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Fusion 360で2Dツールパスをラップして第4軸性能を最大化

Fusion 360のManufactureワークスペースで2Dツールパスをラップし、第4軸をより活用する方法を学びます。

ツールパスラップの概要

Fusion 360のラップオプションは、マシンの第4軸を活用し、2Dアダプティブ、2Dポケット、2D輪郭加工で使用できます。これらのツールパスを、回転軸で加工される完全な円筒形状にラップできます。

下記画像は、回転軸を活用することでより効率的な結果と最適な加工条件が得られるコンポーネントの好例です。

Fusion 360で2Dツールパスをラップして第4軸性能を最大化

加工プロセス:第4軸を使ったラップ

開始にあたり、セットアップが正しいこと、そして最も重要なのはWCSが正しく配向され、X軸がマシンの回転軸と整列していることを確認してください。この場合、回転軸はA軸なので、X軸を前面に垂直に配置できます。

ツールパス自体は、他の2D操作と同じように簡単に機能します。加工したい形状を選択し、Geometryタブでラップオプションを選択します。次に、ツールパスをラップする形状を選択します。この選択は完全な円筒面でなければなりません。そうでない場合、Fusion 360は選択を許可しません。デフォルトではオフセット値はゼロです。これは、選択した円筒に対してラップが公称位置になることを意味します。この値をオフセットしたい場合は、オフセットパラメータで設定できます。

Heightsタブは、ツールパスをラップする場合少し異なりますが、概念は同一です。4軸ツールパスの性質上、高さが平面ではなく円筒として形成されます。

高さ選択が完了したら、あとは同じです。PassesタブとLinkingタブで適切な変更を行えば完了です!これで、Fusion 360 Manufactureワークスペースの4軸ラップ機能の使い方がわかりました。

以下のチュートリアルでこのプロセス全体を実際にご覧ください:

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Fusion 360で2Dツールパスをラップして第4軸性能を最大化

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