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ビーンバッグぬいぐるみ


背景

強気市場と弱気市場を心配する投資家は、初心者のために、代替案を検討する必要があります。ムース、ロブスター、ピンクピッグ、カモノハシ、イルカの市場です。投資大空「ChocolatetheMoose」、「Pinchers the Lobster」、「Squealer the Pink Pig」、「Raspberry Patti the Platypus」、「Flash the Dolphin」のこれらのスターは、1993年にTyによって生産されたオリジナルの9つのビーニーベイビーの1つです。組み込まれています。かわいい生き物は、より一般的にビーンバッグぬいぐるみとして知られています、そして彼らは子供たちとおもちゃの領域をそのルーツに揺さぶっただけでなく、多くの大人に彼らの退職計画、保管スペース、そして正気を再考することを余儀なくさせました。

流行はばかげていますか?歴史は物語っていますが、1999年3月、1995年6月に5.95ドルで販売された「ピーナッツ・ザ・ロイヤル・ブルー・エレファント」は、4,500ドルの価格で「強力な流通市場を経験」していました。

歴史

お手玉のぬいぐるみは1993年に爆発しましたが、その起源は古くからあります。ビーンバッグは最も古いおもちゃの1つであり、幾何学的、動物、人形の形で作られ、何世紀にもわたって豆、エンドウ豆、米、小石で満たされてきました。ぬいぐるみは別の前身であり、結び目や形で結ぶことができる布自体と同じくらい古いです。ぼろきれは、布の本体と陶磁器またはビスク磁器の頭を持つ多くの古い人形の詰め物です。最も人気のあるビーンバッグのぬいぐるみであるクマは、古典的なテディベア(1903年生まれ)のクマの形と古代のビーンバッグを組み合わせたものです。

ビーニーベイビーとして知られている現象は、一人の男の頭脳の子供です。 H. Ty Warnerは、1986年にイリノイ州オークブルックにTy Incorporatedを設立する前に、主要なぬいぐるみメーカーであるDakinに勤務していました。彼は、より大きなぬいぐるみ(通常、長さ30.5〜51 cm)を設計および製造しました。 Beanie Babiesを発明する前の米国、英国、ドイツ、メキシコ、カナダ。ワーナー氏は、子供たちの手に簡単にフィットし、許容範囲に合う価格の小さなぬいぐるみを作るというアイデアでビーニーベイビーを開発しました。彼は以前、大きなぬいぐるみの足を埋めるためにポリ塩化ビニル(PVC)のペレットを使用していたため、ポリエステルフィラーとPVCペレットを組み合わせて、小さなおもちゃを柔らかくしました。

1993年11月、ワーナー氏は、おもちゃの展示会で、彼の大きなぬいぐるみに使用されたデザインをモデルにした最初の9つのビーニーベイビーをデビューさせました。最初の9人のビーニーベイビーは1994年に棚を保管する方法を見つけ、Ty Inc.は6か月ごとに9〜12の新しいデザインを導入し始めました。 1995年までに、ビーニーベイビーは現象になり、Tyの工場は供給と需要を一致させることができませんでした。いわゆる「ビーニーベイビーマニア」は、タイのオークブルック本社近くのシカゴで始まりましたが、すぐにカナダやイギリスまで遠く離れた場所で経験されました。

愛らしいデザインとは別に、TyInc。はいくつかの戦略的なマーケティング戦術を採用しました。需要が増加し始めたとき、生産はその需要に拍車をかけることに限定されていました。おもちゃは主要な店で販売されていましたが、現在も販売されていません。代わりに、カード、他の種類の小さなおもちゃ、キャンディー、および子供にとって魅力的な他のアイテムを販売する小さな店が、ビーニーベイビーの主要な売り手になりました。デザイン自体には、目、ひげ、足、尾、その他の小動物の部分の色と巧妙なディテールが含まれていました。

それぞれに2つのタグが付いています。 1つの印刷された紙のタグが各動物の耳から吊り下げられており、そのハートの形から、ハングタグ、スイングタグ、またはハートタグと呼ばれます。タッシュタグまたはバットタグと呼ばれる2番目のタグには、製造場所、おもちゃの内容、会社の記章と日付が記載されており、おもちゃの尻尾部分の継ぎ目に折りたたまれています。ハングタグは、名前、生年月日で動物を識別し、1996年以降、動物の習慣や最も愛らしい特徴を説明する短い詩が刻まれています。

