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42 機械図面の基礎知識

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  • 用紙フォーマットはサイズによって 5 つのタイプに分けることができ、描画フォーマット コードはそれぞれ A0、A1、A2、A3、A4 です。フレームの右下隅にタイトル バーが必要であり、タイトル バーのテキストの方向は表示方向と一致している必要があります。
  • 描画線の種類には、太い実線、細い実線、波線、二重破線、点線、細点線、太点線、二重点線などがあります。
  • 図面では、機械部品の目に見える輪郭線は太い実線で描かれ、目に見えない輪郭線は点線で描かれ、寸法線と境界線は細い実線で描かれ、対称の中心線はと軸は細い点線で描かれています。点線、細い実線、細い点線の幅は、太い実線の約1/3です。
  • 縮尺とは、図面のグラフィック サイズと物理サイズの比率を指します。
  • 縮尺 1:2 は、物理オブジェクトのサイズが縮小スケールに属するフィギュアのサイズの 2 倍であることを示します。
  • 縮尺 2:1 とは、図のサイズが物理オブジェクトのサイズの 2 倍であることを指し、増幅スケールに属します。
  • 描画するときは、元の値のスケールを使用するようにしてください。必要に応じて、ズーム インまたはズーム アウト スケールを使用することもできます。1:2 はズーム アウト スケール、2:1 はズーム イン スケールです。どの尺度が採用されても、部品の実際の寸法は図面に記されます。
  • 図面に書かれた漢字、数字、文字は、フォントが整然としていて、ストロークがはっきりしていて、等間隔で整然と配置されていなければなりません。漢字は長い模造宋書体で書く必要があります。
  • 寸法の 3 つの要素は、寸法限界、寸法線、および寸法番号です。
  • 寸法の記号:R は円の半径を表し、ф は円の直径を示し、s はボールの直径を示します。
  • 図面上のサイズは、パーツの実際のサイズです。サイズが mm の場合、コードや名前をマークする必要はありません。
  • 標準の横寸法の場合、寸法番号の接頭方向は上向きとし、縦寸法の場合、寸法番号の接頭方向は左とする。角度の次元番号は横位置に書かれています。寸法番号を通過するときは、描画線を切断する必要があります。
  • 傾斜とは、水平線に対する斜線の傾きを指し、∠記号で表されます。マーキングする場合、シンボルの傾斜方向は、マーキングされた傾斜の傾斜方向と一致する必要があります。マークされたテーパー方向は一貫しています。
  • 記号「∠ 1:10」は 1:10 の勾配を示し、記号「1:5」は 1:5 のテーパーを示します。
  • 平面グラフィックスの線分は、既知の線分、中間線分、接続線分に分けることができます。描画順序は、最初に既知の線分を描画し、次に中央の線分を描画し、最後に接続線分を描画する必要があります。
  • 固定サイズと配置サイズが既知の線分を既知線分、固定サイズで配置サイズが不完全な線分を中間線分、固定サイズのみで配置サイズがない線分を接続線と呼びます。線分。
  • メイン ビューが配置されている投影面は正投影面と呼ばれ、略して前面と呼ばれ、文字 v で表されます。平面図が配置されている投影面は、水平投影面、水平面と呼ばれ、文字 H で表されます。左側のビューが位置する投影面は側面投影面と呼ばれ、略して側面と呼ばれ、文字 W で表されます。 .
  • 3 つのビューの射影規則は、メイン ビューがトップ ビューと同じ長さ、メイン ビューが左ビューと同じ高さ、トップ ビューが左ビューと同じ幅であるというものです。
  • パーツには、長さ、幅、高さの 3 つの方向の寸法があります。メイン ビューはパーツの長さと高さを反映でき、トップ ビューはパーツの長さと幅のみを反映でき、左側のビューはパーツの高さと幅のみを反映できます。
  • パーツには上下左右前後の6方向があります。メインビューではパーツの上下左右方向のみ反映可能 トップビューではパーツの前後左右方向のみ反映可能 レフトビューではパーツの前後左右方向のみ反映可能パーツの上下前後の方向を反映できます。
  • 3 つの基本的なビューがあります。それらの名前は、メイン ビュー、トップ ビュー、およびレフト ビューです。
  • 基本ビューに加えて、下面図、右面図、背面図の 3 つのビューがあります。
  • 切断範囲の大きさに応じて、断面図を全断面図、半断面図、部分断面図に分割できます。
  • 断面図の断面法は、全断面、半断面、部分断面、段断面、複合断面の5種類に分けられます。
  • 断面図のマーキングには、次の 3 つの部分があります。 ② 投影方向を示す矢印。 ③ 投影方向を示す矢印は、断面図の「×——×」の文字の上に表示されます。
  • パーツの対称面を切断した後に切断面が描かれていることを示す、すべてのマーク付き断面図を省略します。
  • 断面図は、部品の内部形状を表現するために使用されます。セクションはソリッド部分と中空部分に分けることができます。
  • 削除されたセクションと一致するセクションの違いは、削除されたセクション - ビューのアウトラインの外側に描かれたセクションと、一致したセクション - ビューのアウトラインの内側に描かれたセクションです。
  • 図面のグラフィックは、部品の構造形状のみを表現できます。部品の実際のサイズは、図面に記された寸法に基づいている必要があります。
  • 次元でマークされた数字は、次元基準と呼ばれます。機械部品の長さ、幅、高さの 3 つの方向のそれぞれに少なくとも 1 つの寸法基準があります。
  • ねじの 5 つの要素は、ねじの形状、直径、ピッチ、リード、ねじの数、回転方向です。
  • 内側リブと外側リブの歯の形状、直径、ピッチ、線数、および回転方向が一致して初めて、相互にねじ込むことができます。
  • ねじ山形状、径、ピッチが国の規格に適合するねじを標準ねじと呼びます。国の規格に適合しない形状のねじを規格外ねじと呼びます。プロファイルは国家基準に適合しているが、直径とピッチが国家基準に適合していないねじは特殊ねじと呼ばれます。
  • おねじの特定の描画方法は、大径を D、小径を D1、終端線を太い実線で表します。
  • 断面図において、めねじの大径をD、小径をD1、終端線を太実線で表す。目に見えないねじ穴の外径、短径、および終端線は、太い実線で表されます。
  • 一般的なねじ接続形式には、ボルト接続、両頭スタッド接続、ねじ接続があります。
  • 一般的なキーの種類には、通常のフラット キー、半円形キー、かぎくさびキー、およびスプライン キーがあります。
  • 円筒歯車は、歯車の方向に応じて、まっすぐな歯、はすば歯、ヘリンボーン歯に分けることができます。
  • 歯車の歯部の指定の作図方法は、歯先円を太い実線で、割り出し円を細い点線で、歯元円を細い実線で描きます。省略します。断面図では、根元円は太い実線で描かれています。
  • パーツのすべての表面の表面粗さの要件が同じ場合、図面の右上隅に均一にマークすることができます。部品表面の粗さがほとんど同じ場合、同じ粗さコードを右上隅にマークし、他の 2 つの単語を前面にマークすることができます。
  • 完全な組立図は、次の 4 つの部分で構成されている必要があります。①一連の図、②必要な寸法、③技術要件、④部品のシリアル番号と詳細リスト
  • 組立図のサイズ分類には、①仕様サイズ②組立サイズ③設置サイズ④全体サイズ⑤その他の重要な寸法が含まれます。

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