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成形プロセス:材料の成形操作|製造科学

さまざまな基本的な成形操作のそれぞれについて簡単に説明し、分析しました。読者がこれらのプロセスについて、特に関連するメカニズムについて、ある程度のアイデアを習得していることが望まれます。ただし、そのようなプロセスには多くのマイナーおよびメジャーのバリエーションがあります。この記事では、これらのいくつかを関連する技術的側面とともに説明します。

成形プロセス:材料の成形操作

操作番号 1。ローリング

1つのステップで最終的な断面を達成することはめったに不可能です。一般に、圧延は、さまざまなポーリング装置を使用して、連続的に複数のパスで実行されます。店全体は通常、圧延機と呼ばれます。フラットストリップをロールする場合、同じロールのペアを使用して、連続するステージを実行することができます。

通常、上部ロールは各パス後のギャップを制御するように調整されます。広範なマテリアルハンドリングの問題を回避するために、ロールの回転方向を逆にする機能を備えていることが望ましい。その結果、ワークピースは連続したパスで前後に移動します。場合によっては、3つの高さの圧延機を使用してスペースを最適化することができます。

熱間圧延中は、ジョブが継続的に冷却されるため、時間の経過を最小限に抑える必要があります。これは、圧延機のレイアウトにおける主要な考慮事項の1つである必要があります。通常、ジョブの移動はサポートロールを提供することによって容易になります。仕事が十分に長くて柔軟である場合、最初のパスが完了する前でさえ、3つの高さの圧延機に2番目のパスを供給するための何らかの配置を提供することができます。これは、一般にルーピングミルとして知られているものによって達成されます。

ループは、リピーターと呼ばれる曲がったチューブまたはトラフを使用して機械的に行うことができます。連続マルチパス圧延は、一方のロールパスをもう一方のロールパスの近くに配置して圧延装置を適切に配置することにより、柔軟で長い作業のために実行することもできます。

一般にドラフトとして知られる、与えられた面積の減少に対して、ロールを曲げる傾向があるロール分離力は、式(3.20)で与えられるロール半径Rとともに直線的に増加します。

したがって、ロールの曲げたわみは、大きなドライブロールを使用して非常に効果的かつ経済的に制御することはできません。ロールのたわみを減らすためのより良い、より経済的な方法は、バッキングロールを使用することです。

この図では、バッキングロールを使用する2つの異なる方法が示されています。ロール分離力はドライブロールの半径に依存するため、これらは常に小さいサイズに保たれますが、バッキングロールは剛性を高めるために大きな半径が提供されます。

ただし、ある程度のロール曲げは避けられませんが、ロール分離力により曲げる非円筒状ロール(図3.36a)を使用することで対応できます。ロール間の均一なギャップ(図3.36b)。図3.36aに示すロールは、凸状のキャンバーを備えたロールと呼ばれます。図3.36cで説明されているように、キャンバーのないロールでは、圧延されたストリップの厚さが中央でより厚くなります。ロールを端で支えられた太くて短い梁と考えると、中央でのたわみは次のように表すことができます-

λ 1 の一般的な値 およびλ 2 幅lのストリップの場合は1.0と0.2、幅l / 2のストリップの場合は0.5と0.1です。

圧延機への投入ストックは通常、長方形の断面であり、サイズに応じてブルームまたはビレットと呼ばれます。ローリング後に異なる断面を取得するには、ジオメトリが徐々に変化するフォームロールを使用して、ジョブを数回パスする必要があります。たとえば、図3.37は、正方形のビレットから円形の細いロッドを作成するときに、2つのロール間のギャップの形状がどのように変化するかを示しています。

ロールは通常、鋳造または鍛造鋼で作られています。コストを下げるために合金鋳鉄が使われることもあります。明らかに高価な特殊合金鋼を使用することで、優れた強度と剛性の特性を得ることができます。ホットロールは粗くされ(時には切り欠きがあります)、仕事で良い噛み合わせを提供しますが、コールドロールは最終製品に良い仕上がりを与えるために細かい表面を提供するために粉砕されます。

圧延の主なパラメータには、(i)温度範囲(熱間圧延)、(ii)圧延速度スケジュール、および(iii)さまざまなパスへの削減の割り当てが含まれます。これらはすべて、製品の寸法精度とその物理的および機械的特性に影響を与えます。

