カスタム制御盤の設計・プログラミングにおける必須原則
プログラミングと聞くと、多くの人はコンピューター言語を暗記し、1と0を書く優等生を思い浮かべます。これはある程度真実ですが、プログラミングは外国語を学ぶこと以上のものだと指摘しておくことが重要です。それはロジックです。プログラマーの仕事の大半は、コンピューターに何かをさせることではなく、いかにしてコンピューターにそれをさせるかを考え出すことです。だからこそ、プログラマーの仕事はプログラムの構想段階から始まります。
プログラム構築におけるプログラマーの役割
- プログラムが何をするかを正確に把握する
- プログラムのロジック・プロセスを描いたフローチャートを作成する
- フローチャートをコンピューター・コードに翻訳する
- プロセスを二重チェックする
- 十分なテストを実施する
- 壊れるまで試す
- 壊れる、イライラする、机を壊す、など……
- 修正する
- リリースする
これはPCゲームであれPLCであれ、あらゆる種類のプログラミングに当てはまります。仕事で最も重要な部分の一つはプログラムのテストです。テスト時、テスターはプログラムを壊そうと、ありとあらゆる入力を試さなければなりません。実際の使用時、不適切な入力が時折与えられるため、不正な入力を適切に処理できることを確認する必要があります。優れたプログラムが備えるべき要件は以下の通りです:
- 関連性 - ソフトウェア設計とロジックの最初のステップから、意図したことができるか確認する。本来すべきでないことをするプログラムは無価値。これは論理エラーではなく、プログラマーの指示理解不足です。プログラムが解決すべき問題を再確認し、正しく理解しているか確かめてください。
- 信頼性 - 間違ったアルゴリズムと計算を含むプログラムは役に立たない。情報を入力したとき、期待通りの出力が得られるか確認する。テスト時、テスト入力で紙上と実際のソフトウェアの両方でプログラムを通し、答えが異なればコードに問題がある可能性があります。
- 自己説明性 - 人間と機械のインタラクションを目的とする(ほとんどがそう)プログラムは、使い方をパズルにしてはいけない。すべてのコントロールにラベルを付ける。GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)を使用する場合、コントロールの配置、色、サイズなどを活用し、ユーザーが完全に理解できるようにする。
- 保守性 - どれだけ厳格なテストをしても、バグは残る可能性が高い。不具合発見時、エラー箇所を特定しやすいようコードを読みやすくする。豊富なコメントでコードを整理し、保守しやすくする。
- 効率性 - プログラミングでは一つのことをやるのに百万通りの方法があるが、プログラマーの仕事は最も効率的な道を見つけて使うこと。プログラム完成後、コードを見直し、不要・未使用の行を削除する。
- 堅牢性 - ユーザーが誤ってゴミ入力をしても、コードが対処できる必要がある。例:整数を求めているのに単語が入力された場合、プログラムをクラッシュさせず、入力を0に変えるか、入力が不正だと伝える。ユーザー・エラーでなく、プログラムが使用するファイルが破損して読めない場合も、ユーザーに警告するか、別のファイルを使うようにする。
プログラミング時にこれらのルールを心に留めておいてください。お困りの際は、PanelShop.comのチームにご相談ください。あらゆる種類の制御盤とオートメーション・プロセスのプログラムを設計します。 無料お見積もりでご連絡いただければ、喜んでプロジェクトについてご相談いたします。
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