棺ダンスメロディー
コンポーネントと消耗品
> ![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 |
アプリとオンラインサービス
> ![]() |
|
このプロジェクトについて
やあみんな...
今日は有名な棺桶のダンスメロディーのビデオを作りました。
これを楽しんで、自宅でプロジェクトを作成していただければ幸いです。
このプロジェクトが気に入ったら、親指を立ててください。
このプロジェクトを作成する手順:
1. Arduino、8オームのスピーカー、ブレッドボード、3つのLED、ジャンパー線などのコンポーネントを収集します。
2. 3つのLEDのカソードをすべて、arduinoのピン5、6、7に接続し、アノードをGNDに接続します。
3.スピーカーピン+ veをArduinoの3に接続し、-veをGNDに接続します。
4.コードをアップロードしてお楽しみください...
ありがとう..
コード
- コード
- ピッチ.h
コード Arduino
#include "pitches.h" int green =7; int red =5; int blue =6; int melody [] ={NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4 、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_AS4、NOTE_D5、NOTE_D5、NOTE_D5、NOTE_D5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_C5、NOTE_F5、NOTE_F 、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_G5、NOTE_C5、NOTE_AS4、NOTE_A4、NOTE_F4、NOTE_G4、0、NOTE_G4、NOTE_D5、NOTE_C5、0、NOTE_AS4、0 、NOTE_C5、0、NOTE_AS4、NOTE_A4、NOTE_G4,0、NOTE_G4、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_G4,0、NOTE_G4、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_G 、0、NOTE_AS4、0、NOTE_A4、0、NOTE_A4、NOTE_A4、NOTE_C5、0、NOTE_AS4、NOTE_A4、NOTE_G4,0、NOTE_G4、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、 NOTE_G4,0、NOTE_G4、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5、NOTE_A5、NOTE_AS5}; //音符の長さ:4 =四分音符、8 =8番目の音符など:intnoteDurations [] ={4,4,4,4、4 、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4 、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4 、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4 、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4、4 、4,4,4、4,4,4,4、}; void setup(){pinMode(7、OUTPUT); pinMode(5、OUTPUT); pinMode(6、OUTPUT); pinMode(3、OUTPUT); } void loop(){for(int thisNote =0; thisNote <112; thisNote ++){int randomLight1 =random(5、12); int randomLight2 =random(5、12); int randomLight3 =random(5、12); digitalWrite(randomLight1、HIGH); digitalWrite(randomLight2、HIGH); digitalWrite(randomLight3、LOW); int noteDuration =750 / noteDurations [thisNote];トーン(3、メロディー[thisNote]、noteDuration); int pauseBetweenNotes =noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(3);} delay(3000); digitalWrite(5、LOW); digitalWrite(6、LOW); digitalWrite(7、LOW);}
pitches.h Arduino
/ ********************************************** ****パブリック定数******************************************** ***** /#define NOTE_B0 31#define NOTE_C1 33#define NOTE_CS1 35#define NOTE_D1 37#define NOTE_DS1 39#define NOTE_E1 41#define NOTE_F1 44#define NOTE_FS1 46#define NOTE_G1 49#define NOTE_GS1 52#define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58#define NOTE_B1 62#define NOTE_C2 65#define NOTE_CS2 69#define NOTE_D2 73#define NOTE_DS2 78#define NOTE_E2 82#define NOTE_F2 87#define NOTE_FS2 93#define NOTE_G2 98#define NOTE_GS2 104#define NOTE_A2 110# NOTE_AS2 117#define NOTE_B2 123#define NOTE_C3 131#define NOTE_CS3 139#define NOTE_D3 147#define NOTE_DS3 156#define NOTE_E3 165#define NOTE_F3 175#define NOTE_FS3 185#define NOTE_G3 196#define NOTE_GS3 208#define NOTE_ #define NOTE_B3 247#define NOTE_C4 262#define NOTE_CS4 277#define NOTE_D4 294#define NOTE_DS4 311#define NOTE_E4 330#define NOTE_F4 349#define NOTE_FS4 370#define NOTE_G4 392#define NOTE_GS4 415#define NOTE_A4 440#define NOTE_AS4 466#define NOTE_B4 494#define NOTE_C5 523#define NOTE_CS5 554#define NOTE_D5 587#define NOTE_DS5 622#define NOTE_E5 659#define NOTE_F5 698#define NOTE_ define NOTE_GS5 831#define NOTE_A5 880#define NOTE_AS5 932#define NOTE_B5 988#define NOTE_C6 1047#define NOTE_CS6 1109#define NOTE_D6 1175#define NOTE_DS6 1245#define NOTE_E6 1319#define NOTE_F6 1397#define NOTE_FS6 1480 1661#define NOTE_A6 1760#define NOTE_AS6 1865#define NOTE_B6 1976#define NOTE_C7 2093#define NOTE_CS7 2217#define NOTE_D7 2349#define NOTE_DS7 2489#define NOTE_E7 2637#define NOTE_F7 2794#define NOTE_FS7 2960#define NOTE_定義NOTE_A73520#define NOTE_AS7 3729#define NOTE_B7 3951#define NOTE_C8 4186#define NOTE_CS8 4435#define NOTE_D8 4699#define NOTE_DS8 4978
回路図

製造プロセス