工業製造
産業用モノのインターネット | 工業材料 | 機器のメンテナンスと修理 | 産業プログラミング |
home  MfgRobots >> 工業製造 >  >> Industrial Internet of Things >> モノのインターネットテクノロジー

拡張現実(AR)が産業ワークフローを変革する

ボストン—拡張現実(AR)は、前例のないレベルの効率性とインサイトを提供し、産業オペレーションに革命をもたらす態勢にあります。

この洞察は、PTCのLiveWorxデジタルトランスフォーメーションイベント(6月10〜13日)のオープニング基調講演で強調されました。

PTC CEOのジェームズ・E・ヘッペルマン氏は、ARがデジタル情報を物理世界へ拡張し、エンターテインメントを超えて実用的なヒューマン・マシン協働へ進出することを強調しました。

「デジタルと人間のインタラクションがARを通じて融合すると、デジタルレイヤーがタスクを監視、ガイド、最適化できるため、作業者は著しく生産的になります」とヘッペルマン氏は述べています。

ARは2016年のPokémon GO現象で一般の注目を集めましたが、IoTが主に機械生産性を高めるのに対し、ARは人間中心のカウンターパートとして機能します。

ARによりユーザーは、現実世界に重ね合わせられた文脈的な三次元データを視認できます。これは従来のウェブブラウジングの静的な性質を補完する、リアルタイムで直感的な拡張を提供します。

ARは依然として初期採用段階ですが、投資は増加しており、特に小売、防衛、不動産で顕著です。これは2018年3月のPerkins Coie研究で指摘されています。同調査ではユーザー体験が主要障壁と特定されましたが、回答者の3分の2がAR収益がVRを上回ると予測しています。

PTCのVuforiaプラットフォームはこの成長を例証します:売上が年間80%以上増加し、Vuforiaは同社ソフトウェア収益の約7%(10億米ドル超の年間売上中約7000万米ドル)を占めるまでになりました。

並行して、Siemens Digital IndustriesがARをSolid Edge 3D設計スイートに統合し、デジタル製造ツールキットを拡張したことを発表しました。

GartnerはARが小売を変革し、2020年までに1億人の消費者がオンラインと店舗の両方でARショッピングを行うと予測しています。これは2019年4月の大胆な予測でした。

産業内では、ARの最も顕著な用途はスキル開発とトレーニングであり、作業者が複雑なタスクをOJTで習得できるようにします。

本年初め、PTCはVuforia Expert Captureを発表しました。経験豊富なオペレーターが機械設定などのタスクを実行しながら、標準作業手順(SOP)をリアルタイムで記録できるようにします。

GlobalFoundriesはExpert Capture使用でSOP作成時間を10分の1に短縮したと報告しています。これはGlobalFoundriesのグローバルイノベーション責任者、D.P.プラカシュ氏によって語られました。

LiveWorxでは、PTCがExpert CaptureをMicrosoft HoloLensの位置認識機能対応で拡張し、空間精度を向上させました。

PTCはまた、受賞歴のあるオランダARエージェンシーTWNKLSの買収を発表しました。これはAR採用加速とPTCの市場リーチ拡大が期待されます。

Matterportとの提携で、PTCはバーチャルツアーと工場データ可視化をサポートする3Dイメージングプラットフォームを立ち上げ、顧客が産業施設のデジタルツインを生成できるようにしました。

PTCはまた、AI搭載のモデルベースARプラットフォームであるVuforia Engine 8.3を発表しました。ディープラーニングアルゴリズムがCAD-to-AR変換を洗練させ、より豊かで正確な可視化を提供します。

パートナーのRockwell AutomationはARポートフォリオを拡張し、データ可視化、トレーニング、スマートファクトリー統合にPTCのVuforiaスイートと共に適用しています。

ヘッペルマン氏はARの教育とデータ収集ポテンシャルを強調し、HoloLensやスマートグラスを装着することでユーザーが即座にインターネットに接続されることを指摘しました。

「クラウドデータストリームが視覚と音声という有形の形になり、ユーザーのジェスチャーがデータへデジタル化され戻る。HoloLensをリアルタイムのアナログ・ツー・デジタルモデムにする」と同氏は説明します。

ARヘッドセットはエッジエージェントとして機能し、コンピューティングパワーとセンサーを内蔵して文脈情報をローカルで取得・処理します。

ヘッペルマン氏は、「万一のためのトレーニング(just-in-case training)」をARが排除し、リアルタイムガイダンスを提供することで、経済生産性を根本的に再構築し得ると主張します。

チェスのシナリオで説明しました:ARヘッドセットが、チェスエンジン推奨の手順で初心者プレイヤーをガイドし、広範な学習なしで勝利を可能にします。

ARは学習を置き換えるのではなく、人間とコンピューターが協働するより賢く効率的な方法を提供することを強調しました。

モノのインターネットテクノロジー

  1. 産業テクノロジー:効率と成長の新時代
  2. 拡張現実(AR)が産業メンテナンス効率を高める仕組み
  3. コンセプトから主流へ:モダン製造テクノロジーの台頭
  4. 拡張現実(AR):HRと職場イノベーションの未来
  5. COVID-19が英国の「新しい働き方」でAR導入を加速
  6. AR/VR技術が訓練、倉庫効率、組立精度を変革
  7. 産業用拡張現実(AR):リモートサポートとトレーニングの成長ソリューション
  8. 拡張現実:人をエンパワーするIoTソリューション
  9. ARがIoTデータを現場作業員の「行動可能なインサイト」に変える
  10. 拡張現実(AR):産業IoT運用の新たなUI
  11. IoTを活用した効率的な産業エネルギー監視