操作番号 2。鍛造

基本的な鍛造操作にはさまざまなバリエーションがあり、最も一般的に行われているのは次のとおりです。

(i)スミス鍛造:

スミス鍛造はおそらく最も古い金属加工プロセスです。ここでは、手持ちの工具とハンマーを使用して、高温のワークピースに目的の形状を与えます。今日では、動力駆動のハンマーが繰り返し打撃を与えるために使用されています。アンビルとハンマーはほとんど平らで、打撃の合間にジョブを操作することで、目的の形状(もちろん種類は限られています)が得られます。

(ii)ドロップ鍛造:

ドロップ鍛造では、衝撃荷重(打撃)がワークピースに加えられ、閉じたダイの2つの半分によって形成されたキャビティをエーリングするための金属の流れを引き起こします。完全な充填を確実にするために、通常、過剰量の材料が提供されます。この余分な材料は円周方向に流れ出てフラッシュを形成し、その後トリミングされます。製品の形状が複雑な場合、最終的な形状を得るために一連のダイが必要になる場合があります。

(iii) プレス鍛造:

繰り返しの打撃の代わりに、プレス鍛造では徐々に力が加えられます。ただし、作業の複雑さによっては、最終製品を入手するために一連のダイが必要になる場合があります。ここで、ダイの2つの半分の位置合わせは、ドロップ鍛造よりも問題が少ないことは明らかです。操作は一気に完了するため、空気と余分なダイ潤滑剤を逃がすための対策を講じる必要があります。

(iv)アプセット鍛造:

多くの場合、偽造する必要があるのはジョブの一部だけです。一般的な例は、ロッドの一端でのボルトヘッドの鍛造です。このような局所的な鍛造作業は、一般にアプセットとして知られています。動揺操作は、図1および2に示されるように、閉鎖および開放の両方であり得る。それぞれ3.38aと3.38b。明らかに、この操作には棒材の縦方向の圧縮が含まれます。

したがって、座屈を防ぐために、鍛造されるサポートされていない長さに関して、次の規則が守られています。

(a)オープン操作では、サポートされていない部分の長さ(l)は3dを超えてはなりません。dはジョブの直径です。

(b)lが3dを超える場合は、ダイの直径D≤1.5dで閉じた操作を実行する必要があります。

(c)閉じた操作中に、サポートされていない長さがダイキャビティ(図3.38c)を超えてl 1 の量だけ伸びた場合 、次にl 1 ≤d。

(v)スエージング:

スエージングは​​インパクト鍛造の特別なバリエーションであり、成形されたダイの半径方向の動きによって繰り返し打撃が得られます。この操作は、一般に、バーとチューブの直径を小さくし、テーパーを付けるために使用されます。

(vi)ロール鍛造:

ロール鍛造は、2本の平行なシャフトで保持された2つの半円形の溝付きロールで実行されます。このプロセスは、ロッドの直径を小さくするために使用されます。加熱されたワークピースは、開いた位置でダイの間に配置されます。ロールを半回転させた後、ワークをロールアウトします。次に、それを小さい方の溝に入れ、目的の寸法が得られるまで操作を続けます。

金型が鍛造作業の​​最も重要なコンポーネントの1つであることは明らかです。したがって、プロセスの成功は金型の設計に大きく依存します。

鍛造金型に必要な基本機能は次のとおりです(図3.41も参照)。

(i)角の周りの金属の流れを容易にするために、適切なフィレット半径を常に提供する必要があります。これは、コーナー付近の金属の過度のダイ摩耗や破壊を防ぐのにも役立ちます。

(ii)成形パターンの場合と同様に、ここでもすべての垂直面に適切なドラフトを与えて、ダイからジョブを簡単に削除できるようにする必要があります。

(iii)すでに述べたように、フラッシュと呼ばれる余分な材料を収容するために、ダイのエッジの周りにスペースを設ける必要があります。このフラッシュを受信するには、フラッシュガターを用意することをお勧めします。

熱間鍛造では、鍛造品は通常、その後の全体的な仕上げ操作を受けないため、ダイの寸法には(冷却後の製品の収縮を補うために)収縮許容値を含める必要があります。鍛造金型は、大きな負荷がかかるため、通常、高炭素または中炭素合金鋼で作られています。硬度(R c )ダイの通常は45〜60の範囲です。

操作番号 3。描画:

描画操作は、主にバーとワイヤーの直径を小さくするために使用されます。線引き速度は、大径の場合の10 m / minから非常に細いワイヤの場合の1800m / minまで変化します。操作を開始するには、ストックの開始端をより小さな直径にスエージ加工して、ダイに簡単に挿入できるようにします。

さらに、衝撃作用を防ぐために、動作は低速で開始されます。大幅な削減では、操作は複数のパスで実行される場合があります。継続的な冷間加工により十分な熱が発生するため、ダイを水で冷却する必要がある場合があります。場合によっては、ドローダイからチューブを引き抜くこともあります。この場合、この操作はシンキングと呼ばれます。

通常、大型のダイは高炭素鋼または高速度鋼でできていますが、中型のダイには炭化タングステンが使用されます。細いワイヤーを引くために、ダイはダイヤモンドで作られています。

操作番号 4。深絞り:

深絞りプロセスのメカニズムの説明から、板金を可能な限りダイに引き込む試みを行う必要があることは明らかです。これは、カップの壁が薄くなるのを最小限に抑えるのに役立ちます。その結果、ブランクの外周が減少し、圧縮フープ応力が発生し、限界を超えると、カップフランジの塑性しわが発生する可能性があります。これらのしわは後でアイロンがけすることはできませんが、ブランクホルダーを使用することで回避できます。

ただし、ブランクホルダーからの過度の圧力は、材料をダイに簡単に引き込むのに抵抗します。描画比率(r j として定義)の場合 / r d )が1.2以下の場合、ブランクホルダーがなくても操作が可能です。図3.43に示すように、ブランクとダイのプロファイルの厚さによっては、より高い絞り比の値を実現できます。

ブランク径と最終カップ径の比率が大きすぎる場合、複数の段階で操作を行います。最初の操作の後に続く描画操作は、再描画と呼ばれます。図3.44aと3.44bは、2つの典型的な再描画操作を示しています。図3.44bに示す操作は、逆再描画と呼ばれます。これは、最初に描画されたカップが裏返しになるためです。この操作は、従来の再描画操作よりも材料のより厳しい作業を伴うように見えます。

ただし、ここで説明するように、実際の状況は正反対です。従来の再描画(図3.44a)では、材料はブランクホルダーとダイコーナーの周りで反対方向に曲がります。一方、逆引きでは(図3.44b)。材料は一方向、つまり外側と内側のダイコーナーに沿ってのみ曲がります。極端な場合、図3.44cに示すように、ダイに丸いエッジを設けることができ、その結果、材料の動作がそれほど厳しくなりません。

初期操作中にある程度のひずみ硬化が発生するため、通常、再描画操作を開始する前に(延性を回復するために)アニーリングすることをお勧めします。

一般に、金属の流れはワークピース全体で均一ではなく、ほとんどの場合、不要な金属を除去するために、描画されたパーツをトリミングする必要があります。このようなトリミングは、手動操作または別のトリミングダイを使用して行うことができます。

パンチからのジョブの除去は、ドローダイの下側にわずかなくぼみを機械加工することで実現できます。戻りストローク中に、パンチ圧がカップから除去されます。その結果、引き出されたカップは跳ね返る傾向があります。この作用により、くぼみは、上向きのストローク中に引き抜かれたカップがパンチと一緒に動くのを防ぎます。

操作番号 5。曲げ:

ここで示した曲げ操作の分析は、板金でコーナーを作成する必要がある場合にのみ適用できます。ただし、この操作により、より複雑な形状を得ることができます。一般に、このような操作には複数のステージが必要になる場合があります。複雑な形状を作るために、一連の輪郭のあるロールを使用して、曲げ操作が連続的に実行されます。アイドルローラーは、このような形状の製造中にジョブを横から押すために必要な場合に使用されます。

ワイパーロールを使用してフォームブロックにジョブを巻き付けることで、チューブやその他の中空部分を曲げることもできます。ワイパーロールの曲率が一定の場合は、曲率の中心でヒンジで固定することができます。図3.48は、チューブを曲げるためのそのような操作を説明しています。砂などの充填材で内部空間を充填することにより、チューブの崩壊を防ぐことができます。自明の図は、チューブの曲げ操作を示しています。

操作番号 6。押し出し:

押し出しは、最も可能性が高く有用な金属加工プロセスの1つであり、塗布方法にはさまざまなバリエーションがあります。高温と低温の両方の条件下で実行できます。熱間押出しは、作業負荷を軽減するのに役立ちますが(特に高強度材料の場合)、冷却装置や急速なダイの摩耗など、より多くの問題が発生します。