これらの機能はすべて子供たちを魅了し、おもちゃの収集価値を高めます。さらに、TyInc。はおもちゃの定期的な引退を開始しました。特定のおもちゃが絶滅危惧種になる可能性があるという事実も、その魅力と限られた入手可能性に追加されます。コレクターは、利用可能である間、それらをスナップするようにプッシュされます。これらの機能とインテリジェントなマーケティングキャンペーンにより、ビーニーベイビーは小売業で大きな成功を収め、強力な流通市場と多数の分派を生み出しました。

ビーニーベイビーの成功は、インターネットにも起因している可能性があります。 1996年8月、Ty Inc.はインターネット上でデビューし、ゲストブックのおかげで、ビーニーベイビーのコレクターは情報を交換したり、おもちゃを売買したりすることができました。ビーニーベイビーのオークションから、おもちゃの写真を披露するために子供たちが作成したWebページまで、さまざまなWebサイトが続きました。この成功へのもう1つの後押しは、マクドナルドの1997年4月11日、マクドナルドのハッピーミールで販売された既存のビーニーベイビーデザインの10個のミニチュアバージョンを特徴とする最初のティーニービーニーベイビープロモーションの開始でした。 5週間のプロモーションは、1億個のおもちゃの供給がなくなったため、2週間以内に終了しました。英国のダイアナ妃の死から2か月後、Ty Inc.は、最初の特別号であるビーニーをリリースしました。ビーニーは、心臓に白いバラが縫い付けられ、「プリンセス」と名付けられた紫色のクマです。このビーニーベイビーの販売によるTyの利益はすべて、ダイアナ記念基金のダイアナ記念基金に捧げられました。スポーツチームの景品、チャリティーオークション、1998年1月1日のビーニーベイビーオフィシャルクラブの開設、およびその他のプロモーションは、公共の関心をさらに高めました。

ハングタグとタッシュタグの変更により、ビーニーベイビーの「世代」が生まれ、再び関心が高まりました。必然的に、おもちゃの大量生産のエラーが発生し、材料の色のエラー、アクセサリの欠落、または誤ったタグ付けもコレクターの間で珍しいものになりました。いくつかの注目すべき間違いがありました。斑点のある犬は正しい斑点なしで生産されており、足が後ろ向きに縫い付けられていることがあり、生地が間違った動物と一致しておらず、ハングタグとタッシュタグが常に一致するとは限りません。コレクターにとって、欠陥のある動物はそれ自体で価値があるかもしれないので、これらのエラーは狩りのスリルを増すかもしれません。

需要はまた、重要な偽造産業を成長させました。合法的なメーカーは、ユニークな生地、アクセサリー、タグでこれと戦っています。タッシュタグのホログラムは、コピーを防止するためのメーカーの試みの例です。プラネットぬいぐるみは、有名なぬいぐるみアーティストのサリー・ワイニーがデザインした「ウィンディ、シカゴ・ベアーズ」をシリアル番号付きの限定版36,000で発行し、リミテッド・トレジャーズも需要を増やすために生産台数を発表しました。二次(再販)市場で高価格を要求している引退したおもちゃの場合、製造業者は、投資が行われる前に、潜在的な購入者に専門家のおもちゃに小動物を認証させることを推奨します。

ほとんどのぬいぐるみメーカーや他の多くのおもちゃやノベルティの生産者は、独自のデザインを作成し、豪華なビーンバッグにユニークなテイクを売り込み始めました。 Meanie Beaniesから野球、NBAベア、クラシックなバニーとミニチュアのベアのリメイクまで、市場はあらゆる好みに合ったもので対応してきました。すべて、小型、低価格、プラスチックペレット、ポリエステル繊維をベースにしています。

原材料

お手玉ぬいぐるみには豆は入っていません。それらの特徴的なソフトスタッフィングは、プラスチックペレットとポリエステルファイバーフィルの2つの材料で構成されています。プラスチックペレットは、ポリ塩化ビニル(PVC)またはポリエチレン(PE)のいずれかでできており、専門業者によって製造されています。ポリエステル繊維は、装飾枕、掛け布団、一部の家具、および他の多くの製品に一般的に使用される詰め物です。

