ジャンパーワイヤーを用意する。
- 3個のLEDのカソードをArduinoのピン5、6、7に、アノードをGNDに接続する。
- スピーカーの+極をArduinoピン3、-極をGNDに接続する。
- コードをアップロードして完成!
ありがとうございました。
コード
メインスケッチ(Arduino)
#include "pitches.h"
int green = 7;
int red = 5;
int blue = 6;
int melody[] = {
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5,
NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5,
NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,
NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4,
NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0,
NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0,
NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0,
NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0,
NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0,
NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0,
NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0,
NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5
};
// 音符の長さ:4=四分音符、8=八分音符、など
int noteDurations[] = {
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4,
4,4,4,4, 4,4,4,4, 4,4,4,4
};
void setup() {
pinMode(7, OUTPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
pinMode(6, OUTPUT);
pinMode(3, OUTPUT);
}
void loop() {
for (int thisNote = 0; thisNote < 112; thisNote++) {
int randomLight1 = random(5, 12);
int randomLight2 = random(5, 12);
int randomLight3 = random(5, 12);
digitalWrite(randomLight1, HIGH);
digitalWrite(randomLight2, HIGH);
digitalWrite(randomLight3, LOW);
int noteDuration = 750 / noteDurations[thisNote];
tone(3, melody[thisNote], noteDuration);
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
noTone(3);
}
delay(3000);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
}
pitches.h(音階定義ヘッダー)
/*************************************************
* Public Constants
*************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
回路図
製造プロセス
- 棺(ひつぎ)製造の技術と産業:歴史から現代まで
- 発光ダイオード(LED):誕生から100年寿命へ
- Arduino Nanoで37LEDルーレットゲームを自作:ヨーロピアンスタイル完全再現
- Arduino Megaで作る美しい5x5x5 LEDキューブ
- 古いリモコンを再利用:ArduinoでDIYスマートデバイスを構築
- ArduinoでBluetooth経由でLEDを制御 – シンプルDIYガイド
- アナログ風LED POVクロック – Arduino Nanoで作る残像時計
- 音声反応型 8 LED ライトディスプレイ
- スマートArduino四足歩行ロボットの製作:ステップバイステップガイド
- Arduino RGB LEDカラーミキサー:初心者向けDIYプロジェクト
- DIY ホリデーシャドーシアター:ArduinoとアドレサブルLEDで作る光の影絵劇