すでに説明した単純な前方押し出しプロセスの分析から、この直接プロセスでは、ビレット全体を前方に移動する必要があり、大きな摩擦損失と高い摩擦損失が発生することが明らかです。作業負荷。この高い作業負荷の結果として、コンテナは高い半径方向の応力にさらされます。

前述の問題は、ビレットが静止したままの後方押し出しプロセスを使用することで回避できます。したがって、摩擦力はビレットとコンテナの間に存在せず、ダイとコンテナの境界面でのみ作用します。後者の大きさは、前方押し出しプロセスで遭遇する摩擦力の大きさよりもはるかに小さい。したがって、作業負荷が軽減され、ビレットの長さに依存しません。

図3.51に示すように、ラムと一緒にマンドレルを使用して管状セクションを押し出すこともできます。初期ブランク形状に応じて、開(図3.51a)と閉(図3.51b)の両方の最終製品を得ることができます。マンドレルは、図3.51cに示すように、ラムまたは別の本体に固定できます。

薄肉缶は、衝撃押し出しを使用して得ることができます。このプロセスは、柔らかく延性のある材料に限定されており、通常は低温条件下で実行されます。

図3.53aに示すように、ラムによってビレットに直接荷重をかける代わりに、流体媒体を使用できます。このプロセスは静水圧押出として知られています。ここでは、ビレットとコンテナの境界面での摩擦損失が排除されています。

このプロセスのわずかなバリエーションは、比較的もろい材料を押し出す可能性を提供します。この場合、ビレットに加えられる大きな静水圧とは別に、受け入れチャンバー内の製品はより低い圧力(ビレットに加えられる圧力の約半分)の下に維持されます。図3.53bに示すように、材料はより低いひずみ勾配にさらされます。このプロセスでは、非常に大きなオブジェクトを作成することができます。ただし、プロセスは本質的に遅いため、そのアプリケーションは制限されます。

断面が不均一な複雑な形状のジョブを作成するには、スプリットダイを使用したクローズドキャビティ押し出しを使用できます。このプロセスはクローズドダイ鍛造に似ており、図3.53cに示されています。

すべてのビレットは通常、酸化物層で覆われています。通常の押出プロセスでは、塑性変形中の層流が確保されない限り、この酸化物層が製品のコアに引き込まれる可能性があります(強度特性が低下します)。ビレット、ダイ、コンテナの間に潤滑剤を使用して、作業負荷を軽減するだけでなく、流れを層流に保つ必要があります。その結果、ビレットの外面が製品の表皮を形成します。表面層を維持するこの原理は、現在説明しているように、高強度材料およびクラッド製品の熱間押出しでも使用されます。

鋼の熱間押出し中のビレットの温度範囲は1200-1500°Cです。過度の摩耗率を避けるために、ダイはより低い温度(約200°C)に保つ必要があります。ガラスの粘度は温度に敏感であるため、通常、ガラス繊維(または粉末)が潤滑剤として使用されます。したがって、ダイ表面の粘度が高く、ダイの摩耗に対する優れた保護を提供し、製品上でのガラススキン(厚さ約0.025mm)の形成を促進します。同時に、ビレットとコンテナの界面でガラスの粘度がはるかに低くなるため、作業負荷が軽減されます。

このクラッディングプロセスのもう1つの有用な用途は、たとえばウランやトリウムの放射性核燃料棒の製造です。ロッドは銅または真ちゅうで缶詰にされており、どちらも大気ガスに対する反応性が低く、燃料ロッドを酸化やその他の種類の汚染から保護します。ビレットは、クラッド材で作られたカバーで作られています。

操作番号 7。パンチングとブランキング:

パンチングとブランキングは、金属ストリップのせん断を伴う最も一般的な板金操作ですが、(i)ノッチング、(ii)ランシング、(iii)スリット、 (iv)ニブリング、および(v)トリミング。

ノッチング操作では、板金の側面から材料が除去されますが、ランシングでは、スクラップを生成せずに金属の途中で切り込みを入れます。穿刺はしばしば曲げと組み合わされてタブを形成します。スリッターとは、コイル状の板金を縦方向に切断して、より細いストリップを作成する操作です。

