Fusion 360で2Dツールパスをラップして、4番目の軸を活用します
Fusion 360製造ワークスペースで2Dツールパスをラップして、4番目の軸をさらに活用する方法を学びます。
ツールパスラッピングの概要
Fusion 360のラップオプションは、マシンの4番目の軸を活用し、2Dアダプティブ、2Dポケット、および2D輪郭で使用できます。これにより、これらのツールパスを、回転軸を使用して機械加工された完全な円筒形状に巻き付けることができます。
下の画像は、回転軸を活用することで、より効率的な結果と最適な加工条件を提供するコンポーネントの優れた例を示しています。
機械加工プロセス:4番目の軸を使用してラップします
開始するには、セットアップが正しいことを確認する必要があります。最も重要なのは、X軸がマシンの回転軸と一致するようにWCSが正しく方向付けられていることです。この場合、回転軸はA軸であり、X軸を前面に垂直に配置できます。
ツールパス自体は、他の2D操作と同じように簡単に機能します。加工するジオメトリを選択してから、[ジオメトリ]タブで[ラップ]オプションを選択するだけです。次に、ツールパスをラップするジオメトリを選択します。この選択は完全に円筒形の面でなければならないことを忘れないでください。そうでない場合、Fusion360はそれを選択するオプションを提供しません。デフォルトでは、オフセット値はゼロです。これは、ラップが選択したシリンダーの公称値になることを意味します。この値をオフセットする場合は、offsetパラメータでオフセットできます。
ツールパスをラップすることを選択した場合、[高さ]タブは少し異なりますが、概念は同じです。ツールパスの4軸の性質により、高さはプレーンではなく円柱として形成されます。
高さを選択すると、他のすべては同じままになります。パスとリンクタブに適切な変更を加えるだけで、完了です。これで、Fusion360製造ワークスペースで4軸ラップ機能を使用する方法をマスターしました。
次のチュートリアルを見て、このプロセス全体の動作を確認してください。
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