IoTとエッジ・コンピューティングが相互補完する仕組み
IoTインフラストラクチャは、エッジ・コンピューティング環境を構築する1つの可能な方法です。
モノのインターネット(IoT)とエッジ・コンピューティングは、今最もホットなバズワードの1つです。そして、それらが必ずしも手を携えて進むわけではありませんが、IoTとエッジ・コンピューティングを組み合わせることは、両カテゴリーのテクノロジーから最大の価値を引き出すための一般的な戦略の1つです。
IoTは、何らかの形でインターネットに接続された非伝統的デバイスのネットワークです。「非伝統的デバイス」とは、PCやサーバーのような伝統的デバイスとは対照的に、センサー、医療機器、スマート・ホーム・システムのようなデバイスを指します。
IoTの歴史は数十年に遡ります。しかし、過去数年——おそらく最後の10年——になって、IoTがようやく成熟し、大規模な実世界での使用への準備が整ったことを証明しました。
エッジ・コンピューティングは、データと処理がエンド・ユーザーにできるだけ近い場所で行われるコンピューティング・アーキテクチャの一種です。データと処理がクラウド・データ・センターに集中する従来のクラウド・コンピューティング・アーキテクチャの対極にあります。
エッジ・コンピューティングの大きなアイデアは、ワークロードをユーザーに近い場所でホストすると、ネットワーク・レイテンシと信頼性が低下し、より良いエンド・ユーザー体験につながることです。
IoTとエッジ・コンピューティングの依存関係
エッジ・コンピューティング・アーキテクチャを構築するためにIoTデバイスは必須ではありません。中央データ・センターよりもエンド・ユーザーに近い場所にあれば、どのタイプのインフラストラクチャ上でもエッジ・アプリケーションをホストできます。
したがって、リモート・データ・センターよりも速く支払いを処理できる小売店に導入された従来型サーバーは、エッジ・アーキテクチャの一例になり得ます。データ・ストレージや処理をクラウドで行う代わりにPCが処理する場合も、エッジ・アーキテクチャの一形態と見なせます。
IoTを使用するためにエッジ・アーキテクチャは必須ではありません。ネットワークの中心にある従来のデータ・センターからIoTデバイスを導入・管理できます。
エッジにおけるIoTデバイス
これらすべてを踏まえても、IoTデバイスはエッジ・コンピューティング環境の構築に必要なインフラストラクチャを作る優れた方法の1つです。
言い換えれば、IoTデバイスを導入し、それらをデータ・ストレージや処理に使用することで、組織はエッジ・アーキテクチャを構築できます。
このアプローチは、IoTデバイスが大量のデータを収集し、そのデータをデータ・センターに転送し、処理し、送り返すのを待つのがパフォーマンス目標達成には長すぎる状況で特に有利です。IoTデバイス上で直接ワークロードを実行すると、ネットワークを通過するデータ量を最小限に抑えることで、セキュリティ・リスクも低減できます。
IoTデバイスをエッジ・アーキテクチャの基盤として使用する主要な課題は、IoTデバイスが常にヘビーデューティなデータ・ストレージと処理が可能とは限らないことです。デバイスが最小限のストレージとCPU能力しかない軽量センサーの場合、ワークロード・パフォーマンス要件を満たせない可能性があります。
結論
IoTとエッジの関係はこれに尽きます:IoTインフラストラクチャは、エッジ・コンピューティング環境を構築する1つの可能な方法です。業界のコンセンサスはますます、IoTをエッジ・コンピューティングの多くのユースケースの1つとして位置づけています。
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