ニブル操作では、外側の境界またはパンチ穴から始まる重なり合うノッチを作成することにより、板金から複雑な形状を切り出します。特別な工具を使用せずに、小さな寸法の単純な円形または三角形のパンチが固定位置で往復運動します。シートメタルは、カットの目的の形状が得られるようにガイドされます。トリミングとは、フランジまたはフラッシュの余分な材料を取り除くことです。

操作時間とコストを削減するには、ブランキング用のダイとパンチの設計が非常に重要な役割を果たします。典型的な単純なダイパンチの組み合わせ。パンチとダイの正確な相対位置は、一連のガイドポストの助けを借りて維持されます。ストリッパーは、戻りストローク中にパンチから板金ワークピースを取り除くのに役立ちますが、バネ仕掛けのプッシュオフピンは、パンチ面からブランクを取り除くのに役立ちます。ストリッパーは、引き抜きを防ぐためのブランクホルダーとしても機能します。

スペースと時間を最適化するために、同じアセンブリで複数のダイとパンチのセットを使用して、1回のストロークで複数の操作を実行できます(図3.56)。このようなアセンブリは、一般に複合ダイとして知られています。図3.56では、ブランキングパンチとダイが反転した位置にあることに注意してください。内穴の穴あけは、ブランキングの前に実行する必要があることは明らかです。場合によっては、描画(または曲げ)とブランキングの組み合わせも経済的に使用されます。

上記の状況では、複数の操作が1つの場所でのみ実行されます。ただし、さまざまな場所で一連のダイパンチ要素を使用することもできます。ここでは、各ステーションで1つの操作が実行され、金属ストックが次のステーションに進められます。したがって、連続運転が可能である。このようなダイのアセンブリは、プログレッシブダイと呼ばれます。

ブランキング操作のもう1つの重要な側面は、最適なレイアウト設計(ネスティングとも呼ばれます)によってスクラップを最小限に抑えることです。これを図3.58に模式的に示します。レイアウトの制限を図3.58bに示します。ブランクのエッジとストリップの側面の間の最小ギャップは、g =t + 0.015hとして与えられます。ここで、tはストリップの厚さ、hはブランクの幅です。

2つの連続するブランクのエッジ間のギャップ(b)は、ストリップの厚さtによって異なります。表3.1に、bのさまざまな値を示します。場合によっては、ブランクに対する粒子の流れの相対的な方向(圧延ストリップをストックとして使用する場合)が指定されます。このような場合、入れ子の自由はほとんど失われます。

円形の空白では、複数の行を選択することによってのみ、スクラップの節約を実現できます。

操作番号 8。高エネルギー率の成形プロセス:

これまでに説明したすべての金属成形プロセスでは、従来のエネルギー源が使用されます。これらに加えて、化学的、磁気的、および放電などのエネルギー源を使用することができます。このようなすべてのプロセスでは、エネルギーフローの速度がはるかに高次であるため、これらは一般に高エネルギーレート(HER)プロセスと呼ばれます。移動体の運動エネルギーは速度の2乗に比例するため、高速で移動する比較的小さな物体から大量のエネルギーを供給することができます。

たとえば、容量500kNのプレスが0.15mの距離を移動すると、75kJのエネルギーが供給されます。ハンマーが6m /秒の速度でワークピースに当たると、42kNのハンマーでほぼ同じ量のエネルギーを供給することができます。しかし、爆発物によって240 m /秒の速度で移動するように作られた、わずか26 Nのウォーターフロントは、同じ量のエネルギーを供給することができます。この原理は、小型の機械や装置の製造に使用できます。

ここで、前述の3つのケースでのエネルギー放出率について考えてみましょう。最初のケースでは、消費される一般的な時間は約0.5秒であり、150kWの電力を示します。ドロップハンマーが停止するまでに約0.06秒かかり、関連する電力は1.25MWであることがわかります。爆発操作は約0.0007秒で完了し、107MWの電力を意味します。これは、最後のケースが最もコンパクトであるだけでなく、最も強力なマシンになることを示しています。高速成形操作、すなわち爆発性および放電成形は、前述の原理に基づいている。

ここでtについて説明します 3つの一般的なHERプロセス:

i。爆発成形

図3.60は、爆発成形の2つのスキームを示しています。どちらの場合も、流体媒体(通常は水)の衝撃波は、爆発物を爆発させることによって生成されます 充電。

小さな部分では、衝撃波面全体が限られたスペースで利用されますが、大きなオブジェクトでは、波面の一部のみが使用されます。明らかに、制限のない操作は効率が低くなります。ただし、爆発成形での制御の必然的な欠如により、制限された操作でダイが故障する危険性が高くなります。

