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デジタルコットンと3Dガーメント:2021年にファッションを再形成するトレンド

2020年が実店舗での小売業の崩壊とサプライチェーンの危機の年だったとしたら、2021年はデジタルが現実のものとなる年になるでしょう。ファッション業界の内外の企業は、新しいデジタルプロセスと従来のアナログビジネスモードを分離することに満足していますが、昨年は戦略がもはや実行可能ではない可能性があることを示しています。

デジタルコマース、創造性、作業慣行、効率性が前面に押し出されています。 2021年には、イノベーションがハイブリッド性に焦点を当て、デジタルプロセスと物理的現実のシームレスな接続を確保することを期待しています。

私は、いくつかのグローバルなファッションテクノロジー企業の友人や仲間に、今年の展開をどのように見ているかを尋ねました。これが彼らが言わなければならなかったことです。

仮想ボディ

「業界は、膨大な量のマーケティングおよびeコマースコンテンツを3Dモデルから直接生成できるようになりつつあります。製品の3Dバージョンを持っているブランドは、持っていないブランドよりもCOVID-19を使うのがはるかに簡単であることがすでにわかりましたが、それはそれを超えています。すべての主要なテクノロジー企業と広告プラットフォームは、複合現実と3Dに数億ドルを投資してきました。これらのツールを活用できるブランドは、他の人ができない方法で顧客とつながることができます。」 —Vntanaの共同創設者であるBenjamin Conway

「そこにある多くの3Dソフトウェアソリューションは驚くべき機能を提供しますが、それは必ずしもアパレルブランドが一夜にして物事を行う方法を変えるべきではありません。短期的には、デジタルシステムと物理システムをオーバーラップさせ、サイジング、体型測定、体型標準などの連続性を持たせる方法が必要です。多くのアパレル企業は、現在の物理的なプロセスとブランドアイデンティティの開発に何年も費やしてきました。システムは、顧客に適した製品を定義するための研究開発を中心に構築されています。 3Dのメリットを実感する唯一の方法は、これらのプロセスをデジタル空間に簡単に変換することです。つまり、デジタルスペースで一貫したリソースを利用できることを意味します。つまり、リソースが行うすべてのことを再発明する必要はありません。」 —Figureforms、グローバルセールスおよびオペレーションマネージャー、Rory Millam

サイズを含む3Dモデル

「ソフトボディの物理学は、VStitcherやCLOなどの布シミュレーションプログラムに組み込まれます。ソフトボディがなければ、3Dファッションは包括的であるとは言えません。衣服の効果を正しくシミュレートできない場合、プラスサイズのデザインは不可能です。ソフトボディの素晴らしいところは、タイトな衣服が形を変えて形を変え、ボリュームを再配分し、視覚的に心地よいラインを作成することです。これは現在、私が知っているどのプログラムでも説明できず、3Dファッション業界になっています。従来のデザイン手法よりも排他的で包括的ではありません。プラスサイズの人として、私はテクノロジーがより包括的になるのを見ることに非常に情熱を注いでいます。あなたの体のためにデザインすることさえできない業界をサポートすることは困難です。」 —Cameron-The Diigitals、CEO、James Wilson

デジタルファブリック

「生地のデジタル化は、綿をデジタル環境に保つための最初のステップです。ブランド、工場、アカウントが無料でダウンロードして使用できる生地のデジタルオンラインライブラリの作成に取り組んでいます。今後も推進と拡大を進めていく予定です。私たちのデジタル資産。」 —Emily Croneberger、マネージャー、マーケティングおよび業界プログラム、Cotton Inc.

「アパレルブランドの場合、重要なのは忠実度の高い布のシミュレーションです。ユーザーがリアルに動き、変形する正確なアバターを入手したら、VStitcherのように、布もリアルに表現する布シミュレーションを用意することが重要です。動きのある布のニュアンスのある動き、フィット感、力として、これはデザイナーと顧客の両方にとって重要であり、物理的な試着や、ますます困難になっている調整と再設計の複数のラウンドなしでアパレルを評価できます。 「」 —Meshcapadeの共同創設者であるNaureen Mahmood

より速いファッション

「企業がより一貫性のある水平サプライチェーンに投資する必要性は、製品開発におけるシームレスな接続を可能にするデジタルプロセスへの的を絞った投資を促進します。市場投入までの時間は、今ほど重要な役割を果たしたことはありません。超高速構成の大量画像制作システムは、制作コストを節約しながら、意思決定を迅速に行う機会を提供し、個別化に重点を置いて製品をより早く市場に投入します。」 —Sergej Zlahtic、オーナー、Tronog

「デジタルツイン」から一人っ子へ

「3D変換の分野全体で、以前は「デジタルツイン」(オンライン消費者の正確な表現)として知られていたものが、今では一人っ子になっています。つまり、物理的なものが必ずしもマスターコピーであるとは限りません。ますます多くのワークフローとユースケースがデジタルのみで行われています。それが本当の革命です。」 —Eran Galil、CTO、ByondXR

価格改革

「3D衣服ツールは、予想よりも人気がありませんでした。 COVID-19の危機により、ファッション業界は大きな打撃を受けました。企業は、少額の予算で3D衣料品ツールに多くの予算と資金源を投資する余裕がありません。無料トライアルなどのより多様なサービスが作成されれば、3Dツールを強化するのに大きな助けになると信じています。」 — LG Electronics、シニアリサーチエンジニア、Suk Min Lee

リモートコラボレーション

「直接のイベントや顧客を訪問するために飛行機で行くのではなく、リモートで販売を行う方法を考え出す必要があります。しかし、この課題を解決しようとすることは、それを解決できれば、より持続可能であり、世界中を飛び回る必要はなく、ビジネスを構築するためのスケーラブルな方法。」 —Metailのコマーシャルディレクター、Vikesh Shah

「電話、ウェブカメラ、ズーム、GoogleMeetなどを介して達成できるのはそれほど多くありません。多くのビジネス構造や人々を自宅や狭いオフィススペースで作業するように変更する必要があるため、チームメンバーが組織内でコミュニケーションをとる効率的な方法や、ビジネスパートナー、サプライヤー、世界中の顧客。」 —Rory Millam、Figureforms

多くの人にとって、2020年は破壊的でしたが、混乱の背後には、多くの重要な変化が現れ始めた年でもありました。

テクノロジーは世界中のアパレルの作成と流通に革命をもたらしています。2021年は、デジタルツールによって、ファッションが将来に向けて準備を整えることができるようになる年になります。

Avihay Feldは、Browzwearの共同創設者兼最高経営責任者です。


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