複合現実:MicrosoftのビジョナリーリーダーがLiveWorx 2018で業界変革の可能性を語る
2018年ボストンのLiveWorxで、CNBCのジョン・フォート氏がMicrosoftの複合現実(MR)リード、アレックス・キップマン氏をステージに招き、3,000人以上の聴衆を前にライブインタビューを行い、技術の可能性を浮き彫りにしました。
キップマン氏は即座に実世界での応用を示し、中国で医師がMRを用いてMRIデータを患者の身体に直接オーバーレイし、外科医が構造を三次元で視覚化できるようにすることで、300件以上の手術を実施したと説明しました。
フォート氏が鋭い質問「MRがゲームチェンジャーになるのはいつか?」を投げかけると、キップマン氏は躊躇なく答え、技術が産業を変革する準備ができていることを強調しました。
未来はすでにここにある
キップマン氏は「未来はすでにここにある」という格言を引用し、MRが昨年のLiveWorxでの目新しさから、今年は展示フロアで至る所に存在するまでになったと説明。「MRはセンサーが生成するデータの理想的なインターフェースだ」と語ります。「生データをPCに送るのは非現実的だが、ヘッドセットで可視化すれば即座に文脈が得られる。」
自動車設計を例に挙げます:「デザイナーは粘土模型を作り、世界中のどこからでもリアルタイムで協働でき、ニューヨーク、東京などのスタジオと単一のバーチャルモデルを共有できる。」
フォート氏がデバイス改善の方向性を尋ねると、キップマン氏はより高い没入感、快適性、手頃さへの道のりを説明:「物理的にも前庭的にも終日快適なヘッドセットが必要で、コストを下げ続けなければならない。」
採用のティッピングポイントについて尋ねられると、キップマン氏は価値を強調:「重要な何かを達成する必要がある。だからこそHoloLensをエンタープライズ向けに位置づけた。」日本航空の技術者がヘッドセットを用いてロールスロイスエンジンの部品を予防的に交換し、フライト遅延を防いだ事例を挙げました。
私はクレイジーかもしれない
2001年にMicrosoft入社以来、初期提案は懐疑的に受け止められたとキップマン氏は回想。「『良いアイデアだ』と言われたらビジョナリーではない。『君はクレイジーだ』と言われたら、クレイジーかもしれないが、ビジョナリーかもしれない」と笑います。「ジャンプオフ」の比喩で、境界を押し広げるにはリスクと報酬が伴うことを説明しました。
フォート氏がデバイス改善について再度尋ねると、キップマン氏はこれを「Journey(旅)」と表現。「将来、デバイスはより没入的でなければならない。HoloLensを含むすべてのデバイスがより快適である必要がある。終日装着は避けたい。物理的快適性と、大量情報が脳に流入する前庭的快適性の両方だ。クランクの一回転ごとにこの点が重要で、最終的に手頃にすることが目標。」
「受容のティッピングポイントは?」とフォート氏。キップマン氏は少し考えて、「価値ある何かを達成できるかどうか。HoloLensをエンタープライズに位置づけた理由だ。」日本航空技術者がロールスロイスエンジンで部品交換を予測ベースで実施し、フライト遅延が減った例を再度挙げました。
「2001年、巨人Microsoftでどうやって支援を得たのか?」
死と隣り合わせ
キップマン氏は、HoloLensプログラムが幾多のリーダーシップ交代を乗り越え、キャンセル寸前まで追い込まれたことを告白。「毎日が死と隣り合わせだった」と語り、初版がKinect技術の洗練のために6年間隠されていたことを明かしました。
テクノロジートレンドを季節に例えます:「メインフレームは冬、電話は夏か秋、次の波は春。」Microsoftの戦略は、モバイルの波に乗り遅れても、春に賭けることです。
スクリーンに吸い込まれる?
フォート氏がキップマン氏の以前の主張「我々はスクリーンに吸い込まれている」を参照し、なぜMRがそのパターンを変えるのかを質問。キップマン氏は、MRがより自然なインターフェースを提供し、ユーザーが物理世界の文脈を失わずにデータと対話できると回答しました。
やってはいけないこと
フォート氏が倫理的境界を質問。キップマン氏は責任の重要性を強調:「力には責任が伴う。開発を導く新たな語彙、倫理が必要だ。」倫理を組み込まなければ、進歩を阻害する立法を招くリスクがあると警告。
我々は交差点にいる
MRとAIの相互関係を尋ねられ、キップマン氏は「ピーナッツバターとジェリーのようだ」と例えました。センサーとエッジAIが低レイテンシデータを取得し、次世代インターフェースを駆動する実行可能なインサイトを可能にすると説明。
ニアフューチャーの地平線
フォート氏が今後1〜2年の展望を質問。キップマン氏は「プレゼンス(存在感)」が鍵だと答えました。「MRデバイスは孤独だ。共有体験がないから。複数ユーザーが同じバーチャルコンテンツをリアルタイムで見られ、その状態をクラウドに同期することで、物理とデジタルの世界を繋ぐ。」
Jeremy Cowan、IoT NowとVanillaPlusの編集ディレクター、PTC年次テックサミットから報告。
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