Fusion 360でホイールハブ加工をマスター:実践ガイド
CAMエンジニアとして、過去5年間は主にAutodesk PowerMillをプログラミングに使用してきました。しかし最近、コンポーネントのプログラミングにFusion 360へ切り替え、その経験を共有したいと思います。この投稿では、Fusion 360の統合CAD/CAM機能を活用してホイールハブを加工するためのいくつかのヒントをお伝えします。加工映像(切りくずが飛ぶのを見るのが嫌いな人はいないでしょう?)を見たい方は、こちらのリンクから。
セットアップ
プログラミングを開始する際、CAMプログラマーが常に最初に考えるべきことの一つは、コンポーネントのどちらの面を最初に加工するかです。この選択は、後続プロセスのワークホールディングを定義する際にも重要な影響を及ぼします。私は下の画像左側に見える面を最初に加工することを選びました。主な理由は、モデルに2つのダウェル穴と4つのタップ穴が存在し、これらが後続操作での部品位置決めと保持に非常に有用だったからです。また、セットアップ1で大部分の材料を除去でき、次の段階ではわずかなツールパスのみで済むこともわかりました。
ワークホールディング
最初のセットアップでは、ラングバイスでブロックを保持しました。この優れた工具は、わずか3mmの材料でクランプ可能ながら、信頼性が高く振動のない保持を実現します。これにより、当初定義していた大きなストックブロックと比較して、わずかにオーバーサイズのブロックを発注でき、サイズを大幅に削減できました。ラングバイスのもう一つの大きな利点は、コンポーネントを取り外してバイスに戻す際、5ミクロン公差以内で再配置できることです。これにより、例えばツールパスを実行する前に複数のブロックをクリーニングアップする計画がある場合、プロセスが極めて信頼性高く繰り返し可能になります。
セットアップ2でツールパスを実行する段階になると、治具を考える必要がありました。この場合、6つの穴(ダウェル穴用2つ、タップ穴用4つ)を持つプレートで完璧に機能することに気づき、設計が容易でした。タップ穴で部品を治具にネジ止めし、治具側のタップ穴対応穴はザグリ加工しました。
工具選定
加工する材料をすでに指定していると仮定します(私の場合、ホイールハブはアルミニウム6082で加工)。仕事に適した工具を発注する前に最初にすべきことは、完成コンポーネントに存在するRを含む部品ジオメトリを分析することです。例えば、3mmのRを含むサーフェスを8mmボールノーズ工具で加工すると、必然的に部品に過剰な材料が残り、プログラムを完了するために追加のツールパスが必要になります。
ホイールハブの場合、ジオメトリを分析した後、外部荒加工用に16mmエンドミルを発注し、単一パスで実行して加工時間を短縮しました。部品のRを分析したところ、最小(凹)Rは5mmで、直径8mm未満の工具なら仕上げパス後に不要な材料を残さずにうまく機能します。同時に、この工具選択により、工具エンゲージメント角の増大による過剰な切削力を回避し、表面仕上げと工具寿命を改善できます。
送りと速度
最初の段落で述べた通り、セットアップ1で大部分の材料を除去できたため、セットアップ2では送りと速度、ステップオーバーとステップダウンの選択においてかなりアグレッシブにできました。例えば、セットアップ2内のメインキャビティ加工では、10mmエンドミルを12000rpmのスピンドル回転数と5000mm/minの切削送りで押し進めました。荒加工にはAdaptive Clearingを使用しました。これは工具と材料の間のエンゲージメント角を一定に保つことで、工具を一定の切削力下に置きます。これにより、従来のクリアリングツールパスと比較して、より安全で高速な荒加工プロセスが実現しました。
シームレスな統合CAD/CAMワークフロー
多くのプログラマーが見落としがちなことは、部品のモデリング変更が必要な時にCADとCAMソフトウェアの切り替えにどれだけ時間を費やしているかです。Fusion 360はこの場合大きな助けになります。モデリング環境と製造環境の間でシンプルでシームレスなワークフローを可能にするからです。私の場合、仕上げツールパス中に工具がコンポーネント上に留まるように「欺く」ために、いくつかのフリーフォームサーフェスを作成する必要がありました(下の画像例参照)。
Fusion 360ではこれがわずか数分の簡単で苦痛のない作業で済みましたが、より伝統的な方法ではCADパッケージに戻り、編集し、コンポーネントをCAMパッケージにエクスポートし直す必要があり(変更がプログラムの他の部分を無効にしないことを祈りながら!)。統合CAD/CAMツールは、治具設計時にも大きな助けになります。全てが同じ環境で行え、後続の修正もソフトウェアを途中で切り替えることなく実行できます。
今までで、Fusion 360でホイールハブを加工する方法についてより理解いただけたかと思います。この部品は、Manufacturing Extensionで利用可能な高度なツールを使用せずにプログラミングされました(詳細はこちら)。Fusion 360を試してみたい方(誰が試したくないでしょう?!)は、こちらのリンクから無料トライアルをダウンロードできます。
産業技術
- CNCルーターによるガラス加工マスターガイド
- Fusion 360 Manage拡張機能で製品設計セキュリティを強化
- Autodesk Fusion 360が効率的な同時並行エンジニアリングを実現する方法
- GaudioがFusion 360でインイヤーヘッドホンを再定義
- Autodesk Fusion 360で5軸加工をマスター
- ジェネレーティブ設計された3Dプリント治具でFusion 360を使った部品加工
- Fusion 360でステアリングホイール金型を加工するステップバイステップガイド
- Fusion 360でスパイダープレート加工をマスター:詳細チュートリアル
- 研削作業の効率化:機械ショップの研削オペレーションを最適化する実証済み戦略
- CNCジュエリー加工の完全ガイド:マスターメイキング
- Fusion 360でのプロジェクトデータ管理と保存:包括的ガイド