工業製造
産業用モノのインターネット | 工業材料 | 機器のメンテナンスと修理 | 産業プログラミング |
home  MfgRobots >> 工業製造 >  >> Manufacturing Technology >> 3Dプリント

3Dプリントがミニチュアゲームのルールを書き換える

 

 

3Dプリントがミニチュアゲームのルールを書き換える

数十年間、ミニチュアゲームは最も熱心な愛好家のためのニッチな趣味でした。彼らは分解されたピューター製フィギュアに数百ドルを費やし、「フューガンオレンジ」や「レッドベルチャー」で塗装するのに無数の時間を費やし、自分のテーブルトップ軍隊を構築する儀式を楽しんできました。

Games Workshopは長らくこの分野の支配的勢力で、Warhammerラインがプレミアム価格を設定しています。ビギナースターターセットは150ドル、超リアルなオークフィギュアを求めるコレクターはさらに高額を支払います。品質への評判が、同社をホビー界のゲートキーパーにしてきました。

そのゲートキーピングが、コンシューマー3Dプリンタの台頭によって挑戦されています。テキサスのソフトウェア開発者Chuck Thier氏は、オンラインでいくつかのプリント可能モデルを見つけたとき、その可能性に気づきました。「私は熱心なWarhammerプレイヤーではないが、ロア(設定)はずっと好きだった」とThier氏は説明します。彼は自らフィギュアをスカルプトし、プリントで自分のプリンタの解像度をテストしました。ディテールは工場完成品には及びませんでしたが、控えめな投資で驚くべき結果でした。

Thier氏はRedditでプロセスを文書化し、各モデルに最低40時間のプリント時間(失敗含む)を要したと記しています。また、自分の行為を「海賊版」とは見なしていないと明言。「海賊版ならスキャナで正確にコピーし、利益を得て販売するものだ」と彼は言います。「私がプリントしたモデル、そして見かけたモデルの大半は、ゲームを愛するホビイストによるカスタム創作だ。」

Games Workshopの反応は予想通り:知的財産権の厳格な執行。同社はかつて「Space Marine」という用語を使用した著者を訴え、利用規約で自社IPに基づく鋳造やスキャンを禁止しています。多くの管轄区域では、私的利用の複製が自動的に著作権免除されるわけではありません。

現状では、3Dプリントは依然としてニッチなホビイスト活動であり、大多数のプレイヤーはホビーショップでミニチュアを購入し続けています。しかし、技術がよりアクセスしやすくなるにつれ、業界は新たな脅威に直面します——ミニチュアの海賊版が、音楽ダウンロードと同じくらい容易になるかもしれません。

登場するのがArian Croft氏、Ill Gotten Gamesのオーナーです。旗艦プロジェクト「Pocket-Tactics」は、ホビイストが自宅でプリントできるデジタルモデルを含むダウンロード可能なZIPファイルを提供します。正式なデザイン教育を受けていないCroft氏は、3Dプリントが提供する手頃さと創造的自由に惹かれました。「Games Workshopは適応しなければならない」と彼は言います。「すでにWarhammer風ミニチュアを制作するコミュニティが存在する。3Dプリントが主流になれば、小売業者も進化せざるを得ない。」

Croft氏は、大手ゲーム会社が最終的に自社のビジネスモデルを採用すると予測します:高価な物理キットのみを販売するのではなく、デジタルファイルを安価で提供するモデルです。歴史は、綿繰り機からiPodまで、技術進歩が伝統的製造を破壊し市場を再編してきたことを示しています。

このシフトが有益かどうかは視点によります。経済的障壁を下げれば新規プレイヤーを迎え入れられますが、世代を定義してきた触覚的・職人的体験が損なわれる可能性もあります。Nick Poteracki氏(インディーゲームArena Rexのデザイナー)のように、3Dプリントトレンドに抵抗する声もあります。「年1-2回プレイする人の残りの時間は塗装に費やされる」とPoteracki氏は指摘します。「50年後、誰もミニチュアを彫刻しなくなるだろう。」

彼は手作りフィギュアの「不完全さ」、それぞれが創作者の手の微妙な痕跡を宿すことを評価します。彼にとってホビーは、アンプラグして触覚的なクラフトに没頭することです。「ゲームの核心体験が変わらないことを願う」と彼は言います。「手作業の塗装が好きだ。」

3Dプリントが進化し続ける中、ミニチュアコミュニティは革新と伝統のバランスを取る必要があります。今後数年で、ホビーが核心アイデンティティを維持しながら新しい製造の可能性を受け入れられるかが明らかになるでしょう。

 

Stratnel Technologies LLPの許可を得て再掲載


3Dプリント

  1. 3Dプリントは「生産性のプラトー」に入ったか?
  2. 英国の主要3Dプリント研究拠点:積層造形イノベーションを牽引するトップ機関
  3. 3Dプリンティングコストを削減する6つの実証済み戦略
  4. 2019年、3Dプリンティング材料市場を牽引する5つのキートレンド
  5. 2019年3Dプリンティング材料市場:トレンド、成長、新たな機会
  6. 2020年3Dプリントハードウェア市場:トレンド、主要プレーヤー、進化
  7. 社内生産: Fuse 1が自らのパーツをプリント
  8. 3Dプリンティングが今後10年で製造業をどう変えるか
  9. 3Dプリンティングが現代製造業に革命をもたらす理由
  10. COVID-19が浮き彫りにした3Dプリンティングの医療分野における重要な役割
  11. なぜ海にコンテナが落ちるのか? 海上コンテナ紛失増加の要因を探る