VRが設計を変革:没入型モデリングから高速3Dプリントへ
数十年間、製品製造はSOLIDWORKSのような3D設計ソフトウェアで作られたCADモデルに依存してきました。これらのツールは強力で柔軟ですが、デザイナーがアイデアを平面スクリーンに翻訳してからでないと物理オブジェクトになれないという制約がありました。
Google Cardboard、Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLensなどのVRヘッドセットが、かつてビデオゲームと教育シミュレーションに限られていた没入型インタラクションを提供するゲームチェンジャーとして登場しました。
Google Earth App – Google Cardboard
Dassault Systèmes C.A.V.E. アップグレード – HTC Vive
各種VRビデオゲーム – Oculus Rift
「複合現実」ウィジェット – Microsoft HoloLens
VRの最も変革的な応用の一つは設計分野です。ユーザーはヘッドセット内で3Dモデル全体を彫刻し、即座に3Dプリンターへエクスポートできます。
これらのプラットフォームはオープンソースで、ホビイストとプロフェッショナル双方を革新的ツール構築へ招待します。注目例として、Oculus Rift向けVRCLAYと、Microsoft HoloLens向けHoloStudioがあります。
HoloLens発表時、スタジオビジネスディレクターがステージ上でドローンを設計。指先でモデル全体を作成し、リアルタイムで投影しました。
医療団体Médecins Sans FrontièresはVRと3Dプリントを活用し、将来の野戦病院を計画。チームは没入型3Dモデルでレイアウトを合意し、意思決定を効率化、現場建設チームが最適施設を建設できるようにしました。
「空気から設計し、直接プリンターへ送る」はもはや遠い夢ではありません。VRと積層造形のシナジーが、コンセプトから実体製品への道を短縮します。
これらのツールがオープンソースでデバイス非依存であるため、参入障壁を下げ、従来のデスクトップの必要性を排除。航空宇宙と自動車業界はすでにHoloLens駆動ワークフローを採用し、より速く、コスト効率よくプロトタイピング、テスト、イテレーションを行っています。
Stratasysの高精度3Dプリンターと組み合わせれば、VR駆動設計によりメーカーはバーチャルでイテレーションし、廃棄を減らし、市場投入までを加速できます。
Tags: 3D Printers, Microsoft HoloLens, Stratasys, Virtual Reality, VR Design
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