お手玉のおもちゃの外皮は合成ぬいぐるみでできています。メーカーは自社製品を区別するために独自の生地を使用しようとしています。たとえば、SWIBCOは ぬいぐるみのパターンとそれに対応するカッティングダイは、効率を最大化し、生地の無駄を最小限に抑えるためにコンピューターで生成されます。豪華な生地の複数の層が同時にダイでカットされます。パフキンスコレクションは、ふわふわの毛皮のような外観のために高パイル生地を使用しています。 Ty Inc.は最近、Tylonと呼ばれる独自の生地を作成し、ラインにきらめきとカラーバリエーションを追加しました。

お手玉のぬいぐるみの目、鼻、その他の硬いプラスチックの特徴は、動物に合うように設計されており、専門の下請け業者によって作られています。おもちゃから簡単に引き抜くことができないため、1960年代に業界標準として認められた子供に安全な部品です。目はプラスチックの茎に取り付けられ、ワッシャー、襟、またはグロメットで生地の裏側に固定されています。一部のメーカーは、プレハブでしっかりと所定の位置に縫い付けられているフェルトアイやその他の機能、またはミシンによるミシン糸の何層またはラップでできているオーバーステッチ機能を使用しています。毛糸と糸は、昆虫の触角と猫のひげに使用されます。脚、足、くちばし、翼、耳などの大きな付属肢は、ぬいぐるみやその他の布でできており、詰め物もされています。リボンは高品質の両面サテンです。

おもちゃの他の目立つ付属品はタグです。ハングタグは紙に印刷されており、動物のおもちゃのキャラクターに関するメーカーの識別情報と情報が記載されています。ハングタグは、プラスチックのストリップファスナーでおもちゃに取り付けられています。これらは赤または透明のプラスチックでできており、それぞれの長さは0.5〜0.74インチ(1.3〜1.9 cm)です。動物の後部にある布製の安全タグは、生き物の内容とその製造場所(通常は中国、韓国、マレーシア、またはインドネシア)、およびその名前、会社、登録および商標データを示します。偽造のため、コピーがより難しいホログラムがタッシュタグに追加されました。

デザイン

お手玉のぬいぐるみをデザインするプロセスは、プロトタイプから始まり、完成するまでに数年かかる場合があります。ビーニーベイビーの場合、タイワーナー自身が同じデザインのいくつかのプロトタイプを作成しておもちゃをデザインします。形状、色、素材、機能、アクセサリーはプロトタイプによって異なります。次に、ワーナー氏は友人や従業員に投票して、最適なデザインを選択できるようにします。おもちゃのデザイン自体だけでなく、その名前、タグ、タグの詩にもさらに進化が見られます。一部のデザインは、製品を改善するために色の変更やその他のバリエーションで再発行されています。

パフリンも同様のプロセスを経ます。これらのぬいぐるみはすべて丸みを帯びた形をしているため、ヘビ、ワーム、くちばしの長い鳥、足の長い鳥など、一部の種類の動物はパフキンススタイルには適していません。従業員はしばしば新しいアイデアを提案します—従業員コンテストはパフキンスの名前になりました—そして世論は電子メール、コレクターの入力、そして子供たちからの提案を通して記録されます。 SWIBCOのアート部門は最大6つのデザインを作成し、スケッチは会社の所有者によってレビューされます。アートワークは工場に送られ、そこで手作りのプロトタイプがさまざまな生地と色の組み合わせから作られます。これらは制作が承認されるか、新しいアートボードが要求される可能性があり、プロセスが繰り返されます。オリジナルの6つのうち、4つを注文することができます。選択されていない2つは、改訂され、将来のために保持される可能性があります その他の部品や付属品は、特別な手工具で生地に取り付けられています。次に、針子で型紙を縫い合わせます。縫い付けられると、ぬいぐるみの本体は裏返しにされ、ファイバーフィルとPVCペレットが詰められます。スタッフィングは機械と手作業の両方で行われます。使用する。出願された意匠は後で研究されることが多く、新しいアイデアを促す可能性があります。

