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マテリアライズのソフトウェアアプリケーションエンジニアになるのはどうですか?

MaterializeSoftwareのすべてがコードの記述に関係しているわけではありません。ソフトウェア部門の大部分は、顧客と市場からのフィードバックに基づいて、製品を形作り、どの機能を含めるべきかを決定することに専念しています。このようにして、当社のソフトウェアは、お客様の生活をより簡単に、より費用効果が高く、より効率的にすることができます。 2人のソフトウェアアプリケーションエンジニアにインタビューして、仕事が実際にどのようなものかを詳しく調べました。 Materialize3-maticの製品アプリケーションエンジニアであるOlgaIatsenkoと、Materializee-Stageの製品アプリケーションエンジニアであるMaartenBrocatusに会いましょう。

Maarten Brocatus、Materializee-Stageの製品アプリケーションエンジニア

マテリアライズ3-maticの製品アプリケーションエンジニア、Olga Iatsenko

1。あなたの仕事について教えてください。

オルガ :私は製品チームのメンバーです。つまり、製品を開発し、製品を改善する方法や、追加することが重要な機能について新しいアイデアを提案します。私はセカンドラインサポートにも関わっています。そこでは、顧客向けのソリューションを見つけ、ソフトウェアの使用方法と顧客が望む結果を得る方法についてアドバイスします。私のお気に入りの部分は、間違いなく製品を改善し、製品マネージャーにアドバイスすることです。製品での作業の結果をすぐに確認でき、非常にやる気を起こさせます。現在、マテリアライズ3-matic に取り組んでいます 、そして私はそれが魅力的だと思います–ソフトウェアは強力で、作業するのが本当に面白いです!

マールテン :私たちは本当にお客様とソフトウェア開発の間の架け橋だと感じています。私はマテリアライズマジックに取り組んでいます 、およびお客様からのフィードバックに基づいて、問題に優先順位を付け、機能の追加やUIの改善などで問題を解決する方法を確認します。問題を定義したら、その機能を作成する開発者または必要なものに変換します。適切に実装されているかどうかを確認してから、ソフトウェアはアルファテストフェーズとベータテストフェーズに入ります。展開段階では、私たちの意見を取り入れてマーケティングと販売をサポートします。そして、リリース後、新しいリリースで何をする必要があるかを考えることに戻ります。仕事のもう1つの部分は、すでに述べたOlgaのようなセカンドラインサポートを提供することです。ここでは、ライン1サポートでは処理できないより複雑で具体的な問題を解決します。

2。あなたにとって平均的な一日はどのように見えますか?

オルガ :もちろん、プロジェクトのフェーズによって異なります。しかし、通常の1日は、メールボックスで新しいリクエストをチェックすることから始まります。これは、できるだけ早く処理します。マレーシアの開発チームとのミーティングが頻繁にあり、毎日、新しいソフトウェア要件の詳細を分析し、機能アナリストと話し合っています。そして、顧客にとって何が必要か、何を望んでいるかを考え、新しい機能やアイデアの実装について決定を下すために多くの時間が費やされています。

マールテン :それは瞬間にもよると思います。現在、私は主にソフトウェアの新しい要件を作成し、既存の要件を検証しています。私たちの開発者はキエフにいるので、私たちのチームの間にはたくさんのコミュニケーションがあり、新機能があなたが想像したとおりに見えるときはいつも本当に素晴らしい気分です!また、Magicsのパフォーマンステストを行い、Magicを他の製品とより適切に統合する方法を調査し、セカンドラインサポートを提供しています。そのため、日数はかなり異なります。

マテリアライズの製品チームのメンバーになるのはこれが初めてですが、自分の居場所を本当に見つけたような気がします!
-マテリアライズの生産計画担当者、Herwig Frans

3。仕事で一番好きな部分は何ですか?

オルガ :製品を改善する方法を考え、アイデアや解決策を考え出し、その結果を見るのが大好きです。その部分は非常に刺激的です。また、プロダクトマネージャーと話し合うのも大好きです。プロダクトの仕組みや変更の実装方法を理解するのは非常に興味深いので、常に多くのことを学び、結果としてより質の高いサポートを提供できるようになります。マテリアライズの製品チームのメンバーになるのはこれが初めてですが、自分の居場所を本当に見つけたような気がします。

マールテン :間違いなく機能開発。ベータ版をリリースして顧客からフィードバックを受け取ったら、それが顧客にどのように役立っているかを聞くのは本当にうれしいことです。これは、特に開発中にすでに順調に進んでいることに気付いた場合に、私に大きな満足をもたらします。私が本当に気に入っているもう1つの側面は、顧客を訪問して、人々が私たちのソフトウェアをどのように使用しているかを確認することです。別の観点からそれを見るのは本当に興味深いことです!

4。マテリアライズで働くことの何が好きですか?

オルガ :製品は非常に興味深いと思います。財務データベースのようなもので作業することは決してできません。 3D印刷は魅力的な業界であり、当社のソフトウェアは非常に多様です。社内の雰囲気も大好きです!人々はとてもフレンドリーで、雰囲気はとても快適です。

マールテン :私は作業環境の柔軟性が本当に好きです。タスクは多様であり、あなたには多くの自由が与えられます。私のチームも本当に素晴らしいです!仕事の文化は楽しく、若くてダイナミックな楽しい同僚がいます。

5。毎日仕事に行く動機は何ですか?

オルガ :マテリアライズでは、物事をより良く変えることができると本当に感じています。会社の価値観と使命は本当に真実です。私はソフトウェアを改善するのが本当に好きですが、会社が人々の健康と効率を高めるのに役立つ優れた製品で構成されているという事実は、それをはるかに満足させるものです。

マールテン :ここで働くのは本当に楽しいです!同僚は素晴らしく、機能の開発は本当に楽しくて面白いです。この分野も非常に革新的であり、3Dプリンティングが何を達成できるかに絶えず驚いています。

6。仕事の楽しい瞬間について教えてください!

オルガ :マレーシアの開発チームと初めて会うことができてとても楽しかったです。自分の仕事で今までにない場所に行くことができ、他のオフィスのチームについてもう少しよく知ることができるのが大好きです。彼らは私たちをいくつかの本当にクールな場所に連れて行ってくれました。その中には、テーブルの上に非常に大きな鍋のあるスープがあり、誰もが食材を調理するレストランがあります。そのようなことを試みたのはそれが初めてでした。

マールテン :Magicsチームはテクノロジーにかなり夢中になっており、私たち全員が独自のマイクロドローンを持っています。オープンスペースのオフィスに移動する前は、2分間の休憩を取って、全員がドローンを一緒に飛ばしていました。なぜ2分?バッテリーはそれより長くは続かないからです。


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