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VRはビジネスを意味します:組織が仮想現実の力をどのように活用できるか

バーチャルリアリティ(VR)が企業のトレーニングを強化する可能性があるという証拠が構築されていると イマーズの共同創設者兼COO、ジャスティン・パリー 。

最近の PwC によると 研究では、VRを使用した従業員のトレーニングは、教室での方法よりも大幅に高速で安価です。さらに、従業員は新しいスキルに340%自信を持っており、コンテンツとの感情的なつながりを4倍感じています。

エンタープライズVRがより柔軟に、よりスケーラブルに、そしてより手頃な価格になるにつれて、より幅広い企業が利用できるようになります。そして、ますます多様化する労働力の世界では、効果的な遠隔学習を可能にするテクノロジーはさらに価値があります。

エンタープライズVRのビジネスケースが引き続き強化されている中で、仮想現実をトレーニングテクノロジーミックスに組み込むことを検討している場合、企業は何を検討する必要がありますか?

プラットフォームの選択とコンテンツの作成

効果的なVRコンテンツプログラムには柔軟性が不可欠です。トレーニングは、ビジネスとともに変化し、進化できる必要があります。どのようなイノベーションが先にあるのかを知ることは不可能であるため、1つのプロバイダーに縛られることは意味がありません。

ただし、効果的なプログラムには、コンテンツの作成と、コンテンツプロバイダーが連携するためのトレーニングフレームワークの開発の両方の観点から、一貫性が必要です。また、コンテンツは、統合、拡張、展開、測定が容易であり、投資収益率が高いことを保証する必要があります。

コンテンツ機能について考えるときは、VRトレーニングプログラムを最初から始めているのか、それとも使い続けたい強力なVRコンテンツがすでにあるのかを検討してください。今すぐVRコンテンツサプライヤーが必要な場合でも、独自の内部VRトレーニング機能をさらに構築することを計画できます。

いずれにせよ、既存のコンテンツを簡単にインポートできるだけでなく、ツールキットやインタラクションライブラリなど、新しいコンテンツを作成するために必要なツールも提供するエンタープライズVRプラットフォームについて考えるのは賢明です。

コンテンツを設計するときは、従業員がどのように最もよく学ぶか、組織とトレーニングの目的にとって何が理にかなっているのかを考えてください。優れたVRトレーニングは機敏でアクセスしやすく、学習者のニーズに合わせて調整できます。

トレーニングは一口サイズで提供でき、研修生は即座にフィードバックを受け取ることができます。たとえば、学習者固有のパーソナライズにより、プログラムを個々の従業員に合わせて細かく調整できます。再生と評価のオプションについても考えてください。コンテンツは記録できるように構築できるため、トレーナーは完全に没入型のセッション記録を介してユーザーのパフォーマンスを評価できます。

ハードウェアの選択

ヘッドセットや機器が異なれば、目的も異なります。サポート性とスケーラビリティが達成したいことの最前線にある場合、エンタープライズVRプラットフォームが可能な限り多くの異なるハードウェアオプションで動作することを保証することが重要です。

プラットフォームが Oculus などのスタンドアロンデバイスと互換性がある場合 クエスト、VRトレーニングを多数の従業員に展開するのがより簡単で手頃な価格になる可能性があります。ただし、もちろん、スタンドアロンヘッドセットを企業で使用する場合は、セキュリティとアクセシビリティに関する考慮事項を考慮する必要があります。

特にデータ保護が優先される業界の企業にとって、アクセスのしやすさに対する要求は、セキュリティの維持とバランスを取る必要があります。このバランスを取ることを考えるとき、企業はユーザーフローを考慮する必要があります。従業員はVRトレーニングプログラムにどのようにログインするのでしょうか。ピンや別の方法がありますか。 VEPは他の企業または学習管理システムと統合されますか?さまざまなユーザーをどのように識別して区別しますか?キャプチャされたデータはどうなりますか?トレーナーはトレーニングをどのように評価しますか?

スタンドアロンのヘッドセットと統合し、シームレスで安全な優れたユーザーフローをサポートできるVRプラットフォームは、ゲームチェンジャーであり、VRトレーニングの世界をより多くの企業とより多くの従業員に開放します。

データは王様です

膨大な量のデータをキャプチャし、それを使用してトレーニングセッションと研修生のパフォーマンスの豊富な画像を作成できることは、VRトレーニングの主な利点です。ビジネスでエンタープライズVRの探索を検討するときは、キャプチャするデータ、そのデータを処理する方法、およびそれらのデータインサイトに基づいて行動する方法について慎重に検討する必要があります。

優れたVRトレーニングプラットフォームは、ユーザーの動き、コメント、速度、エラーなどを追跡し、何千ものデータポイントをダッシュ​​ボードに送り込むことができます。

このデータにより、トレーナーは従業員の成長の複雑な全体像を把握できるだけでなく、トレーニングプログラム自体の効率と幅広いビジネス手順の両方について貴重なフィードバックを提供し、ROIを測定し、改善すべき領域を強調します。このデータを効果的かつ積極的に使用すると、非常に強力になります。企業は、より適切に訓練された従業員、より高いレベルの従業員エンゲージメント、およびより洗練されたビジネスから利益を得ることが期待できます。

エンタープライズVRを採用する

プラットフォームがより柔軟になり、ユーザーフローがよりスムーズになり、ハードウェアがより手頃な価格になり、データがさらに詳細になるにつれて、私たちはエンタープライズVRの分岐点にいます。また、COVID-19の危機をきっかけに、企業が効果的なリモートワーキングおよびリモート学習ツールを求めているため、エンタープライズVRへの移行が加速しています。

VRの可能性を模索している企業は、既存のシステムとシームレスに統合でき、コンテンツとハードウェアの柔軟性を提供し、トレーニングだけでなくビジネス全体に大きな革命をもたらすレベルのデータキャプチャを提供できるエンタープライズVRプラットフォームを検討する必要があります。

著者は、の共同創設者兼COOであるJustinParryです。 没頭


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