製造
プロセス

  1. 選択したプロトタイプ用に作成されたパターンは、特定の長さと幅の生地に合うようにコンピューターで生成され、生地を最適に使用できるようにレイアウトされています。カッティングダイもパターンデータからコンピューターで生成され、おもちゃの一部はダイで豪華な生地の複数の層から打ち抜かれます。手切りも行われます。
  2. 最初に、動物の顔や付属品が付いたその他の部品を組み立てます。グロメットされた目と鼻は特別な手工具で所定の位置にスナップされ、ひげまたは他の糸と糸の特徴が縫い目に縫い付けられます。
  3. 長い列の縫製ステーションでは、針子が動物の断片を縫い合わせます。 1つのステーションでは、耳のみ、または翼、足、頭、または体を生成できます。工業用ミシンを使用していますが、小片を縫うためのミシンのアクセスとアタッチメントは特別に作られています。組立ラインのさらに先にある他のステーションでは、おもちゃの組み立てがほぼ完了するまで、腕と脚、およびタッシュタグがボディに取り付けられています。動物全体が裏返しになっています。
  4. メーカーによっては、脚などの一部の部分に、体に縫い付ける前にファイバーフィルを追加する場合があります。豆のようなペレットとポリエステル繊維の両方を注意深く測定した後、スタッフィングが体に追加されます。測定により、各トラやペンギンの体重が均一になり、詰め物が不足していることが確認されます。また、アセンブラーは、生き物が手に座ったり、足を曲げたり、適切に抱きしめたりすることを確認するために、クリーチャーをタッチアンドスクイーズテストにかけます。詰め物の最後は手で押し込まれ、頭またはサイドシームの最後の開口部は手で縫われます。
  5. ネックリボンなどの最終的なディテールは所定の位置に結び付けられ、吊り下げタグはプラスチックの留め具で留められています。おもちゃは包装部門に送られ、そこで袋に入れられ、60箱に入れられてカートンに入れられて出荷されます。

品質管理

針子と組み立て工は彼らの仕事の質に責任があります。工場で梱包する前に最終的な品質管理レビューが行われ、箱入りのおもちゃが米国または他の場所の流通センターに到着すると、小売店に出荷するために再梱包されるときに再度検査されます。

副産物/廃棄物

お手玉のぬいぐるみのメーカーは、似たようなデザインの特徴を持つおもちゃのラインを生産していますが、真の副産物はありません。彼らは他のコンパニオン製品を作るために彼らのデザインを使うかもしれません。たとえば、SWIBCOは、パフキンをキーリングとマグネットの小型バージョンに適合させました。おもちゃの価格を子供の手頃な価格の範囲内に保つことができるように、廃棄物は最小限に抑えられます。ポリエステル繊維の充填物はリサイクルできます。

未来

Naysayersは、ビーンバッグのぬいぐるみ市場は1998年に爆発しそうだったと主張しましたが、メーカー自身を含む他の人々は、コースを実行するのに少なくとも2〜5年はかかると言います。おもちゃの市場は非常に不安定であり、新しい流行や関心が子供とその親を毎日誘惑しています。それでも、これらのおもちゃはサイズが小さいため、収集と保管が簡単で、色、動物の種類、季節のキャラクター、魅力など、誰もが楽しめるものがあります。ビーンバッグ中毒者は、流通市場だけで需要がさらに何年も続くと主張しています。お手玉のぬいぐるみは、お手玉やお手玉のぬいぐるみの背後に、名前、生年月日、明るい目、おもてなしの値札、そしてかわいい感じで夢中になれる、その背後にあるお手玉や布のおもちゃの長年の魅力があります。


製造プロセス

  1. サンドバッグ
  2. バグパイプ
  3. おもちゃのプラモデルキット
  4. おもちゃのワゴン
  5. モバイルサニタリーバルクバッグディスチャージャー
  6. モバイルサニタリーコンベヤーバッグダンプシステム
  7. ラズベリーパイを搭載したおもちゃのトラック
  8. ペット玩具市場向けのTPE
  9. 中国の屋台での生産として、アメリカの玩具メーカーが繁栄している
  10. 紙袋機の絶妙な機能
  11. 射出成形玩具の製造がこれまでになく簡単になりました