GD&T 並列処理のクイック ガイド
GD&T における並列処理とは?
GD&T 並列処理記号
GD&T には 2 種類の並列処理があります。サーフェスまたは軸のどちらを制御するために使用するかに応じて、サーフェスの平行度または軸の平行度を指す場合があります。面平行度の使用は、軸平行度よりも一般的です。
両方のタイプの GD&T 平行度の目標は、フィーチャー制御フレームワークで指定された制約に従って、データム要素 (軸または平面) に対する平行度 (0° アライメント) を維持することです。
並列処理は、実際には GD&T の 2 つの異なる関数であり、どちらの参照フィーチャーが呼び出されるかによって異なります。通常の形状またはサーフェスの平行度は、2 つのサーフェスまたはフィーチャ間の平行度を制御する公差です。表面形状の制御は平面度に似ており、2 つの平行な平面が公差域として使用されます。軸の平行度は、特定のパーツの中心軸とデータム平面または軸との平行度を制御する公差です。軸の形状は、理論上の完全に平行な軸の周りの円柱によって管理されます。
並列処理許容ゾーン
面の平行度公差域
面の平行度の場合、平行度公差域は、理論的に正確な 2 つの平行平面で構成されます。 2 つの平面間の距離は、寸法の公差限界です。パーツが承認されるには、平面または中心平面上のすべての点が 2 つの平行な平面にある必要があります。
軸 並列処理 寛容ゾーン
軸の平行度により、円筒形の公差ゾーンが作成されます。データムに平行なピンや穴などの寸法フィーチャーの軸を保持するために使用されます。パーツが仕様を満たすには、フィーチャの中心軸のすべての点がこの円柱状の領域内にある必要があります。このタイプのゾーンでは、円柱状ゾーンの直径を増減することで許容角度偏差を制御できます。
他の GD&T 記号との関係
並列性と平坦性
平行度と平坦度は、多くのレベルで互いに類似しています。それらはすべて同様の許容範囲を持っています。それらは基本的に、適用される表面の平坦度を制御します。測定方法は同じです。
ただし、この 2 つを区別するのに役立つ重要な違いがいくつかあります。たとえば、平行度は、他のすべての方向制御と同様に、データムなしでは機能しません。サーフェスの傾斜をデータム平面と比較して公差ゾーンを作成します。
一方、平面公差を使用する場合、表面はそれ自体で測定されます。傾きは、平面度が制限内であれば問題ありません。平行寸法を使用すると、領域を平行移動または移動できますが、データムに対して傾斜することはできません。
並列処理の測定方法
平行度は簡単に測定できます。平面度と同様に、ゲージは参照面またはフィーチャを通過します。ただし、平面度とは異なり、部品は花崗岩のブロックまたは平面に拘束され、部品を測定するための基準として使用されます。
並列処理を測定する方法はいくつかあります。最も一般的に使用される方法は、基準板平行測定です。この方法では、コンポーネントは平らなベースに配置されます。必要な精度のレベルに応じて、データムがクリーンで正確でなければならないことを確認してください。
次に、ダイヤル インジケータが表面を横切って移動します。メトリクスは許容範囲内になければなりません。さもなければ、コンポーネントの並列処理は失敗します。
公差要件が非常に厳しい場合は、一貫した室温で測定してください。一部の材料は温度の変化によって膨張または収縮するため、温度のわずかな変化でもこの値に影響を与える可能性があります。
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