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5軸…それほど怖くない

どういうわけか、5軸加工は人々を怖がらせるだけです。見本市で人と話をしたり、お客様の部品が5面加工に適している可能性について話し合ったりすると、不安感が圧倒され始め、恐怖感が高まり始めます。彼らの目。それらのすべての軸が一度に動くという単なる考えは、丘に向かって走りたがっている彼らを送ります。しかし、時間をかけて論理的に見て、実際に起こっていることに分解すれば、まったく怖くありません!

何年にもわたって、私の最高の5軸の学生の何人かは、ほんの数か月前にはCNCを綴ることさえできなかった、信じられないほど「環境に優しい」機械オペレーターでした。彼らは業界での経験がほとんどなかったので、彼らがそれを恐れているはずだとは知らなかったので、彼らはそれを本当に得意とすることができました。驚いたことに、5軸から遠ざかっているように見えるのは、経験豊富な機械工です。このテクノロジーを実際に取り入れて、フィネスと美しさのアートワークに変えることができたのはまさにその人々です!

典型的な3軸のセットアップを見てみましょう。パーツは、ある種のワークホールディングデバイスのテーブルに配置され、パーツの特定の場所がピックアップされ、プログラムのパーツゼロの基準点として使用されます。その特定の操作ですべてのフィーチャーが機械加工されると、パーツは別の面に反転され、手順が再開されます。これは、ワークピース全体が完成し、すべての面が機械加工されるまで、数回繰り返されます。

ここで、5軸マシンを追加した同じシナリオを見てみましょう。パーツは、ある種のワークホールディングデバイスのテーブルに配置され、パーツの特定の場所がピックアップされ、ゼロ基準点で使用されます。プログラムのために…おなじみの音???? 5軸セットアップと3軸セットアップの唯一の実際の違いは、パーツを手動で反転して複数のセットアップを完了する必要がないことです。機械は部品を所定の位置に回転させるようにプログラムされ、プログラムのコマンドを使用して部品の次の側の原点を再配置し、プログラミングは続行されます…従来の3軸法と同じです。

この難問をしばらく分析した結果、彼らを怖がらせるのは5軸または5面加工技術の実際の概念ではないことにようやく気づきました。それは、理解するのが非常に簡単な概念だからです。彼らを怖がらせるのは「方法」のようです。人々は、単一のセットアップと複数のセットアップ、手動でパーツを反転することの削除、およびパーツの特定の側の原点を再配置するという概念を理解しています。彼らが理解していないのは、私たちがそのすべてをどのように行うのかということです…なぜなら、彼らの心の中では、それは難しいに違いないからです…そうですか?間違い!とても簡単です。ほとんどの工作機械メーカーはこれらのイベント、またはプロセスのステップを非常によく似た方法で処理しますが、Hurcoがどのようにタスクを実行するかに焦点を当てます。

NCでパーツをプログラミングする場合でも、会話でパーツの複数の側面でプログラミングする場合の概念と手順は同じです。ワークピースの新しい側面の相対原点を指定し、回転または変形したワークプレーンを作成します。ツール軸はに垂直になり、次に単純な3軸ジオメトリのプログラミングを続行して、ワークピースのその側に必要な加工を完了します。フィーチャーが加工されたら、この新しい変形されたワークプレーンを終了し、すべてを元のパーツセットアップに戻します。次に、ワークピースのすべての面が加工されるまで、これらの手順を何度も繰り返します。

まず、原点を移動する必要があります。変換平面と呼ばれる会話型ブロックを使用して、元のワークピースのゼロから新しいワークプレーンの新しく必要な原点までの方向のロードマップを制御に提供します。

次に、ワークプレーンを傾けて、パーツの目的の面に垂直なツール軸を作成する必要があります。このステップをプログラミングするときは、パーツ内を移動するツールをプログラミングするだけで、実際のマシン構成は関係ありません。この例では、Y軸を中心に90度回転します(B軸の移動)…マシンにB軸がない場合でも、コントロールは、ツールを実現するために、使用可能な軸の配置方法を判断します。プログラムしたオリエンテーション。


原点が正常に再配置され、ワー​​クプレーンが所定の位置に傾斜したので、パーツ印刷の指示に従って単純な2.5Dまたは3Dフィーチャーをプログラムできます。

最後に、現在の「変形平面」をキャンセルして、すべてを元のパーツ設定位置に戻す必要があります。パーツのすべての面が正常にプログラムされるまで、これらの手順を繰り返します。

前述したように、ConversationalでプログラミングするかNCでプログラミングするかに関係なく、手順は基本的に同じです。上記の会話の例で同じツールの向きをプログラムするには、G68.2コマンドを使用して原点を移動し、ツールの向きを調整してから、G69を使用してNC変換平面をキャンセルします。コードは次のようになります:G68.2 X3.0 Y-3.0 Z-6.0A0B90。

うまくいけば、これが5軸プログラミングであるホラーを取り巻く恐ろしい謎のいくつかを取り除くのに役立つでしょう。 OZに行って、カーテンの後ろを見ると、それはすべてただの楽しさとゲームであることがわかります!


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