工業製造
産業用モノのインターネット | 工業材料 | 機器のメンテナンスと修理 | 産業プログラミング |
home  MfgRobots >> 工業製造 >  >> Manufacturing Technology >> 産業技術

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

学習目標

この単元を修了すると、以下のことができるようになります。

タッピング(ねじ立て)

タッピングは、穴内部にネジを切ってキャップスクリューやボルトをねじ込めるようにする、またはナットにネジを切るプロセスです。

タッピングは旋盤で動力送りでも手動でも可能です。どちらの方法でも、穴は適正なタップドリルサイズで開け、端部に面取り(チャンファー)が必要です。

タッピング手順

良い習慣

タップガイドの使用

タップガイドは、使いやすく真直ぐなタップを切るために不可欠です。旋盤やフライス盤を使う場合、タップはすでに真直ぐかつセンタリングされています。手動でタップを芯出しする場合は注意が必要で、90°タップガイドは肉眼よりはるかに正確です。

切削油の使用

穴あけとタッピングでは切削油の使用が不可欠です。ビットの鳴きを防ぎ、切削を滑らかにし、切りくずを排出し、ドリルとワークの過熱を防ぎます。

ペッキング(ステップ送り)

ペッキングは、ドリルやタップの過熱・折損を防ぎます。ペックドリルは、途中まで穴あけして引き抜き、切りくずを排出しつつワークを冷やす操作です。ハンドルを1回転進めて半回転戻すのが一般的です。ビットやタップを引き抜くたびに、可能な限り切りくずを除去し、ドリル/タップとワークの間に切削油を供給します。

手動タッピング手順

1. チャートからドリルサイズを選定

タップサイズ選定時、まずこのチャートを参照。

タップ・クリアランスドリルサイズ表

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

2. 必要ならタップ前に穴に面取り(チャンファー)を追加

ネジ用に面取りやカウンターシンクが必要な場合があります。最良の結果を得るには、主軸回転数を150〜250 RPMに設定。

3. タップガイドを用意

穴はタッピング準備完了。手動フライス盤付近のタップとガイドブロックを使用。ガイドブロックには各種タップサイズ用の穴があります。使用タップに最も近いサイズの穴を選び、ドリル穴にかぶせる。

4. タップを切る

タップレンチでペックタッピング。穏やかな圧力でレンチを1回転進め、半回転戻す。目標深度までペックタッピング。

5. タップ完了

タップがこれ以上進まない、または目標深度に達したら圧力を解除。タップが底突きした可能性大。タップを穴から抜く。それ以上圧力を掛けるとタップ折損の原因に。タップが小さいほど折れやすい。

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

図1. タップ

旋盤でのタッピング手順

手順:

  1. ワークをチャックにマウント。
  2. フェイシングとセンタードリル。
  3. 使用するタップに適したタップドリルを選定。
  4. 例:1/4-20 UNC には #7 ドリルを使用。
  5. 材料に適した正しい回転数で、タップを要求深度まで動力送りで加工。たっぷり切削油を使用。
  6. 注:旋盤動力でタッピングする場合ワークが回転する。非常に低い主軸回転数(40〜60 RPM)とたっぷりの切削油を使用。
  7. 穴端部に面取り(チャンファー)を施す。

旋盤でのヤスリがけ

旋盤でのヤスリがけは、少量の材料除去、焼け除去、鋭利なコーナーの面取りのみに限定すべきです。ヤスリがけで仕上げる面は、旋削で約0.002〜0.003インチ手前まで仕上げておくべきです。旋盤でヤスリがけする際、ヤスリハンドルを左手で持つことで、腕と手を回転チャックから離して怪我を防ぎます。

手順:

  1. 主軸回転数を旋削用の約2倍に設定。
  2. ワークをチャックにマウント、潤滑し、デッドセンターをワークに調整。
  3. 鞍を可能な限り右側に移動し、ツールポストを取り外す(必要なら)。
  4. リードスクリューと送りロッドを解除。
  5. 用途に適したヤスリを選択。
  6. 旋盤起動。
  7. ヤスリハンドルを左手で握り、右手指でヤスリ先端を支える。
  8. 軽い圧力でヤスリを全長押し進め、戻りでは圧力を抜く。
  9. ヤスリ幅の約半分ずつずらしながら、分速30〜40ストロークで面が仕上がるまで継続。

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

図2. ヤスリがけ

旋盤でのヤスリがけ時、以下の安全事項を遵守:

旋盤での研磨(ポリッシング)

ヤスリがけ後、研磨布で仕上げ面をさらに改善できます。

手順:

