バーチャルリアリティが設計工学をどのように改善できるか
1899年、飛行機の発明者であるウィルバーとオービルライトは、最初のモデルを飛行させました。彼らは不十分を含むいくつかの問題に直面しました...
1899年、飛行機の発明者であるウィルバーとオービルライトは、最初のモデルを飛行させました。彼らは、不十分な揚力や意図した方向からの逸脱など、いくつかの問題に直面しました。 1901年の試験飛行の後、ウィルバーはオービルに、人は千年後には飛ばないだろうと言った。この機会以来、優れたデザインはウィルバーの理論を払拭してきました。ここでは、産業用の廃止された自動化機器サプライヤーのマーケティングディレクターであるジョナサンウィルキンスがいます。 EU Automationは、仮想現実(VR)を使用して設計エンジニアリングプロセスを改善する方法について説明しています。
VRの歴史
1961年にコンピューター支援設計(CAD)が発明されたことで、手動製図とは異なり、画面上のモデルを3Dで探索できるようになりました。これにより、設計エンジニアは、設計を製造に渡す前に概念を視覚化することが容易になりました。
そこから、洞窟自動仮想環境(CAVE)に到達するまで、技術は発展し続けました。これは、壁、床、天井に画像が投影された立方体のような空間で構成されていました。自動車および航空宇宙のエンジニアは、CAVEを使用して、物理的なプロトタイプを生成することなく、車内にいることを体験できます。
最新の進歩により、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)および触覚手袋としても知られるVRヘッドセットが導入されました。これにより、ユーザーはCAVEテクノロジーよりも低コストで、デザインの仮想バージョンを視覚化、タッチ、および感じることができます。
有益な設計エンジニア
VRは、自動車および航空宇宙セクターの設計エンジニアリングで最初に使用され、低コストで製品のプロトタイプを迅速に生成しました。
最新のテクノロジーを使用して、これらのプロトタイプを実空間でさまざまな角度から視覚化できます。エンジニアは歩いて彼らと対話することができ、モデルの内部から設計を変更することもできます。これにより、製品がどのように機能するかをより深く理解し、製造に渡される前に設計を改善することができます。
設計エンジニアは、VRを使用して製品の問題を特定し、物理的なプロトタイプを作成する前に修正することもできます。これにより、時間と費用を節約できますが、設計エラーを修正せずに製品を製造した場合に、エンドカスタマーに発生する可能性のある潜在的な問題も回避できます。
製品の特定の部分を研究し、それがどのように動作するかをより詳細に理解するために、エンジニアはプロトタイプを分解することがよくあります。物理モデルの場合、これは困難な場合があり、多くの場合、いくつかのプロトタイプが作成されます。ただし、VRを使用すると、簡単に分解して操作し、元のデザインに戻すことができます。
製品の人間工学は、VRを使用して分析することもできます。その後、製品開発の初期段階で決定を下し、最終製品が可能な限り最高の水準になるようにすることができます。
さらに、エンジニアはVRを使用して、製品を製造することが実現可能で手頃な価格であるかどうかを判断し、製造プロトコルを計画することができます。これにより、製品開発プロセスが合理化され、製造の失敗によって頻繁に発生する材料と時間の浪費が削減されます。
1899年にVRが利用可能になっていれば、ライト兄弟は世界初の飛行機の設計でそれほど多くの問題に直面することはなく、結果ははるかに迅速に達成されていたでしょう。 VRが将来の実現に役立つ可能性のあるデザインを想像してみてください。
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