ロボット衝突を防ぐ5つの実証済み戦略(と最後の手段)
ワークスペース内の物体とロボットが衝突するのをどう防ぐか? 手間をかけずにロボット衝突を回避する方法を紹介します。
RoboDKフォーラムで最近、ロボットに関するよくある質問が投稿されました。ユーザーのMicronexx氏が衝突回避について質問し、RoboDKが自動的に衝突フリーパスを生成するのか、それとも手動で調整する必要があるのかを尋ねました。
これは一見単純そうに見えて、実は複雑な問題です。RoboDKには自動ルーティングを含む衝突回避機能が搭載されています。しかし、ロボティクスにおける「衝突回避」は深く広いテーマであり、軌道計画と衝突回避だけで研究プロジェクトが成立するほどです。高度な人工知能アルゴリズムさえ開発されています。
朗報は、ほとんどの現場ではそこまで複雑に考える必要がないことです。ロボットが物体と衝突するのを防ぐ、より簡単な方法があります。
ロボット衝突を防ぐ5つの簡単な方法
まずはシンプルに始めるのが鉄則です。
ロボットプログラミングにおけるあらゆる問題解決に通じる経験則です。ロボットは高度な機能を備えていますが、単純なエンジニアリング的解決策が最適なケースが多々あります。
ここでは、ロボットが物体と衝突するのを防ぐ5つのシンプルな方法を紹介します。
1. 最初からワークスペースを適切に計画する
衝突の多くは、ワークスペースが十分に計画されていないときに発生します。ロボット導入の第一歩は、スペースの計画、例えば紙にスケッチすることから始めるべきです。
ロボットがどの領域を動き、どの領域が届かない範囲かを計画します。自分の腕でロボットの動作シーケンスを「演じてみる」のは、問題を未然に防ぐ非常に効果的かつ迅速な方法です。
2. 物理的に障害物を取り除く
衝突を防ぐ最善の策は、ロボットが衝突する物体を置かないことです。ワークスペースからロボットの経路を妨げるものをすべて取り除きます。

ワークスペースの異なるエリア間に明確な経路を確保します。ロボットがある場所から物体をピックアップし、別の場所で組み立てるなら、その間のワークスペースからすべての物を取り除きます。
当たり前のことですが、オフラインプログラミングを使うと忘れがちです。例えば、シミュレーション上に柱があっても「大丈夫、プログラムで避ければいい」と思っても、シミュレーション環境には柱が存在しないため、ついロボットを柱の真上を通らせてしまうことがあります。
3. 現実世界とシミュレーションを一致させる
現実世界とRoboDK内のシミュレーションは可能な限り一致させるべきです。これには2つのアプローチがあります:
- 物理ワークスペースをシミュレーション内で正確にモデリングする — すべての物体の正確な位置を測定し、ソフトウェア内でモデリングします。非常に時間がかかり、シミュレーションの精度に依存するほど誤差の余地が減ります。
- シミュレーションにない物体を現実世界から取り除く — 不要な物体を物理ワークスペースから排除し、シンプルにします。
実践では、この両方を組み合わせるのが最善です。物理ワークスペースから不要な物を取り除き、必要な物だけをシミュレーションに追加します。
4. プログラミングターゲットを手動で微調整する
複雑な衝突回避アルゴリズムを使う前に、自分でロボットの動きを調整してみましょう。ほとんどのアプリケーションでは、RoboDK内でターゲットを手動で動かすのが迅速かつ効果的で、堅牢な解決策になります。
例えば、Joint Move命令でロボットが物体と衝突するなら、ウェイポイントを数個追加して回避させます。あるいは、そもそもその物体がワークスペースに必要かどうかを検討するのがさらに良い方法です。
衝突を大幅に減らす習慣の一つは、各動作を「移動(トラベリング)」と「作業(オペレーショナル)」のどちらかと決めることです。移動動作は障害物のないフリースペースでのみ行い、作業地点の手前で一旦停止(アプローチ距離)してから慎重に作業位置へ移動し、オペレーショナル動作を実行します。
5. マシニングウィザードの新機能を使う
ロボットマシニングは自動軌道計画が必要になりやすいタスクです。RoboDKには内蔵のマシニングウィザードがあり、簡単にマシニングパスを生成できます。
上記のアドバイスを守っていれば、ほとんどの場合衝突は発生しません。しかし、最新版のRoboDKではマシニング作業中に自動的に衝突を回避するオプションが追加されました。フォーラムでのAlbertの回答でこの新機能の使い方が説明されています。
この機能は、ツールのZ軸周りにロボットを自動回転させることで衝突を回避します。すべての衝突を防げるわけではありませんが、マシニングウィザードの堅牢性を高めます。
最後の手段:高度なモーションプランナーを使う
上記すべてを試しても自律的な衝突回避が必要なら、「大砲」を出す時です。サードパーティのモーションプランニングアルゴリズムを使ってロボット軌道を生成します。
衝突を自動検知・回避する軌道プランナーは多数存在しますが、ほとんどは初期段階の研究プログラムで信頼性に欠けます。また、2次元移動のモバイルロボット向けに設計されているものが大半です。
しかし、産業用ロボットマニピュレーターに使えるまともな軌道プランナーもいくつかあります。ただし、それらを使うには本格的なプログラミングが必要です。
- MoveIt! — ロボットマニピュレーション向けの最も発達したグラフィカルモーションプランナーの一つ。OMPLフレームワークを使用し、比較的扱いやすいGUIを提供。ROSと統合済み。ROSに慣れていれば良い選択肢だが、未経験なら学習曲線は急です。
- Open Motion Planning Library (OMPL) — MoveIt!なしで単体使用も可能。C++ライブラリとPythonバインディングを提供。ドキュメントはそこそこあるが、機能が多いため学習コストは高い。
- Bubbles — RoboDK CEOのAlbert Nubiola氏おすすめの小規模ライブラリ。マニピュレーター向けのスタンドアロンモーションプランナーで、確率的ロードマップ法(PRM)を使用。C++製でドキュメントは最小限だが、プログラミングの達人ならMoveItより軽量な解決策になり得る。
一般的には、簡単な方法で衝突を回避するのが賢明です。しかし、高度なアルゴリズムが必要なら、衝突回避は魅力的なテーマです。
あなたのロボットアプリケーションでどんな衝突問題が発生しましたか? 下のコメント欄、またはLinkedIn、Twitter、Facebook、Instagram、RoboDKフォーラムで議論に参加してください。
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