  1. 仕上げ目標に合った種類と番手の研磨布を選択、約6〜8インチ長、1インチ幅の片を用意。
  2. 旋盤を高速(約800〜1000 RPM)で運転。
  3. 送りロッドとリードスクリューを解除。
  4. 潤滑し、デッドセンターを調整。
  5. 旋盤起動。
  6. 研磨布をワークに当てる。
  7. 右手で布をワークに強く押し付け、左手で布のもう一方の端をしっかり握る。
  8. 布をワークに沿ってゆっくり前後に動かす。

第5単元:タッピング技術マスター — 手動・動力送り、仕上げ、高度なワーク保持

図3. 研磨

旋盤での研磨時、以下の安全事項を遵守:

  1. 袖をまくる。
  2. ゆるい衣服は着込む。

一般仕上げには80〜100番手の研磨布。より良い仕上げにはより細かい番手を使用。

高度なワーク保持

形状が複雑な部品は、加工前に適切に保持するための専用工具が必要です。

  1. ワーク外径全周を切削する場合、コレットやチャックに入れられない。
  2. 貫通穴がある部品は、旋盤アーバー(テーパーシャフト)に圧入し、部品ではなくアーバーをクランプ。
  3. 穴が大きすぎてアーバーで十分支持できない場合、アウトサイドジョーで部品内径を把持。
  4. 複雑形状部品は、フェイスプレートに取り付け、さらに主軸に装着。

旋盤ワーク保持法の比較

以下の表は、旋盤でのワーク保持手段の長所と短所を簡易比較したものです:

方式 精度 再現性 便利さ 備考
コレット 高 高 高 高速、高精度、高再現性、把持力強、ワーク傷つきにくい、把持面積広い。チャックとコレットが高価。把持長さ制限あり。ワークは円形でコレットサイズにほぼ合致する必要あり。
3爪チャック(ソフトジョー) 高 高 高 大型ワークでは、CNC現場では3爪チャック+ソフトジョーが標準。
3爪自動芯出しチャック(ハードジョー) 低 低 高 一般的、安価、簡単。精度低、再現性低(ワーク脱着で再芯出し必要)。
4爪チャック 高 高 中 ジョー個別調整に時間かかるが高精度達成可能。カム/エキセントリック加工用にオフセット把持可。不定形・角材・長方形材も把持可。
6爪自動芯出しチャック 中 中 高 薄肉ワークやワーク仕上げ面把持に最適。六角材にも最適。
フェイスプレート旋削 セットアップ依存 中 低 不定形に最適。フライス盤的なクランプ使用。バランス取りのためカウンターウェイト必要な場合あり。
センター間旋削 高 高 低 高精度、センター間でワークを戻せば極めて高い再現性。
コンスタントフェイス旋削 高 高 高 センター間旋削の現代的代替。ラッチドッグ(セットアップ面倒)代わりに、油圧等で主軸端を把持・駆動。
エキスパンディングアーバー 高 高 高 外側からではなく内側から拡張把持するが、それ以外はコレットと類似。

方式 は使用する特定技術または工具を示します。
精度 はワークがどれだけ精密に保持されるか、切削前に主軸とどれだけ同心に回るかを示します。
再現性 はワークを外して再度精密に戻せる容易さを示します。

単元テスト

  1. 1/2-20タップ用のドリルサイズは?
  2. 面取り(チャンファー)の目的は?
  3. タッピングの最適RPMは?
  4. ヤスリがけ時の主軸回転数設定は?
  5. 研磨の目的は?
  6. 一般仕上げに最適な研磨布番手は?
  7. 3爪チャックに最適なワークは?
  8. 3爪チャックの特徴は?
  9. 3爪チャックと4爪チャックの違いを説明せよ。
  10. コレットチャックの長所と短所は?

産業技術

  1. 高炉出銑口操業:溶銑・スラグ効率的除去の技術
  2. CNCタッピング完全解説:高精度ねじ切りの準備・操作・工具管理・最新技術
  3. 硬さ試験技法:ロックウェル法とブリネル法
  4. CNC操作実践:ハースミルのセットアップと制御
  5. Mastercam Unit 7:画像管理とツールパス作成
  6. ねじ切りフライス vs タッピング:あなたの部品に適したネジ加工方法は?
  7. ネジ加工の極意:タッピングとスレッドミリングのエキスパート知見
  8. ECS G84 タッピングサイクル:フライス盤向けセットアップと最適化
  9. タップドリルの解説:精密なネジ切り加工の基礎
  10. ブリッジタップ(橋渡し配線)が電話・インターネット品質に与える影響と対策
  11. Verilog timescaleのマスター:単位、精度、正確なシミュレーションタイミング