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材料の噴射:主要な用途、プロセス、コストの考慮事項

マテリアル ジェッティングの制限は次のとおりです。

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  • マテリアル ジェッティングによって印刷されたプラスチック コンポーネントは光に対してある程度敏感であり、高紫外線環境では劣化します。
  • マテリアル ジェッティング マテリアルは最も価格が高い傾向にあり、1 kg あたり 1,000 ドルを超えることもよくあります。
  • この機器は、購入と運用の両方にこの分野で最も高価な機器の 1 つです
  • プリントヘッドは粘性のある硬化液を扱うため、ビルド中およびビルド後にクリア プロセスを実行する必要があります。これにより、材料の消費量と人件費が増加します。
  • 水溶性のビルドサポート素材を使用しているため、サポートを洗い流すための繊細な後処理が必要になります。
  • 一部の方法では、樹脂を完全に硬化させるために後処理として UV 硬化が必要です。
  • ビルド エンベロープは一般的に小さい(軸あたり 300 mm 未満)
  • マテリアルのジェッティングはどの程度詳細に行われますか?

    材料噴射アプリケーションで使用されるプロセスの性質により、3 つの軸すべてで最高の実用的な解像度が得られます。印刷パーツは、印刷イメージ (スライス) のドット解像度を紙プリンターの解像度に近づけることができます。 

    マテリアル ジェッティング プロセス - 仕組み

    3D プリントにおける材料噴射プロセスは、材料を噴射することによって機能します。材料に応じて、バブル ジェット プロセス (揮発性材料の場合) またはピエゾ ジェッティング メカニズム (不揮発性材料の場合) の 2 つのプロセスを適用できます。プリントヘッドからの液滴の流れもテクノロジーによって異なります。 DOD システムは、指示に応じて 1 つの液滴を噴射します。材料は、ポート数が制限されたプリントヘッドを X-Y 方向に移動して次の液滴位置に移動し、印刷材料の個々の液滴を堆積します。一方、PolyJet は同じドロップ オン デマンド方式で動作しますが、プリントヘッドの幅が広く、個別にアドレス指定される噴射ポートが多数含まれている点が異なります。液滴はテーブル上の事前に定義された位置に着弾し、合体してモデル スライスの正確な「画像」を形成します。 

    硬化または硬化は材料の性質によって異なります。揮発性物質は、温度の低いビルド表面に接触すると、すぐに冷えて固まります。一方、UV 硬化樹脂は表面が冷えて粘度が上昇し、十分にゲル化して所定の位置に留まります。次に、UV ランプがそれらの上を通過し、触媒による架橋を完全または部分的に硬化させ、固体ポリマーを生成します。一部のワックスプリンターでは、フライカッターが印刷され硬化した表面の上を通過し、次の層を塗布するための滑らかで平らなプラットフォームを提供します。いずれの場合も、スライスが印刷されると、テーブルは 1 層の厚さだけ下がり、次の垂直層を適用できるようになります。

    詳細については、3D プリンタのガイドを参照してください。


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