典型的な爆発物には、高エネルギー用のTNTとダイナマイト、低エネルギー用の火薬が含まれます。高い爆薬をワークピースの真上に配置すると、最大35 kN / mm 2 の圧力になります。 生成することができます。爆発物が少ない場合、圧力は350 N / mm 2 に制限されます。 。

伝送媒体として水を使用した場合、得られるピーク圧力pは次の式で与えられます–

爆薬と水の自由表面の間の距離(
非拘束成形)は、スタンドオフ距離の少なくとも2倍である必要があります。そうしないと、多くのエネルギーが失われ、操作の効率が低下します。さまざまな種類の工具を使用して、さまざまな形状を形成できます。一般に、材料特性に対するプロセスの影響は、従来の成形の場合と同様です。

ii。電気油圧式成形

爆発物の代わりに火花の形での放電を使用して、流体に衝撃波を発生させることもできます。衝撃波を発生させるこの原理を使用する操作は、電気油圧成形と呼ばれます。このプロセスの特徴は、爆発成形の特徴と非常によく似ています。コンデンサバンクは充電回路を介して充電されます。その後、スイッチが閉じられ、電極ギャップ内にスパークが発生してコンデンサが放電されます。

このプロセスのエネルギーレベルは、爆発加工のエネルギーレベルよりも低くなっています。ワークピースに発生するピーク圧力は、(火花を介して)放出されるエネルギー量とスタンドオフ距離の関数です。

iii。電磁成形

電気油圧式成形の場合と同様に、電磁成形の場合も、電気エネルギーは最初にコンデンサバンクに蓄えられます。このエネルギーは、スイッチを閉じることによってコイルを介して放出されます。コイルは磁場を生成します。このフィールドの強度は、電流の値によって異なります。金属ワークピースはこの磁場(時間とともに変化する)にあるため、電流がジョブに誘導され、それが独自の磁場を設定します。

これらのフィールドの方向は、しっかりと保持されたコイルがワークピースをダイに反発するようになっています。ワークピースは明らかに導電性である必要がありますが、磁性である必要はありません。コイルの寿命が短いことが、このような操作の大きな問題です。

操作番号 9。コイニング:

コイニングは、薄くて平らなワークピースに(横方向の制約のために)厚さの望ましい変化を与えるクローズドダイ鍛造操作です。名前が示すように、このプロセスは、コインや、ダイフェースの明確な印象を必要とする他の同様のオブジェクトの作成に広く使用されています。

操作番号 10。ねじ山の回転:

ボルトやねじなどのねじ山付きオブジェクトの大量生産では、2つの平らな往復ダイ(または反対方向に回転するねじ山付きロール)を使用して、プラスチックを介してワークピースのねじ山を取得できます。変形。これは基本的にローリング操作であるため、スレッドローリングという名前が付けられています。

操作番号 11。 チューブピアス

シームレスチューブの製造は非常に重要であり、通常、チューブのピアシング操作によって実現されます。この操作では、反対方向に回転する2つの傾斜したローラーによって、固体の棒材が一方の端でマンドレル上を流れるように強制されます。ローラーの速度と傾斜量が送り速度を決定します。この操作は高温状態で行われます。

ロールの圧搾と回転を同時に行うと、材料が楕円形に変形し、主軸に沿って亀裂が発生します。変形した材料をさらに回転させると、亀裂が拡大して穴に変わり、最終的にマンドレルによって成形され、サイズが決定されます。

操作番号 12。回転

紡績工程では、回転面を持つ物体が板金から製造されます。ブランクは、回転するフォームダイに対して保持され、特殊な形状のツールまたはローラーを使用して、シートメタルブランクがこのダイの上に置かれます。操作中に板金が同時に薄くなる場合、そのプロセスはせん断紡糸と呼ばれます。

操作番号 13。ストレッチフォーミング

板金の曲げ加工では、圧縮応力が常に発生します。特定の状況では、これが局所的な座屈やしわを引き起こすのに十分な大きさになる場合があります。このような問題は、操作中に金属ストリップに張力をかけたままにすることで回避できます。伸展と曲げを同時に行うこのプロセスは、ストレッチフォーミングと呼ばれます。


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