「結晶の中の液体結晶」新設計で超省エネディスプレイ実現へ
研究者たちが、液体の「結晶の中の結晶」を彫刻する新手法を開発しました。この結晶は、次世代ディスプレイとセンサー技術の開発に利用でき、消費エネルギーを大幅に削減できます。
液体結晶とブルーフェーズ結晶
液体結晶は、通常の液体と固体結晶の中間相です。流体のように形を変えられますが、固体結晶のような分子配列特性を持ちます。このユニークな振る舞いから、電子ディスプレイや光変調デバイスに使用されています。LCDはPCモニター、計器パネル、テレビ、デジカメなど幅広く応用されています。
シカゴ大学の研究チームが、液体「結晶の中の結晶」を彫刻する新手法を開発。次世代ディスプレイとセンサー技術への応用が期待されます。
ブルーフェーズ結晶(BPC)
液体結晶の分子配向がディスプレイ技術で利用される主な理由です。分子を高度に規則的なパターンに配列させると可視光を反射します。この構造をブルーフェーズ結晶(BPC)と呼びます。
BPCは可視光を反射・透過する高度に規則的な構造を示します。従来の液体結晶より高速応答と優れた光学特性を持ちます。光を反射する構造間隔が大きい(数原子ではなく最大300分子径分離)ため、界面を容易に設計可能。これらの界面は化学反応、力学的変形、音・光・エネルギー輸送の阻害を担います。これらの特徴がBPCを光学技術の理想的候補にしています。
結晶で結晶を彫刻する
研究チームはリソグラフィベース技術でBPC界面を設計。表面を化学的にパターニングし、液体結晶を堆積させて分子配向を操作しました。液体結晶自体が分子配向を増幅し、特定のブルー結晶を別のブルーフェーズ結晶内に彫刻することを可能にしました。液体結晶内に特定の形状を持つ結晶を構築する、前例のない偉業です。
電流と温度の両方で、新たに彫刻された結晶を操作(色変化)可能。つまり、電流または温度で1つのブルーフェーズを別タイプのブルーフェーズへ変換できます。
意義:超省エネディスプレイへの道
外部刺激に応答し、特定波長の光を反射する材料が得られました。この材料の光学特性を精密に制御可能です。電圧、温度、添加化学物質で制御できるため、より優れたディスプレイ技術とセンシング応用に利用できます。
この結晶内結晶は、わずかな電圧や温度変化で色を変えられるため、既存ディスプレイより大幅に少ないエネルギーで動作するデバイスが実現できます。
この研究により、科学者たちはナノスケールで結晶を操作し、完全に均一な構造を構築できるようになりました。研究チームは他の光学デバイスや材料での実験を計画し、同じ技術でさらに複雑なシステムを開発する予定です。
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