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スピードゲート|人工知能によって発明された世界初のスポーツ

ランクレッドでは、自動運転車、電子機器、自然言語処理、動画の認識/編集など、人工知能について常に書いています。しかし今回、研究者たちは別のことをしました。彼らはAIを使って新しいスポーツを発明しました。

AKQA(1994年に設立された民間のデジタルエージェンシー)の開発者は、機械学習技術を使用して、Speedgateという名前の楽しいゲームを開発しました。これは、AIによって想像され、人間によって証明された世界初のスポーツです。

Speedgateは、チームワークとパスボールに大きく依存して得点と勝利を収める、楽しく物理的なゲームです。プレイが簡単で、誰もがアクセスでき、プレーヤーに素晴らしいトレーニングを提供します。

ニューラルネットワークのトレーニング

学習しやすく、肉体的に魅力的なゲームを作成するために、チームは400以上のスポーツ、7,300以上のスポーツルール、および10,000のブランド画像。

彼らはNVIDIATesla GPUを使用して、ニューラルネットワークと推論をトレーニングしました。ネットワークは、ゲームプレイやルールからロゴまで、この新しいスポーツのあらゆる側面のアイデアを生み出すことができました。

ネットワークはいくつかの公式Speedgateロゴを思いついた。開発者はそれらを調べ、ロゴの形と配色の観点からそれらからインスピレーションを得ました。これは、従来のテキスト中心のスタイルを超えた完璧な例です。

出典:PlaySpeedgate.org

開発者はまた、GPUテクノロジーにより、多数の独自の機械学習への貢献をより短い時間で達成し、最高の最終結果を生み出したことを認めました。

ファイナルスポーツ

彼らは1,000以上の結果を分析し、10の潜在的なアイデアに絞り込み、そのうち3つをフィールドでテストしました。ほとんどのスポーツには、フリスビーゲームの爆発や水中パルクールなど、説得力のある説明がありました。そのうちの1つは、熱気球の綱渡りに立っているときにボールを前後に通過させることでした。

最後に、彼らはあらゆる点でユニークなSpeedgateを選びました。それは、ラグビー、クロケット、サッカーのなじみのある要素を組み合わせたものです。

スピードゲートフィールド

ルールは単純です。各チームには、フィールドのセンターゲートまたはエンドゲートにボールをパスまたはキックできる6人のプレーヤーがいます。フィールドの中央で円を横切ることはできず、ボールは3秒ごとに移動する必要があります。

プレーヤーは、どちらの方向からでもゲートを介してボールを蹴って2ポイントを獲得し、チームメートが得点したボールをキャッチしてすぐに再び蹴り返した場合は3ポイントを獲得します。

読む:AIベースのロボットがジェンガのゲームをプレイすることを学ぶ

プレーに興味がある場合は、会社がSpeedgateのルールと、独自のリーグを開始する方法の説明を公開しています。


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